‘The Humble Indie Pack #2’, una oferta que no podrás rechazar!

¿De que se trata esto del Humble Indie Pack? Un grupo de desarrolladores de juegos independientes, decide ceder sus juegos (que en total están valorados en 85$) a un movimiento caritativo: pagas lo que quieras, y consigues los juegos. El dinero que ganen, se distribuye entre ellos, o la asociación Child’s Play.

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Recomendaciones navideñas 2010: Another World, el «ico» de los 90

Eric Chahi es un programador francés que a muy pocos sonará su nombre. Si os digo que es el creador de “Another World”, entonces los más viejunos reconocerán a una de las estrellas creadoras de videojuegos en los 90.

“Another World” (o “Out of this world” como se le conoce en EEUU) en un juego impactante por varios motivos. Es, en primer lugar, el primero en utilizar gráficos vectoriales, es decir, polígonos en 2D que ofrecen optimización de recursos sin emplear grandes dosis de memoria en sprites animados, y además permiten una gran suavidad de movimientos. Sin ir muy lejos, es algo que tiene bastante que ver, en cuanto a filosofía, con Flash.

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Recomendaciones navideñas de Infoconsolas 2010

El otoño llega a su fin, las últimas hojas caen suavemente sobre los charcos de lluvia, el frío acecha y falta poco para que me ponga sensiblero…

¡Se acerca la Navidad! Este año, en Infoconsolas hemos pensado una formula para que aprovechéis esos días de fiesta de una forma bastante económica, las Recomendaciones Navideñas de Infoconsolas…

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Retroactivo #1 ya disponible, con un servidor como invitado

Tras su edición número 0, los organizadores de la primera edición de RetroMallorca vuelven a la carga con un espectacular podcast audiovisual, emitido en directo el pasado sábado y disponible desde ya en su web.

Modernas oficinas, material de última tecnología, un staff de primara categoría y un invitado especial de lujo que hará las delicias de los espectadores…

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Llega STAR-T MAGAZINE, una nueva revista de videojuegos

A finales del 2010, en pleno debate sobre el futuro de las revistas en formato de papel a favor de versiones digitalizadas, un grupo de aventureros se atreven a lanzar una nueva revista de videojuegos.

Su nombre, Star-T Magazine y su salida al mercado hoy mismo, día 15 de diciembre. ¿Queréis saber más?

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio V: Truxton 2

Como ya avisé en otro artículo, esta semana os traigo otro gran juego.

Corrían mediados de los años 90 y poco a poco los arcades iban llegando a su apogeo. En esta época los shoot ‘em up estaban a la orden del día, pero Truxton 2 destacaba por encima del resto.

El juego fue lanzado por la difunta Toaplan en 1992, su desarrollo era vertical, estaba basado en el espacio y traía una dificultad mítica. Creo que jamas he visto un juego tan difícil.

Una vez dicho esto, vamos con el comentario:

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Detalles del título de la jovencita Lara Croft

Square Enix revela algo del título que están preparando de la mano de Crystal Dynamics sobre nuestra heroína. Con un toque más sangriento en el que Lara tendrá tan solo 21 años y podremos conocer sus orígenes.

‘Tras la brutal tormenta que destrozó el barco donde viajaba,
una asustada joven es arrastrada hasta una playa desconocida.
Aislada, pero no sola, su único objetivo será sobrevivir.’

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¿Y qué hacemos en Bioshock 3?

Sí, me encantan los juegos “retro”, pero por encima de todo me gustan los videojuegos en toda su extensión. BIOSHOCK, pese a que en un principio no me terminaba de convencer, se ha convertido para mí en un referente por su historia, su ambientación y diseño, y todo ello pese a sus fallos que también los tiene. No hablaré más de este juego (que ya se ha hablado mucho y bien) pero sí de su segunda parte, y sin dar demasiado la brasa.

Hay cosas que ya sabe todo el mundo: el juego no es lo que la crítica (en su fervor inicial) ha pretendido vendernos. Me molesta esto mucho por parte de los medios especializados: cómo se crea una imagen no adecuada de determinado juego a pesar de que es obvio que es otra cosa, para que después y pasado el tiempo aflore la realidad. Y la realidad es cierto desencanto del usuario y posteriormente las declaraciones de los creadores reconociendo que bueno, que no les quedó muy allá pero seguro que Bioshock 3 (cielo santo…) les quedará mejor. Espero que sepan qué hacer con él, pero ya volveremos a eso más adelante. Así que estos posicionamientos de usuarios y desarrolladores no sé en qué lugar dejan a los medios y a sus críticos, pero diría que hay demasiado miedo (o intereses) a cascarle una nota justamente baja a un juego cobarde y continuista en el peor sentido de la palabra.

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¡Double Fine nos trae Stacking, un juego original donde los haya!

¿Conocéis Double Fine? ¿Os suena el nombre de Tim Schafer? Pues Double Fine es el estudio de Tim Schafer, un tipo que yo considero un genio después de hacer juegos tan maravillosos como Day Of The Tentacle, Full Throttle, Psychonauts… y los más recientes, Brütal Legend (que tiene seguidores y enemigos) y Costume Quest.

Y ahora, Double Fine y THQ nos traen ‘Stacking’, un juego para el bazar de Xbox Live y para el Playstation Network, que llegará a principios del 2011.

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