Deportes en Neo-Geo (II)

Hola a todos.

Hace unas semanas iniciamos esta saga de artículos con «Deportes en Neo-Geo«, donde comentaba 6 de los 18 juegos deportivos en neo-geo de los que os hablaré durante estas semanas.

Hoy os hablaré de los 6 siguientes:

1 – Neo Drift Out. Rallys.

2 – Riding Hero. Motos.

3 – Soccer Brawl. Fútbol futurista.

4 – Stakes Winner. Carreras de caballos.

5 – Stakes Winner 2. Carreras de caballos.

6 – Street Hoop. Baloncesto.

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Deportes en Neo-Geo

Tras un tiempo de inactividad vuelvo a Infoconsolas para hablar de videojuegos deportivos en Neo-Geo, consola con magníficos títulos a lo largo de su catálogo, siendo los deportes un pilar (no el más importante, pero sí uno bastante visible) de su catálogo.

Y es que la Neo-Geo seguramente será recordada por sus impresionantes videojuegos de lucha, pero podemos rascar en varios géneros y encontrar cosas interesantes, y en el género deportivo no va a ser menos.

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Recomendaciones navideñas 2010: Ghostbusters (MegaDrive)

Si os ha gustado la recomendación de nuestro compañero Imsai8080 sobre los clásicos Cazafantamas y os habéis quedado con ganas de más, aquí traigo mi recomendación: la versión para MegaDrive/Génesis. En vez de una continuación directa, se trata de un juego completamente diferente a la versión de Master System. «Ghostbusters…»

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Análisis: Axelay

Cada consola tiene su punto fuerte, y desde luego la SNES fue muy fecunda en muchos géneros, entre ellos el del comúnmente llamado “matamarcianos”. DARIUS, PARODIUS o RTYPE y tantos otros fueron grandes exponentes del género en la consola de Nintendo, pero siempre recordaré a Axelay como un momento singular por ser diferente, brillante y sorprendente.

No es casualidad que el juego haya sido considerado por multitud de revistas especializadas como uno de los 20 o 25 mejores juegos de SNES y es que Konami asombró a propios y extraños con este cartucho que vio la luz en 1992 fruto del trabajo de Hideo Udea y que los usuarios norteamericanos de Wii pueden disfrutar en la Consola Virtual.

¿Qué es lo que hace especial a este juego? Para empezar: es un despliegue impresionante audiovisual plagado de efectos de todo tipo y con un aspecto sonoro fantástico. En segundo lugar: combina con maestría fases en vertical con fases en horizontal. ¿Y cómo se hace esto? ¿Cómo funciona un matamata en vertical sin hacer el formato de pantalla vertical? Pues con el tercer punto que lo hace especial: logrando un efecto bestial de profundidad con el modo 7, dando la sensación de que pilotamos sobre un planeta esférico. El efecto es sensacional.

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio IV

Después de que el mes pasado os pusiera un juego de NES, me entraron las ganas de juegos retro y abriendo el baúl de los recuerdo he llegado a una gran joya de la saga Castlevania.

Este juego no puede ser otro que el Akumajō Dracula X: Rondo of Blood para PC-Engine o TurboGrafx. Un juego que fue lanzado en 1993 y que no tuvo tanta repercusión en occidente hasta que estalló el boom del coleccionismo.

Las características de este juego son muchas, quizás no por su momento, sino por lo que cambió y el nuevo rumbo que marcó.

Como el juego no necesita más presentación, vamos con el artículo:

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NeoGeo: El santo grial de las consolas

Si alguna vez ha existido un santo grial en el mundo de las consolas, ha sido la NeoGeo. Una consola que todos queríamos de pequeño pero que muy pocos pudieron disfrutar.

La consola NeoGeo se lanzó en 1990 por la empresa SNK, y nació con la idea de venderla en alquiler y poder usarla como plataforma de juegos que vendrían directamente de los arcades. Como tuvo éxito al final acabó vendiéndose como todos conocemos.

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Cartas a Infoconsolas: Mario No Super Picross

Mario No Super Picross

Cuando la gente habla de juegos de Super Nintendo, siempre le vienen a la cabeza grandes títulos, con una gran cantidad de colores en pantalla, efectos de rotación, melodías épicas… El catálogo de la Super está plagado de grandes títulos, no hay duda.

Sin embargo, es de todos conocido que esta consola recopila una enorme cantidad de sleepers. Juegos que no contaron con una gran campaña de márketing, pero sin embargo son unos títulos excelentes. Algunos incluso, no traspasaron las fronteras de las tierras niponas, quizá porque desde Nintendo pensaron, que el mundo no estaba preparado para semejantes juegos.

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Tributo al rey del pop…en 16 bits

Moonwalker

Se cumplen ya 10 meses de la muerte del que ha sido considerado por muchos el rey del pop, el señor Michael Jackson. Muchas dudas rodean su muerte y no menos rodearon su compleja vida pero si hay algo de lo que nadie puede dudar es del talento de un genial artista único en su género, un animal del escenario que nos dejó a todos locos viendo como nuestros pies se movían solos al son de sus melodías, especialmente en la década de los 80.

En esa década aparecieron sus dos trabajos más sobresalientes que le catapultaron para siempre al olimpo de los genios de la música, estos fueron Thriller (1982) y Bad (1987). A la sombra de estos trabajos se montó en 1988 el film Moonwalker que fue la fuente directa de inspiración para la creación del videojuego que nos ocupa hoy, Michael Jackson´s Moonwalker de Sega para Megadrive.

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Diez grandes sleepers de Megadrive

Sleepers de Megadrive

Se entiende por sleeper aquellos juegos que en su momento pasaron algo desapercibidos entre la vorágine de juegos triple A y que conviene traer a colación por su valor como pieza videolúdica de gran nivel.

Megadrive, la consola de 16 bits de Sega, es un buen ejemplo de sistema plagado de buenos juegos, debido al enorme catálogo que posee y al buen hacer de las compañías que trabajaron en él. Entre los títulos “must have” de esta consola sobresalen joyas como Street Fighter II SCE, Flashback, Aladdin, Sonic 1, 2 y 3, Streets of Rage II, Thunder Force IV, Ghouls ´n Ghosts, Kid Chameleon, Shining Force II, Gunstar Heroes, Revenge of Shinobi, Soleil… pero también hay otros títulos que, bien por pertenecer a compañías menores, o por su escasez de publicidad o simplemente porque en su momento no calaron en la mayoría de la gente, se han perdido en el recuerdo de aquellos que los disfrutaron en su día y más aún de los que nunca tuvieron acceso a ellos. Este es el momento de rendirles tributo y a través de un viaje en el tiempo de casi dos décadas os entrego este reportaje y os invito a que les déis la oportunidad que se tienen bien merecida:

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