Pura nostalgia: Los salones recreativos

Recreativas

En Infoconsolas hemos tratado en multitud de ocasiones el tema de los salones recreativos, ya sea desde un punto de vista personal o más “profesional”. Tras ver como diferentes miembros del equipo compartían sus recuerdos y anécdotas de estos antiguos y prácticamente extintos, “Templos de Culto”, no he podido aguantar más para unirme a la causa y compartir con vosotros mi punto de vista y experiencias.

En este artículo recordaremos viejos tiempos desde un particular punto de vista, años mejores en muchos sentidos, momentos que lamentable o afortunadamente para algunos, ya no volverán… Los maravillosos años de los salones recreativos!!

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Pseudo documental de Polybius. Ver para creer…

PolybiusQué sucede cuando mezclamos ignorancia, incultura y sensacionalismo  con los videojuegos? Vergüenza, pura vergüenza.

Vergüenza ajena, ese es el primer sentimiento que tendréis cuando veáis este pseudo documental sobre uno de los videojuegos más misteriosos de toda la historia, el Polybius. Pero tranquilos, que después vienen las risas

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Toki: la máquina del mono

Toki

En el año 1989 un servidor era un tierno adolescente de 13 años y me dejaba mi limitadísima paga de los domingos en los recreativos del barrio. Fue un año mágico para todos los que ya en aquella época amábamos los videojuegos. Mientras en casa nos debíamos conformar con nuestro querido Spectrum de 8 bits, cuando visitábamos estos salones todo se llenaba de gráficos espectaculares, melodías inolvidables y mucha diversión frente al joystick.

Ese año estas salas recibieron arcades de reconocido prestigio: Capcom nos regalaba éxitos como Pang, Strider, Final Fight o UN Squadron, Konami el genial brawler TMNT, Sega nos llevaba por primera vez al mundo de Golden Axe, Taito nos hacía surcar el espacio en Hellfire y así hasta el infinito.

Imagínense lo que suponía enfrentarse a estos monstruos del arcade y más aún hacerlo desde una compañía pequeña. Tad Corporation se enfrentó a ese reto con un clásico videojuego de plataformas y disparos llamado Toki, aunque para todos los jóvenes que vivimos ese momento siempre fue la máquina del mono.

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De recreativas y bares

Recreativas

En mi generación llegabas a esto de los videojuegos por dos vías: las hand-helds –las maquinitas, que decían nuestros padres- y las recreativas.

Dicen que en España hay más bares que cualquier otra cosa, visitas un pueblo pequeño y podrá no tener médico, panadería o tienda de ropa pero nunca faltará un buen bar donde refrescar el gaznate. ¿Recordáis cuando en cada uno de esos bares podías echarte un vicio al Toki, Street Fighter II, Hang-On o cualquier otra recreativa mientras tus padres apuraban el botellín de Mahou?

Es curiosa una simbiosis tal en un país en el que ni siquiera hoy en día existe una cultura en torno al videojuego. La paga semanal se quedaba corta para acceder a las máquinas que nos transportaban a otros mundos que solo se hacían tangibles en nuestra imaginación o al otro lado de esos enormes monitores de tubo, mas allá de esos sticks y botones de colores, al otro lado de un mueble surcado de marcas de cigarros y manchas de chupa chups.

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Metal Gear Arcade

Metal Gear Arcade

No somos nadie, mientras por aquí seguimos echando en falta la ya desaparecida magia de los salones recreativos de toda la vida, en Japón la industria de los arcade sigue jugando un papel fundamental dentro del mundillo de los videojuegos, siendo los recreativos un lugar de culto y reunión de todos los aficionados a los videojuegos.

En estas fechas, los japonesitos están disfrutando del AOU, una exposición de maquinas arcades donde se pueden encontrar todas las novedades y futuros lanzamientos. Para esta ocasión, Konami ha tirado la casa por la ventana con una maquina, que en muchos de nuestros barrios no duraría entera ni 5 minutos, el Metal Gear Arcade.

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¿Tienen los juegos retro un precio justo?

Precio juegos Retro

Si años atrás nos hubiesen dicho, que tendríamos a nuestra disposición muchos de los videojuegos a los que hemos jugado a lo largo de nuestra vida, todos ellos en las plataformas actuales y a un precio bastante económico, seguramente no nos lo hubiésemos creído…

¿Videojuegos de la PC Engine en consolas de Microsoft? ¿Mascotas de Sega corriendo por nuestra Wii? ¿Conversiones directas de arcade en nuestros móviles?  Lo que era un futuro de ensueño se ha convertido en un presente de controvertidas posibilidades… No podemos negar, que el hecho de poder jugar a nuestros videojuegos favoritos de toda la vida en nuestras consolas, móviles u ordenadores fue una magnifica noticia, pero… ¿Pagamos un precio justo por estos juegos del pasado? Salvo alguna excepción, sinceramente pienso que no.

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