Patinando por las pistas más clásicas…Ice Hockey (1988)

Hola a todos, una semana más vamos a rebuscar entre los clásicos deportivos, teniendo como protagonista hoy a Ice Hockey, videojuego de NES lanzado en el año 1988.

Distribuido por Nintendo a finales de los 80 este juego se ha convertido en un clásico de los deportes,  en uno de los más conocidos, y también reconocidos (rankeado como el número 142 entre los 200 mejores juegos de NES según Nintendo Power’s) entre los videojuegos de Hockey.

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Galaxy 5000, las carreras del futuro

Hace un par de semanas se habló de este juego por parte de algunos usuarios en el artículo que escribí esa semana . Esto me resulto curioso ya que mientras hablaba del Indy Heat se me pasaba por la cabeza otro juego de carreras muy diferente: El susodicho Galaxy 5000. Así pues, creo que hoy es un buen día para rendirle un merecido homenaje a este entretenido videojuego de acción y carreras de la NES.

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Shigeru Miyamoto: Entrevista con motivo del 25 aniversario de “Super Mario Bros.” Última parte

Nuestro compañero y autor nach, nos trae directamente desde Japón una traducción realizada por el mismo, de la entrevista del Sr. Itoi al maestro Shigeru Miyamoto. Con esta última parte finiquitamos una extensa e interesante entrevista que nos ha desvelado grandes secretos y curiosidades de la saga Mario así como acercarnos mucho más a Miyamoto y su forma de trabajar.

Para todos los que no hayáis leído las dos anteriores partes, os recomendamos que antes de continuar les echéis un vistazo para una mejor comprensión (Parte 1, Parte 2), para los demás, aquí tenéis:

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio III

Ahora que ya estamos hemos acabado todas las vacaciones y que las cosas han vuelto a la normalidad, os traigo un artículo de uno de mis juegos favoritos para la NES. Un juego que después de tanto tiempo no he conseguido pasarme de ninguna manera.

Hablo del Ufouria: The Saga. Un juego bastante raro con unos personajes todavía más raros (como decía Hobby consolas), donde tenemos que ir por un mapeado enorme cogiendo objetos y recogiendo habilidades nuevas que nos permitirán entrar por nuevas zonas.

Una vez que he acabado la presentación, vamos con el juego:

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Shigeru Miyamoto: Entrevista con motivo del 25 aniversario de “Super Mario Bros.”

En conmemoración al 25 aniversario del genial “Super Mario Bros.” de la NES, nuestro compañero y autor nach nos ofrece una interesante traducción realizada por el mismo de una entrevista al maestro Shigeru Miyamoto publicada en la web oficial de Nintendo Japan.

Debido a la gran extensión de dicha entrevista, hemos decidido publicarla por partes. Como podréis ver a continuación, es una entrevista totalmente distendida y muy diferente a las que el gran Shigeru Miyamoto nos tiene acostumbrado, aportándonos una perspectiva mucho más personal y mostrándonos aspectos totalmente desconocidos de su trabajo y persona. Espero que la disfrutéis…

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Era Spectrum: Las añoradas carátulas

Las carátulas

Para muchos aficionados a los antiguos videojuegos que nos amenizaron los 80, la salida del libro “Spectrum” de Azpiri ha supuesto todo un regalo inesperado. La recopilación de las carátulas que Azpiri pintó para Dinamic o Topo Soft supone uno de los legados artísticos más importantes que nos ha dejado el mundo del videojuego en este país, para que luego digan que este sector no aporta nada culturalmente.

Es momento para hacer una pequeña reflexión de lo que suponen las carátulas en el mundo videojueguil. Hace 30 años es obvio decir que gráficamente los juegos no ofrecían un particular realismo: los sprites eran un amasijo elemental de pixels y era el jugador el que aportaba su imaginación a la hora de interpretarlos. Pero eso formaba parte del encanto, y era trabajo del programador, ofrecer una síntesis atractiva que incitara de manera adecuada esa sugestión. En este contexto, la carátula del juego tenía un papel determinante.

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Colección de NES completada!

Colecion NES

Os escribo esto para deciros que después de casi 5 años:

¡¡¡¡¡¡HE COMPLETADO LA COLECCIÓN DE NES!!!!!!

Esta colección consta de una versión de todos juegos lanzados en las zona PAL A y PAL B con las versiones especiales propias de un país en particular (como los que salen en la primera parte de este artículo), la edición caja grande del Gyromite, la edición del Gyromite NTSC-U con convertidor Famicom, las 40 cajas pequeñas conocidas, 42 joyas del mercado NTSC-U, el Aladdin con sus 6 juegos, los 4 packs españoles, el pack Deluxe Set, la Top Loader PAL y una trentena de accesorios como el Miracle Piano y el Arkanoid.

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