Crab Crab Jump para Android, el motivo del retorno

Crab Crab Jump juego gratis para Android

Muy buenas señores, hacía mucho tiempo que no me pasaba por Infoconsolas para compartir un buen rato con todos vosotros. Por nuestra parte todo bien, que nadie se preocupe… Ya tendremos tiempo de dar explicaciones, que os las debemos.

Pero como bien dice el título de este post, el motivo de nuestro retorno es el nuevo videojuego gratuito recién lanzado para Android, Crab Crab Jump. Un adictivo y competitivo plataformas estilo retro, enfocado para lo que consideramos debe ser un juego de teléfono móvil, partidas rápidas pero intensas.  Ah! Y lo más importante… ¡¡EL JUEGO ES NUESTRO!!

Leer másCrab Crab Jump para Android, el motivo del retorno

¿Qué narices pasó en 1999?

Algo pasaba en 1999.

El viento traía el perfume de un futuro distópico pero elegante, un futuro en el que parecía que la tecnología y los videojuegos en particular iban a determinar el ritmo de los acontecimientos.

Todo esto con el permiso del EFECTO 2000, una enfermedad terminal y con fecha de defunción anunciada que sufría la vetusta tecnología del siglo XX y podía provocar desde la explosión de las centrales nucleares Rusas a una debacle financiera que nos devolviese a la edad de piedra.

Leer más¿Qué narices pasó en 1999?

Lo mejor de lo mejor: Videojuegos de la saga Castlevania que más me han marcado (Parte 2)

Hola a todos, continuamos con esta serie de artículos sobre la saga Castlevania. Si en la primera parte hablábamos de su paso por NES y los inicios de la saga, hoy pasamos a la juventud y madurez de esta saga, que fue evolucionando dejando auténticas joyas de los videojuegos en diferentes plataformas.

Leer másLo mejor de lo mejor: Videojuegos de la saga Castlevania que más me han marcado (Parte 2)

Los tres giros de Miyamoto

Fruto de un post de hace ya unos meses que trataba sobre análisis de videojuegos me quedaba esta una idea pendiente.

La de hablar de …

«Los tres giros de Miyamoto.»

O bien:

«Los Miya-Giros espaciales.»

O mejor todavía:

«THE INCREDIBLY STORY OF THE THREE MAGIC CHANGES IN THE PSICHO-CONCEPTIONS OF VIRTUAL SPACE BY THE HAND OF SHIGUERU MIYAMOTO.»

Leer másLos tres giros de Miyamoto

Starcraft 2: HOTS… El retorno de la Reina

De la misma forma que ya hablamos del Starcraft: Wings of Liberty, una vez que pasado el boom de este juego, ha llegado la hora de ver como es este juego.

3 años después del lanzamiento de la primera expansión, y con bastante retraso respecto a la idea inicial, podemos llegar a ver la campaña Zerg. Este juego fue lanzado con varios anuncios, y cambios en Battle.net, como todo lo que tiene que ver con Blizzard.

Leer másStarcraft 2: HOTS… El retorno de la Reina

Esa joya perdida que todos tenemos… episodio XII: Faxanadu

Volviendo a los años de la NES, podemos recordar muchas joyas, pero esta vez nos vamos a a centrar en un título muy viejo y que no tiene tanto renombre como debería.

Nos vamos a centrar en un título del 1987 (en Europa salió en 1990) desarrollado por Hudson Soft, y publicado por Nintendo. El juego perteneció a una de las primeras hornadas de NES, y durante el final de la vida de NES estuvo en ofertas en Centro Mail.

Leer másEsa joya perdida que todos tenemos… episodio XII: Faxanadu

Minecraft mola y yo me entero ahora

Tras el alarde de ingenio y prosa con el que he titulado este artículo, me dispongo a explicaros las bondades de este curioso videojuego. ¡Pero cómo! ¿Qué todos ya habéis flipado con el juego de los cubos?

Mmm… Seguro que por ahí todavía queda algún remolón que al igual que yo hasta hace muy poco, no se había dignado a probar este juego tan rarote. Ahí van mis aventuras y desventuras por el Minecraft o dicho de otra forma, uno más de los 200.000 artículos de porqué debéis probar este juego si aún no lo habéis hecho.

Leer másMinecraft mola y yo me entero ahora

El valor de los videojuegos

El primer beso con la chica de tus sueños en el cine, una noche mágica en la playa a la luz de las estrellas, una sonrisa de tu hermano pequeño a cambio de una bolsa de chuches, años de aventuras y desventuras con tu primer coche, el mejor viaje de tu vida, una noche de risas y cachondeo con los amigos, una cena de Navidad en familia, un amanecer, un atardecer, el abrazo de un ser querido que ya no está…

¿Cuánto pagaríais ahora por esa entrada de cine? Por esas cervezas en el bar del pueblo, por esas bolsa de chuches, por ese coche destrozado, por ese billete de avión, esa marcha, esa cena, ese paisaje, esas vistas, esa sensación de bienestar, ese amor… Ahora que ya lo habéis vivido, decidme, ¿cuánto pagaríais por esas experiencias?

Leer másEl valor de los videojuegos

¿Y cuando muramos nosotros? ¿Dónde irán ellas?

Ya lo siento chicos, siento sacar este tema.

No es que esté deprimido ni intente venderos un seguro de vida, sólo quería poner de relieve una cosa que todos hemos pensado alguna vez pero sobre la que no se escribe. La muerte no es el tema más agradable sobre el que pensar pero está ahí y habrá que atreverse alguna vez.

Leer más¿Y cuando muramos nosotros? ¿Dónde irán ellas?

¿A dónde van los videojuegos cuando mueren?

¿Hay algo así como un cielo para los videojuegos buenos?

Si visitáis la página de Ben and Jerrys (me molan mazo sus helados) tienen un cementerio de sabores, los sabores que alguna vez existieron y de los que quizá alguien guarde un buen recuerdo porque formaron parte de su vida y los disfrutaron compartiéndolos con alguien.

Leer más¿A dónde van los videojuegos cuando mueren?