Juegos que no conoce ni Cristo (#1): SURVIVAL

SURVIVAL

Damos comienzo a nueva serie de artículos en los que analizaremos varios juegos con un denominador común: nadie ha oído hablar de ellos.

Sí, bueno, ya sé que la mayoría de las obras que he tratado en mis artículos no son precisamente un dechado de popularidad, pero he querido ir todavía un paso más allá en pos de la mueca de pasmo y he tomado algunas muestras de mi propia colección para ofreceros verdaderas rarezas propias del mesolítico.

Pero ojo, no estamos hablando de simples programitas desarrollados a nivel de aficionado y distribuidos entre un grupo de amigos, no no, se trata de juegos comercializados, lanzados con su correspondiente soporte físico, sus instrucciones, caja y demás (packaging, que le dicen algunos).

Y para añadir un componente nostálgico al asunto, nada mejor que empezar con un título para nuestro bienamado ZX Spectrum.

Leer más

Namco se une a la moda Zippo

Namco Zippo

Hace pocas semanas fueron presentados los Zippo de Sega, con un diseño bien cuidado y un precio un tanto elevado, más abajo podréis ver las imágenes. Ahora Namco se une a la nueva moda y nos sorprende con unos cuidados mecheros de la marca Zippo, decorados con una estética retro que les quedan la mar de bien.

Los juegos escogidos han sido los archiconocidos Pac-man, Galaxian, Xevious y Dig Dug. Toda una muestra de merchandising diseñado con buen gusto. El precio de los Zippo es de aproximadamente unos 65 euros, y por el momento no se distribuyen en España, así que habrá que tirar de Internet para hacerse con uno.

Leer más

Incompatibilidades entre jugadores de PC y consolas en el online

pc1jpg

Seguro que a muchos de vosotros, os ha asaltado alguna vez la duda del porqué los juegos online entre PC y consolas son casi inexistentes. En la actual generación de consolas, las ambos sistemas se han equiparado técnicamente como nunca se había visto anteriormente, pero aun así muy pocos son los juegos que hacen gala de esta opción.

Las ventajas para el usuario son más que evidentes, aumentar la base de usuarios disponibles en los servidores, es decir, más gente para jugar a cualquier hora. A pesar de lo positivo de aunar ambas comunidades en un servidor u ofrecer la posibilidad de jugar online mediante otras formas, los ordenadores y las consolas todavía tienen muchos aspectos que hacen inviable una buena experiencia online entre ambos sistemas.

Leer más

El declive de la concentración frente al “Save Game”

Inmersión en los videojuegos

Estaba escribiendo un artículo sobre la «Historia y relevancia de los puntos de guardado”, cuando me surgió una idea paralela demasiado extensa para incluirla en el mismo artículo, la posibilidad de guardar la partida ha sido un gran progreso en la evolución de los videojuegos, un antes y un después que nos abrió las puertas a mundos mucho más grandes y mejores experiencias de juego.

Dentro de todo lo positivo de los videojuegos que gozan de esta posibilidad, ha quedado encubierta entre tanto brillo y regocijo, algo que a pesar de pasar desapercibido pasa factura en muchos de los videojuegos que incluyen la posibilidad de salvar nuestros progresos: La inmersión en el videojuego y la concentración en el mismo.

Leer más

“New Super Mario Bros. Wii” y el nuevo modo Super Guía

New Super Mario Bros. Wii

El próximo 27 de noviembre llega a nuestras fronteras el “New Super Mario Bros. Wii”, una nueva aventura de Mario para la Wii, la cual continua con el mismo estilo que la pasada edición de NDS. Una alegría para todos los amantes de las plataformas en 2D.

Pero hoy no trataremos sobre sus bonitos gráficos, ni su modo multijugador, lo realmente importante de este “New Super Mario Bros. Wii” es la introducción de un nuevo modo de juego en la industria del videojuego, el modo Super Guía…

Leer más

Derechos de los consumidores y garantías en los videojuegos

Derechos y garantías

En la actualidad, las diferentes formas de adquisición de productos (compraventa, prestación de servicios, etc.),  conjugado con el  desconocimiento de los usuarios en las herramientas a utilizar en defensa de sus intereses, provocan que la protección de sus derechos queden vacíos de facto a favor del prestamista del servicio. En otras palabras, “el vendedor es el que adquiere derechos (como el de cobrar),  pero apenas obligaciones (como cumplir en su totalidad con el servicio)”.

Con esto quiero acordarme de una magnificas palabras referidas a los deberes en concordancia con la necesidad de tener derechos y de su defensa del profesor Oscar Alzaga Villaamil:

(…) no es posible la vida comunitaria en auténtico régimen de convivencia sin que todos estemos dispuestos a asumir los deberes que nos corresponden con respecto a los demás.

Estos deberes a los que se refiere el profesor, están establecidos para casos concretos, pero que pueden extrapolarse a todos los ámbitos de la vida, social, civil, penal, administrativa, mercantil, etc. Esto llevó a nuestro legislador actual, ante la superioridad de los vendedores en las relaciones comerciales con respecto a los compradores, a elaborar un régimen de garantías a favor de los consumidores, y del que a continuación hablaremos de manera muy puntual y escueta.

Leer más

Fin del mantenimiento

Nos complace anunciaros que las tareas de mantenimiento de la web ya han finalizado.

Aparte de haber corregido algunos errores, estrenamos servidor, por lo que esperamos no tener que haceros pasar por otro mantenimiento en mucho tiempo.

Xavunis
Webmaster de Infoconsolas.com

El problema de las partidas Online

vjonline

El online es el mayor logro de la actual generación de consolas, un modo de juego que ya estaba totalmente implantado en el mundo de los ordenadores desde hace muchos años se resistía generación tras generación, intento tras intento en el mundo de las consolas.

Con el online han llegado tanto alegrías como penas,  cuando años atrás nuestro mayor problema era soplar el cartucho cuando no se ponía el juego, ahora nos encontramos con redes LAN, Wi-Fi, ancho de banda, capacidad de posting y nuevos problemas, normalmente todos ellos con solución a excepción del (en mi caso) pésimo online de la saga PES.

A lo que no estábamos acostumbrados, nosotros, “Oh reyes de los mandos” con gran experiencia y sabiduría, capaces de pasarnos el Street Fighter II con solo el botón de patada, es a los curros que se avecinaban en este inhóspito mundo online, y ese es probablemente el mayor de los problemas del online, si no dispones de 4 horas diarias  para jugar a tu juego favorito olvídate… Veamos algunos ejemplos y soluciones.

Leer más

Rock Band en tu bar

 

Rockband

En mis tiempos estudiantiles con la Game Boy recuerdo perfectamente una de las pocas profesoras que disfrutaban con su trabajo, todo un merito por su parte ya que con la tropa de alumnos que tenía disfrutar educándonos no era nada fácil. Como profesora de historia siempre nos recordaba una frase: «La historia es cíclica, siempre se repite». Tras conocer las intenciones de EA y Harmonix tengo que reconocer que tenía toda la razón del mundo.

Hace ya muchos años que nuestras queridas recreativas fueron desapareciendo de la mayoría de los bares, empezaron por los restaurantes de los domingos (no daban mucho glamour debían pensar),  siguieron desapareciendo por los bares de barrios y llegó un momento que ni en el bar «del colegio» quedo una sola maquina arcade.  Pero la historia se repite señores, las mentes pensantes de EA y Harmonix han ideado una fórmula para que los videojuegos vuelvan a nuestros bares, y la verdad es que no pinta nada mal…La industria del videojuego avanza a pasos agigantados, el marketing es ahora igual o más importante que el propio videojuego y periódicamente vemos como los videojuegos van conquistando nuevos medios. Desconozco la cadena de ideas que llevó a los responsables de esta nueva campaña de marketing a volver a los sitios donde hace ya muchos años los videojuegos comerciales se instalaron por primera vez,  los bares, pero sea como sea la idea es sin lugar a dudas acertada. Veamos la nueva campaña de EA y Harmonix para promocionar una de sus más fructíferas sagas.

Leer más