¿Qué narices pasó en 1999?

Algo pasaba en 1999.

El viento traía el perfume de un futuro distópico pero elegante, un futuro en el que parecía que la tecnología y los videojuegos en particular iban a determinar el ritmo de los acontecimientos.

Todo esto con el permiso del EFECTO 2000, una enfermedad terminal y con fecha de defunción anunciada que sufría la vetusta tecnología del siglo XX y podía provocar desde la explosión de las centrales nucleares Rusas a una debacle financiera que nos devolviese a la edad de piedra.

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