COMMODORE 64 GS | 100% RETRO

Commodore 64GS

Commodore 64 GS es la respuesta que Commodore creó para el mercado europeo de 8 bits en 1990, una consola basada en un sistema obsoleto de 1982, el cual se tendría que enfrentar a las ya consolidadas consolas de Sega y Nintendo a la vez que a los microordenadores Amstrad y ZX Spectrum.

¿Su estrategia ante tan dignos rivales? La inmediatez del cartucho, un precio muy económico y su imagen de marca. ¿El resultado? Un absoluto pero interesante fracaso.

FABRICANTE:Commodore
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: Diciembre de 1990 en Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:Desconocido (compatible con C64)
UNIDADES VENDIDAS:20.000 unidades
PRECIO LANZAMIENTO:£ 99,99  en Reino Unido
19.900 Ptas. en España
PROCESADOR:MOS Technology 8500 de 8 bits a 0.985 MHz (PAL)
FORMATO: Cartucho
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/yAOXah

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100 juegos del Commodore 64 en 10 minutos

Nunca he tenido ningún reparo en declararme un acérrimo seguidor del Spectrum, mi infancia está marcada por sus diferentes versiones, desde los 16K hasta sus 128K. Igualmente, tampoco he tenido nunca problema alguno en reconocer, que muchos de sus contemporáneos, eran técnicamente superiores a mi querido teclas de goma.

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Hace 20 años… Septiembre y Octubre de 1990

Volvemos con nuestra sección “Hace 20 años…” en la que nos dedicamos a recordar y analizar lo acontecido hace exactamente 20 años, siendo en esta edición los meses de Septiembre y Octubre de 1990 los que nos ocupan.

Y vaya dos mesecitos tuvimos hace 20 años, consolas como la Sega Megadrive, Nintendo Game Boy o Atari Lynx llegaban a nuestras fronteras con todo lo que ello supuso. Si el publico español no tenía suficiente variedad entre la que escoger, con ordenadores y consolas de 8 bits, estos nuevos sistemas causaron una “pausada”, pero gran revolución en nuestra particular historia de los videojuegos nacional.

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Commodore 64 y modding

A los que somos coleccionistas de consolas y ordenadores, nos gusta conservar normalmente los sistemas tal cual como salieron a la venta en su día y en el mejor estado posible, ya sea mandos, plataforma, envoltorio o instrucciones. El valor de lo retro se basa en las condiciones en que este el material, como si de anticuarios informáticos hablásemos.

Pero la moda de lo retro y el coleccionismo hace mucho tiempo que rompió las fronteras, siendo posible ver cientos de modificaciones y mejoras internas en prácticamente todos los sistemas de éxito lanzados hasta la actualidad. Hoy os traemos un caso de retro y modding que dejará con el gusanillo a más de un “clásico” como yo: el Commodore 64 tuneado a más no poder.

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Hace 20 años… Mayo de 1990

Hace 20...

Con unos días de retraso, volvemos una vez más con nuestra sección mensual “Hace 20 años…”, donde hacemos un repaso del panorama de los videojuegos lanzados hace dos décadas en nuestras fronteras.

Si el pasado mes de abril tuvimos todo un elenco de juegos archiconocidos hasta nuestra época, en el mes de mayo de 1990 disfrutamos de una serie de lanzamientos por nuestras tierras con la misma categoría, pero a los que la historia no les ha dado tanto protagonismo. Si os apetece recordar viejos tiempos o descubrir nuevas joyas, os invito a que continuéis leyendo y nos acompañéis en este particular viaje al mes de mayo de 1990.

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