CASIO LOOPY | CASIO | 100% RETRO

Casio Loopy Portada

Casio Loopy fue la consola japonesa de 32 bits destinada a conquistar el mercado femenino de los videojuegos. Bonitos gráficos pixelados, cachorritos, corazones, estrellitas y una impresora de pegatinas, no fue suficiente para convencer a las jóvenes niponas.

Descubre una de las consolas más exclusivas de la historia de los videojuegos, una máquina del gigante CASIO que se atrevió a hacer frente a SEGA, Nintendo y SONY, en sus mejores años. La Casio Loopy, la consola de las niñas.

FABRICANTE:CASIO
GENERACIÓN DE CONSOLAS:5ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: Octubre de 1995 en Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:11 juegos comerciales
PRECIO LANZAMIENTO:25.000 yenes
PROCESADOR:Hitachi SH7021 SuperH 32-bit RISC a 20 Mhz
FORMATO: Cartucho
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/UO77Pb

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COMMODORE 64 GS | 100% RETRO

Commodore 64GS

Commodore 64 GS es la respuesta que Commodore creó para el mercado europeo de 8 bits en 1990, una consola basada en un sistema obsoleto de 1982, el cual se tendría que enfrentar a las ya consolidadas consolas de Sega y Nintendo a la vez que a los microordenadores Amstrad y ZX Spectrum.

¿Su estrategia ante tan dignos rivales? La inmediatez del cartucho, un precio muy económico y su imagen de marca. ¿El resultado? Un absoluto pero interesante fracaso.

FABRICANTE:Commodore
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: Diciembre de 1990 en Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:Desconocido (compatible con C64)
UNIDADES VENDIDAS:20.000 unidades
PRECIO LANZAMIENTO:£ 99,99  en Reino Unido
19.900 Ptas. en España
PROCESADOR:MOS Technology 8500 de 8 bits a 0.985 MHz (PAL)
FORMATO: Cartucho
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/yAOXah

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PLAYDIA | BANDAI | 100% RETRO

Banday Playdia

Playdia Q.I.S (Quick Interactive System), es la consola de Bandai lanzada en Japón el 23 de septiembre de 1994 por 24.800 yenes, una máquina 8 bits con formato CD-ROM, comercializada en la Era de la quinta generación, las 3D, los polígonos y las consolas 32 bits.

Bandai apostó fuerte con su consola multimedia interactiva, una propuesta destinada a cubrir un supuesto nicho de mercado, el educativo para el público más joven, aunque posteriormente se destino a los amantes del anime.

FABRICANTE:BANDAI
GENERACIÓN DE CONSOLAS:5ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 23 de septiembre de 1994 en Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:33 juegos comerciales + 7 no publicados
UNIDADES VENDIDAS:120.000 unidades en Japón
PRECIO LANZAMIENTO:24.800 yenes en Japón
PROCESADOR:Toshiba TMP87C800F de 8 bits a 8 MHz
NEC μPD78214GC de 8 bits a 12 MHz
FORMATO: CD-ROM
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/SPHSH7

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INTELLIVISION | MATTEL | 100% RETRO

Intellivision

Intellivision es una consola apasionante, una máquina de 16 bits lanzada en 1979, sobre la cual su creadora Mattel Electronics, creó todo un universo con un único objetivo: Conquistar el mercado de los videojuegos y aplastar a su rival más directa, la Atari 2600.

Para conseguir su objetivo, el gigante Mattel creó la consola más potente de su época, una bestia tecnológica de segunda generación que, el mismo año del estreno de «Apocalypse Now», prometía: Modem, juego por cable, módulo de teclado, programación BASIC, sintetizador, impresora… Y videojuegos, también videojuegos.

FABRICANTE:MATTEL ELECTRONICS
GENERACIÓN DE CONSOLAS:2ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1979 en Estados Unidos
1982 en Francia
1982 en Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:132 juegos hasta 1989
UNIDADES VENDIDAS:4 millones en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:$275 en Estados Unidos
PROCESADOR:CPU General Instrument CP1610 16-bit a 2 MHz
FORMATO: Cartucho y cassette (con periférico)
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/C12VgP

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GAME GEAR | SEGA | 100% RETRO

Game Gear portada

Game Gear fue lanzada el 6 de octubre de 1990 en Japón como respuesta de SEGA a la conocida portátil de Nintendo, la Game Boy. Con unas prestaciones superiores a la Master System y un catálogo de similar calidad, Game Gear fue una digna adversaria y una magnífica consola.

Mucho más potente que su rival y con una pantalla a todo color retroiluminada, sus 6 pilas y escasa duración de tiempo de juego, la sentenciaron a una eterna segunda posición en la Batalla de las Consolas portátiles de 8 bits.

FABRICANTE:SEGA
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 6 de octubre de 1990 en Japón
Abril de 1991 en Norte América y Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:364 juegos
UNIDADES VENDIDAS:14 millones en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:19.800 yenes en Japón
149.99$ en Estados Unidos
PROCESADOR:Z80A (3,58 MHz)
FORMATO: Cartucho
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/CnegjU

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Game Gear Micro de SEGA |100% RETRO

Game Gear Micro

El día 3 de junio del 2020, SEGA anuncia por su 60 aniversario una nueva consola: la Game Gear Micro. Una reproducción de nuestra añorada portátil Game Gear, con unas dimensiones mucho más reducidas, en 4 colores/versiones, con 4 diferentes juegos incorporados cada color y fecha de lanzamiento prevista para el 6 de octubre del 2020 a un precio de 4.980 yenes cada versión.

SEGA lo ha vuelto a hacer: Dividir el mundo en dos, o la amas o la odias, la nueva consola homenaje trae al mundode los videojuegos un nuevo concepto de máquina hasta ahora inexplorado por las grandes a este nivel. Lo que está claro es que SEGA no deja indiferente a nadie.

FABRICANTE:SEGA
GENERACIÓN DE CONSOLAS:8ª GENERACIÓN emulando 4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 6 de octubre del 2020 en Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:4 por modelo
PRECIO LANZAMIENTO:4.980 yenes
FORMATO: Digital integrado en memoria
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/gBIqut

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MASTER SYSTEM II | SEGA | 100% RETRO

Sega-Master-System-II

Master System II es la versión económica de la mítica Master System de SEGA, una revisión exclusiva para el mercado extranjero (no japonés), de su sistema de 8 bits. Lanzada en el año 1990, la nueva consola amplió la cuota de mercado de SEGA y alargó la vida comercial del sistema. Todo un éxito.

Como suele suceder en estas revisiones económicas, la Master System II perdió una serie de funciones y prestaciones secundarias, centrándose en los videojuegos en formato cartucho, consolidando así la estratégia comercial de la «consola de videojuegos» como producto de ocio.

FABRICANTE:SEGA
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1990 en Estados Unidos
1990 en Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:324 juegos en todo el mundo (incluyendo sistemas SG y MARK III)
UNIDADES VENDIDAS:18.5 millones en todo el mundo, incluyendo las variantes de Brasil.
PRECIO LANZAMIENTO:14.900 Ptas. en España (pad + 1 juego)
PROCESADOR:Z-80A compatible a 3.58 MHz
FORMATO: Cartucho
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/EPXURr

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MASTER SYSTEM | SEGA | 100% RETRO

Master System I

Master System es la consola definitiva de 8 bits de SEGA, el resultado final de una evolución de un sistema que inició su andadura en el mercado doméstico japonés en 1983, alcanzando el summum en 1986 después de 3 consolas comercialmente fallidas.

La Master System I es la adaptación de la consola japonesa SEGA MARK III al mercado occidental, un sistema que fracasó en su país natal pero triunfó en Europa y Brasil. Actualizada posteriormente con diferentes versiones, la primera Master System es la versión que más opciones nos ofrece.

FABRICANTE:SEGA
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: Septiembre de 1986 en Estados Unidos
Junio de 1987 en Europa
Octubre de 1987 en Japón
Septiembre de 1989 en Brasil
CATÁLOGO DE JUEGOS:324 juegos en todo el mundo (incluyendo sistemas SG y MARK III)
UNIDADES VENDIDAS:18.5 millones en todo el mundo, incluyendo las variantes de Brasil.
PRECIO LANZAMIENTO:$200 en Estados Unidos
16.800 yenes en Japón
PROCESADOR:Z-80A compatible fabricado por NEC (D780C) a 3.58 MHz
FORMATO: Cartucho y tarjeta (My Card – Sega Card)
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/Vd29M6

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SEGA MARK III | SEGA | 100% RETRO

Sega Mark III PORTADA

Sega Mark III es la consola de 8 bits definitiva de SEGA en Japón, una máquina lanzada en 1985 fruto de la evolución de sus dos primeras consolas (la SG-1000 y SG-1000II), debido a la dura competencia sufrida con la Famicom de Nintendo. Fuera de Japón la consola es conocida como la Master System.

Al ser una evolución de sus dos consolas anteriores lanzadas en 1983 y 1984, la SEGA MARK III es perfectamente retro compatible, pero suma notables mejoras respecto a sus predecesoras tanto en prestaciones técnicas como de hardware.

FABRICANTE:SEGA
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 20 de octubre de 1985
CATÁLOGO DE JUEGOS:324 juegos en todo el mundo (incluyendo sistema Master System)
UNIDADES VENDIDAS:700.000 en Japón
PRECIO LANZAMIENTO:15.000 yenes
PROCESADOR:NEC uPD780C-1 ( equivalente a Z80 A) 3,579545 MHz
FORMATO: Cartucho y tarjeta (My Card – Sega Card)
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/HmU1AJ

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Maquinitas CASIO | Serie Flip Top | 100% RETRO

Casio Heli-Battle CG-370

Las maquinitas CASIO de los años 80′ son uno de los recuerdos más nostálgicos de los años 80‘. Antes de la llegada de las consolas portátiles, los niños de la época nos sentábamos en los patios del colegio intercambiando nuestras maquinitas durante el tiempo del recreo. En esas duras negociaciones, una maquinita Casio era junto a las Game & Watch de Nintendo, una de las mejores opciones.

Casio llegó a lanzar en los años 80′ y principios de los 90′, más de 120 juegos electrónicos o handhelds de todo tipo (maquinitas), pero sin duda las más recordadas son las maquinitas de la serie flip top, maquinas horizontales con la pantalla tapada por una tapa abatible con altavoz incorporado. Dentro de esta serie, nos encontramos con clásicos como Submarine Battle, Western Bar o Heli-Battle.

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