‘The Humble Indie Pack #2’, una oferta que no podrás rechazar!

¿De que se trata esto del Humble Indie Pack? Un grupo de desarrolladores de juegos independientes, decide ceder sus juegos (que en total están valorados en 85$) a un movimiento caritativo: pagas lo que quieras, y consigues los juegos. El dinero que ganen, se distribuye entre ellos, o la asociación Child’s Play.

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¡Cave Story llega a Wiiware!

Si sois dueños de una Wii, estad contentos, porque el 10 de diciembre del 2010 llegó al Wiiware PAL una versión “retocada” del juegazo Cave Story, al precio de 1000 puntos wii.

Posiblemente algunos conozcáis ya Cave Story… pero los que no lo conozcáis , es un gran juego al que tener en cuenta.

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Detalles del título de la jovencita Lara Croft

Square Enix revela algo del título que están preparando de la mano de Crystal Dynamics sobre nuestra heroína. Con un toque más sangriento en el que Lara tendrá tan solo 21 años y podremos conocer sus orígenes.

‘Tras la brutal tormenta que destrozó el barco donde viajaba,
una asustada joven es arrastrada hasta una playa desconocida.
Aislada, pero no sola, su único objetivo será sobrevivir.’

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‘Dead Rising 2: Case West’. Matazombies cooperativo en Navidad

Exprimí en su día el contenido descargable Dead Rising 2: Case Zero, y me encantó, por lo que me hace pensar que van a repetir esa misma fórmula con Dead Rising 2: Case West (y espero que el precio tambien lo repitan, ya que estaba muy bien medido para lo que ofrecia).

Si estáis disfrutando de Dead Rising 2, os recomiendo que le echéis un ojo a los contenidos descargables, porque no están nada mal, y se pueden jugar aparte.

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¡Double Fine nos trae Stacking, un juego original donde los haya!

¿Conocéis Double Fine? ¿Os suena el nombre de Tim Schafer? Pues Double Fine es el estudio de Tim Schafer, un tipo que yo considero un genio después de hacer juegos tan maravillosos como Day Of The Tentacle, Full Throttle, Psychonauts… y los más recientes, Brütal Legend (que tiene seguidores y enemigos) y Costume Quest.

Y ahora, Double Fine y THQ nos traen ‘Stacking’, un juego para el bazar de Xbox Live y para el Playstation Network, que llegará a principios del 2011.

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Kazunori Yamauchi firmará hoy ‘GT5’ en Madrid

A sólo un día del estreno mundial del esperado Gran Turismo 5, la cadena de videojuegos Game nos sorprende con una buena iniciativa…

Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphony Digital, responsable de Gran Turismo 5, firmará hoy a partir de las 20:00 en la tienda GAME de Preciados, Madrid.

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«Assassin’s Creed: La Hermandad»: Un poco de Gameplay

Antes de nada, de nuevo gracias por la oportunidad de escribir por aquí, este es mi primer post.

Y para él, he decidido traer unos vídeos de la tercera parte de la saga Assassin’s Creed, que salió el 18 de este mes para PC, Xbox360 y PS3.

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Podremos soltar al pintamonas que llevamos dentro en la Wii

¡Muy buenas! Me estreno en Infoconsolas con una noticia para los usuarios de Wii.

Cuando no estoy escribiendo sobre videojuegos, estoy dibujando, por lo que esta noticia en concreto me ha llamado la atención. Y es que de la mano de THQ, los norteamericanos ya pueden disfrutar de una uDraw Gametablet en sus casas, por un precio de 69,99$ (juego uDraw Studio incluido en el pack).

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Espionaje exclusivo (#1)

Infoconsolas ha conseguido infiltrar a un reportero en la sede de Actifisión, la compañía de videojuegos, para ofrecer una serie de jugosas trascripciones de conversaciones confidenciales de sus directivos. Está siendo muy compleja la captación de estos documentos al tener que actuar ocultos en una lámpara de araña sobre la mesa de dirección, pero esperamos que el resultado merezca la pena. Vamos allá.

BOB KITICK: Smithers, me parece que debemos conectar más con el usuario

SMITHERS: ¿Se refiere a comprar más servidores?

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Call of Duty: Black Ops. Primer Contacto

A finales del 2009 fue lanzada la segunda parte del Call of Duty: Modern Warfare, consiguiendo un enorme éxito y unas críticas muy buenas. De este excelente juego ya hemos hablado antes y ya se ha dicho mucho con lo que poco queda por decir.

Después de esto su desarrolladora Infinity Ward y Activision se liaron a demandarse, a echarse cosas en cara y a montar un espectáculo bastante lamentable (por Activision en mi opinión). Supuestamente era porque Activision no pagaba los Royalities a Infinity Ward y/o por diferencias de marcas. En cualquier caso esto da una idea de como un juego y una compañía puede morir de éxito.

El tiempo pasaba y Activision contrató a otra compañía llamada Treyarch, que ya había trabajado en los Call of Duty. Este juego sería el Call of Duty: Black Ops. La guerra actual y la Segunda Guerra Mundial se cambia por la guerra fría.

Una vez dicha la historia vamos a ver como ha quedado:

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