Gamefest 2010: nuestra feria

Ya terminada la primera gran Feria del videojuego que se celebra en nuestro país es hora de sacar conclusiones y hacer un repaso a lo visto en dicho evento.

Organizar un encuentro de esta magnitud en un país con una cultura del videojuego inexistente es un ejercicio de optimismo y una inversión arriesgada. Eso es lo primero que las grandes compañías se plantean a la hora de apoyar una Feria, más si cabe cuando no existen precedentes de la misma. Esto se ha reflejado inevitablemente en el resultado final ya que la presentación de cada firma ha sido tímida, demasiado moderada haciendo que el peso del evento recayera sobre la parte más retro del Gamefest.

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Remakes en el Mundo Actual

Al mundo de los videojuegos le está pasando una cosa muy parecida a lo que pasa en el cine, y es la falta de ideas.

Ante la falta de ideas hay varias opciones, la más común y cómoda es repetir lo mismo una y otra vez, otra forma es intentar hacer lo mismo de diferente forma pero otra manera de solucionarlo es haciendo remakes de juegos antiguos.

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DRM: ¿Solución o nuevo problema?

DRM

Se sabe que el intercambio de programas y la piratería en el mundo de los videojuegos de PC es algo tan antiguo como los juegos. Hace mucho años se hacía con el Arj y disquetes, luego se usaron cds y dvds con compilaciones, y desde hace poco se usan programas P2P.

Mirando atrás y recordando viejos tiempos vemos que en la época del arj para evitar la piratería se empezó a formular preguntas donde para responder había que usar el manual físico u otro papel. Como la idea era buena se pasó a usar protección con dibujos, con búsqueda de dibujos, con unión de dibujos, con información del juego… (si os gusta saber casos más particulares podéis ver esto). Todas las protecciones se podían saltar con una fotocopiadora o con una buena memoria.

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Actualidad, entretenimiento y videojuegos

Actualidad, entretenimiento y videojuegos

El otro día viendo un documental sobre grandes películas, estaban comentando Terminator y Alien entre otras. En este documental pude ver muchos tópicos de los años 80 que incluso aún hoy en día siguen vigentes.

Sorprendido por lo que decían me puse a ver los videojuegos de la época y me dí cuenta que muchos juegos se basan en esas mismas ideas, hechos y en las noticias de moda en esa época.

En este artículo vamos a ver algunos hechos o situaciones que se dieron (o que se dan):

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Análisis de Guitar Hero: Van Halen

Guitar Hero: Van Halen

Y ahí va otro Guitar Hero para nuestra colección! Y es que si algo funciona, ¿por qué cambiarlo?.

Si Metallica y Aerosmith tuvieron el suyo, Van Halen no podía ser menos… Activision sigue reviviendo a los grandes del rock con su millonaria franquicia Guitar Hero, que no ha dejado de generarle beneficios desde que publicó su primer título hace tan sólo 5 años y del cual ya han lanzado más de 10 secuelas.

Puestos a ello y ya que le hemos dedicado su tiempo, ahí va el análisis del videojuego Guitar Hero: Van Halen.

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