SEGA XBOX, la consola perfecta para Japón

SEGA XBOX

Hace escasos días hemos podido comprobar como las redes ardían por la supuesta compra de SEGA por parte del gigante americano Microsoft, cuyo objetivo principal sería hacerse con todas las licencias de la compañía del erizo azul, asegurándose de esta forma una mayor aceptación en el mercado asiático.

Seguramente Microsoft no vaya a comprar SEGA y todo sea fruto de un rumor, pero viendo como han ido sus últimas consola en Japón, lo que sí debería plantearse Microsoft en licenciar su nueva consola, la XBOX SERIES X en los mercados asiáticos y principalmente Japón, lanzando de esta forma la consola perfecta para Japón: la SEGA XBOX, una XBOX exclusiva en la que SEGA sería la responsable de su comercialización y adaptación a los mercados asiáticos, poca broma.

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Historia de los Videojuegos, los inicios | 100% RETRO

Ordenador Nimrod

En la Historia de los Videojuegos, todo tiene un inicio, un origen, un porqué. La mente humana y sus invenciones, por muy creativa que nos parezca, se basa principalmente en asociaciones, vinculaciones y mejoras de lo presente. Así ha evolucionado la tecnología a lo largo de los siglos y así sucedió con los videojuegos, una nueva industria del entretenimiento la cual en sus inicios, sólo unos pocos visionarios supieron vislumbrar, ellos son los verdaderos padres de los videojuegos..

En este artículo, en Infoconsolas vamos a adentrarnos de lleno en la Historia de los Videojuegos con Mayúsculas, los orígenes de los videojuegos, de dónde provienen, las maquinas que sentaron las bases y cómo de unos experimentos militares de mediados del siglo XX, hemos pasado a disfrutar de una de las actividades de ocio que más felicidad proporcionan a todos sus aficionados, los videojuegos.

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¡Estamos de vuelta!

¿Qué tal señores? ¿Qué tal millares de señoritas que nos seguís en el más absoluto silencio? Hacia mucho tiempo que no me sentaba delante del ordenador y compartía con vosotros un buen rato. Realmente, ya iba siendo hora después de 5 meses en la cueva.

El motivo de este “retorno” no es otro que el de compartir con todos vosotros una buena noticia: Estamos de vuelta, y esta vez para quedarnos todo el tiempo que vosotros estéis ahí, pero dejad que os explique los motivos de este retorno…

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Retro Panic Miner, el nuevo videojuego de Noodle North

O dicho de otra forma… ¡Nuestro segundo videojuego! Cuando aún no ha pasado un mes del lanzamiento de Crab Crab Jump, acabamos de publicar para Android nuestra segunda obra, Retro Panic Miner.

Manteniendo las premisas de partidas cortas pero intensas y pixelacos de los de antes, en está ocasión hemos optado por una pantalla vertical y dos botones, dando especial importancia al ranking mundial. Ah! Y dificultad de antaño!

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¿Qué narices pasó en 1999?

Algo pasaba en 1999.

El viento traía el perfume de un futuro distópico pero elegante, un futuro en el que parecía que la tecnología y los videojuegos en particular iban a determinar el ritmo de los acontecimientos.

Todo esto con el permiso del EFECTO 2000, una enfermedad terminal y con fecha de defunción anunciada que sufría la vetusta tecnología del siglo XX y podía provocar desde la explosión de las centrales nucleares Rusas a una debacle financiera que nos devolviese a la edad de piedra.

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Starcraft 2: HOTS… El retorno de la Reina

De la misma forma que ya hablamos del Starcraft: Wings of Liberty, una vez que pasado el boom de este juego, ha llegado la hora de ver como es este juego.

3 años después del lanzamiento de la primera expansión, y con bastante retraso respecto a la idea inicial, podemos llegar a ver la campaña Zerg. Este juego fue lanzado con varios anuncios, y cambios en Battle.net, como todo lo que tiene que ver con Blizzard.

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio XII: Faxanadu

Volviendo a los años de la NES, podemos recordar muchas joyas, pero esta vez nos vamos a a centrar en un título muy viejo y que no tiene tanto renombre como debería.

Nos vamos a centrar en un título del 1987 (en Europa salió en 1990) desarrollado por Hudson Soft, y publicado por Nintendo. El juego perteneció a una de las primeras hornadas de NES, y durante el final de la vida de NES estuvo en ofertas en Centro Mail.

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Ps4 y Xbox One ya son conocidas

Ha costado mucho tiempo, rumores, novedades, pero al final, en el E3 se han mostrado todas las cartas. Siguiendo la ley del E3 y la consola nueva que dice: «Un E3 es bueno o malo dependiendo de si hay anuncio de consola nueva», pues ahora mismo tenemos unos de los mejores que recuerdo (incluso por la » supuesta»calidad de los títulos).

El resultado ha sido inesperado por algunos, y previsible por otros, pero lo que hay que confesar es que pocas personas pensaban en este resultado.

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Lo mejor de lo mejor: Videojuegos de la saga Castlevania que más me han marcado (Parte 1)

Hola a todos, esta semana comienzo una serie de artículos que tratará sobre la saga “Castlevania”. No es la primera vez que se escribe sobre esta saga en esta web, ya que en el pasado tanto David V, Kaiser-77 y JMV también han escrito sobre la misma. Yo voy a intentar enfocar mi artículo de otra manera, no quiero hablar de un solo juego sino de varios de la saga, de aquellos que a mí me han dejado una enorme huella.

En el mundo de los videojuegos hemos conocido multitud de sagas, algunas con pocas partes y ya desaparecidas (sagas que tuvieron su época dorada en anteriores generaciones de consolas y de las cuales por unos motivos u otros no hemos vuelto a saber), sagas que marcan su época (Caso de Dragon Ball Budokai en la generación de 128 bits, por ejemplo), pero solo unas pocas parecen eternas, imborrables y son referente miremos a las consolas que miremos, como pueda ser el caso de Castlevania, Final Fantasy, Super Mario o Resident Evil.

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