El cubo de Rubik que nunca encajó: GameCube

Hola a todos, tras sacar a discusión el usuario DANI_KICK en un artículo pasado el paso de GameCube por el panorama consolero me he animado a hacer un artículo para analizarlo y comentarlo más detalladamente.

GameCube fue la consola de 128 bits lanzada por Nintendo en 2001 (2002 en Europa), generación en la que podemos decir que compitió en el mercado con PS2, Xbox y Dreamcast. Lanzada con gran ilusión y expectativas, podemos afirmar echando la vista atrás que su paso fue bastante mediocre y decepcionante en comparación con lo que pudo haber sido.

GameCube era desde el punto de vista técnico superior al resto de consolas de su generación (inolvidables los interminables tiempos de carga de PS2). Con este dato podríamos pensar que era la consola con más posibilidades de triunfar, sin embargo, nunca llegó a explotar ¿Por qué?

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio II

Algunos me han preguntado porqué no he puesto el Luigi´s Mansion en los artículos sobre GameCube. La principal razón por la que no lo he puesto es que quería hacer un artículo concreto sobre él.

Este juego fue lanzado junto con la GameCube y aunque tuvo un gran aceptación y buenas ventas, no llegó a ser considerado una joya.

Como curiosidades quiero decir que es el único juego donde Luigi sale como protagonista y que fue el primer juego de la saga Mario en Gamecube. Cosa bastante rara en consolas de la Gran N.

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Los juegos que tuvieron que estar en la GameCube

Si se ven las cifras de la anterior generación se puede ver que por cada GameCube o Xbox se vendían 7 PS2, esto hizo que las ventas se concentraran en una consola. Si se pregunta a la gente de la calle, mucha gente realmente no conocen nada que no sea PS2 (todavía recuerdo cuando fui a un gamestop, pregunte por la GameCube y me dijeron que esa era la competencia de la Saturn y que no la tenían, mi cara fue un WTF, seguido de un “Ay que me LOL”).

Lo bueno que tuvo la consola de Sony, además de sus chips, era que tenía los juegos de moda como el PRO, el Fifa, el Underground, los Final Fantasy… vamos, todos los famosos. (Casi) Todos de forma exclusiva, ya sea por consola, o por algunos detalles, como en el lenguaje (muchos juegos de EA en GameCube no traen Español, cuando la misma versión de PS2 sí).

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Las 10 mayores cancelaciones de GameCube

Las 10 mayores cancelaciones de GameCube

Cualquier persona que lleva algún tiempo en este mundo, sabe que los juegos necesitan mucho tiempo y dinero. Se necesita dinero para desarrollarlo, para publicarlo, para publicitarlo y luego para distribuirlo. En muchos casos los juegos se cancelan en el desarrollo pero otras veces por problemas relacionados con licencias, marcas…

En este artículo veremos 10 juegos que se planearon para nuestro cubo pero nunca llegaron a él:

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Las Joyas de la GameCube

Las Joyas de la GameCube

Una consola entra por los ojos mediante sus bombazos y si por algo es conocida Nintendo, es por sus Only-For. Antes de ponerme con ellos tengo que avisar que no he puesto ningún RPG porque… no me gustan. Al no gustarme pienso que no soy objetivo al tratarlos, por lo que me he centrado en otros juegos.

Una vez dicho esto, las 10 joyas que justifican tener una GameCube:

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10 Sleepers de GameCube

10 Sleepers de GameCube

Los que me conocen saben que mi segunda consola es la GameCube. Una consola que no tuvo el éxito que se merecía, pudiendo considerarse a día de hoy una buena joya y qué, según pensamos muchos, en unos años será la más codiciada.

Para rendirle un pequeño tributo este mes de agosto os pondré una serie de 5 artículos.

Este primer artículo tratará de 10 Sleepers:

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Historias de Videojugadores: Tragedia en Animal Crossing

Animal Crossing

Las navidades están a la vuelta de la esquina, momentos que solemos compartir con nuestros seres queridos… “Seres queridos” es una bonita expresión a la que demasiadas veces no le damos la importancia y valor que le corresponde. En esta ocasión Daniel Jiménez -responsable de Videojuegos y Sociedad- nos sorprende con un artículo en formato de viñeta el cual, sinceramente, os recomiendo a todos (poned la música)… Y sí, reconozco que tras leerlo he acabado con una lagrimilla surcando mi “curtido rostro”.

Encontré esta historia cuando navegaba por Joystiq, y tengo que reconocer que me conmovió. Aconsejo leer la versión en inglés, que consiste en una secuencia de imágenes acompañada de música. Si no fuera posible, recomiendo a los lectores que abran de todas formas el enlace anterior para poder escuchar la música que acompaña a la historia mientras leen la traducción al español que he colocado aquí. De este modo, la lectura se aproximará más a la idea original de la autora.

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