Aiwa CSD-GM1 / AIWA MEGA CD | 100% RETRO

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El Aiwa CSD-GM1 o también conocido como el Aiwa Mega CD es una de las consolas más bizarras y desconocidas de toda la historia, una licencia por parte de SEGA de su consola estrella 16 bits a AIWA, creando una minicadena de música con una MegaDrive incorporada, así como suena.

Si ya de por sí el hecho de poder alternar nuestras cintas del Maquina Total 3 o chistes de Eugenio con los cartuchos de Sonic o Golden Axe era una idea maravillosa, Aiwa le puso el broche de oro y sentido a su máquina, compartiendo el lector de CD con la Mega Drive, obteniendo de esta forma el Mega CD más exclusivo de la historia.

FABRICANTE:Aiwa
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1994 Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:200 aprox. en CD-ROM + 878 en cartucho
PRECIO LANZAMIENTO:45.000 yenes
PROCESADOR:Motorola 68000 16 bits a 7,67 MHz (Megadrive) + Motorola 68000 16-bit a 12.5MHz  (Sega CD)
FORMATO: Cartucho + CD-ROM

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WonderSwan Color de Bandai | 100% RETRO

WonderSwan Color

La WonderSwan Color se ha convertido en una de las consolas retro más buscadas por los coleccionistas de todo el mundo en los últimos años. La portátil de 16 bits de Bandai, es toda una muestra del equilibrio y buen hacer, que su desarrollador original -el señor Gunpei Yokoi- sabía implementar en todos sus productos, una perfecta relación entre prestaciones técnicas y un precio final asequible del producto.

La consola portátil de Bandai nunca salió de Japón, por lo que a día de hoy es una rareza de 16 bits codiciada por miles de coleccionistas de consolas retro y otakus. Veamos cómo era y cómo se conserva la consola que fue creada para superar a la Game Boy Color de Nintendo en su propio territorio: La WonderSwan Color, una magnífica consola que tuvo una corta pero intensa vida comercial.

FABRICANTE:Bandai
GENERACIÓN DE CONSOLAS:5ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 9 de diciembre del 2000 en Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:86 videojuegos específicos en color + 109 de la WonderSwan original
UNIDADES VENDIDAS:1.1 millones de unidades aprox.
PRECIO LANZAMIENTO:6.800 yenes
PROCESADOR:3.072 MHz NEC V30 MZ. Reloj operativo de 16 bits a 3.072MHz
FORMATO: Cartucho

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SwanCrystal de Bandai | 100% RETRO

swancrystal

La SwanCrystal de Bandai, una maravilla retro de 16 bits exclusiva de Japón que año tras año, va ganando adeptos en todo el mundo. La SwanCrystal es la portátil japonesa que está de moda entre los coleccionistas de consolas de todo el mundo, una joya que no se pudo disfrutar fuera de Japón en su momento y que ahora se exporta a todo el globo como una de las consolas retro más buscadas y codiciadas, en especial por los otakus.

Y no es para menos, la última consola de la familia WonderSwan fue el broche de oro para una generación de portátiles, capaces de enfrentarse a la todopoderosa Nintendo y sus portátiles en su mejor momento, toda una proeza que compañías tan míticas como Atari, SEGA o SNK hicieron previamente con nefastos resultados. Conozcamos qué tal le fue a la mejor portátil de Bandai, la SwanCrystal.

FECHA DE LANZAMIENTO: 2002 Japón
5ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

FABRICANTE:Bandai
GENERACIÓN DE CONSOLAS:5ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 12 de julio del 2002 en Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:86 videojuegos específicos en color + 109 de la WonderSwan original
UNIDADES VENDIDAS:400.000 unidades aprox.
PRECIO LANZAMIENTO:7.800 yenes
PROCESADOR:3.072 MHz NEC V30 MZ. Reloj operativo de 16 bits a 3.072MHz
FORMATO: Cartucho

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WonderSwan de Bandai | 100% RETRO

wonderswan

La consola portátil WonderSwan de Bandai, es una joya del coleccionismo de consolas retro, la consola de videojuegos que el propio inventor de la Game Boy de Nintendo, el gran Gunpei Yokoi, creó para desbancar a su creación 10 años después. La WonderSwan es en consecuencia, la historia de un padre dispuesto acabar con su mayor obra con otra gran consola, una apuesta de Bandai en la que se atrevió a vérselas con la todopoderosa Nintendo.

Y es que realmente la WonderSwan lo tenía todo para desbancar a su hermana mayor, el estudio de Gunpei Yokoi creó una Game Boy 2.0 adaptada a 1999 con los mismos principios que su gran obra: El equilibrio entre las prestaciones y el precio, resultando una consola portátil que, por un reducido coste, superaba en prácticamente todo a la Game Boy original de Nintendo y su versión Pocket.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1999 Japón
5ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

FABRICANTE:Bandai
GENERACIÓN DE CONSOLAS:5ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 4 de marzo de 1999
CATÁLOGO DE JUEGOS:103 videojuegos comerciales + 17 en color compatibles (WSC)
UNIDADES VENDIDAS:1’55 millones de unidades aprox.
PRECIO LANZAMIENTO:4.800 yenes
PROCESADOR:16-bit NEC V30 MZ a 3.072MHz
FORMATO: Cartucho

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PC Engine DUO / Turbo Duo | 100% RETRO

pc

Lanzada el 21 de septiembre de 1991 en Japón, la PC Engine Duo es una de las consolas que integran la extensa la familia de la consola PC Engine original de NEC, contando con tres versiones de Duo en Japón y la exportación de su primer modelo al mercado norte americano (y francés), la cual pasó a llamarse en territorio yankee como la Turbo DUO.

Sin lugar a dudas, la PC Engine DUO es una de las mejores consolas de 16 bits que se han hecho nunca, una auténtica bestia negra que vapuleó a la Mega Drive en su país natal, hizo frente a la Super Famicom y retó cara a cara a las consolas de 32 bits de mediados de los 90′ con su última versión. Bienvenidos al mundo de la PC Engine Duo, la que muchos consideran la mejor consola de NEC.

FABRICANTE:NEC
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 21 de septiembre de 1991 en Japón, 10 de octubre de 1992 en Estados Unidos
CATÁLOGO DE JUEGOS:682 videojuegos (HuCards + CD-ROM)
UNIDADES VENDIDAS:920.000 unidades aprox.
PRECIO LANZAMIENTO:59.800 yenes PC Engine DUO // US$ 299.99 Turbo Duo
39,800 yenes PC Engine DUO R
29,800 yenes PC Engine DUO RX
PROCESADOR:HuC6280 a 1,79 o 7,16 MHz
FORMATO: HuCards y CD-ROM

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PC Engine CoreGrafx I y II de NEC | 100% RETRO

Core Grafx

Lanzada el 8 de diciembre de 1989 junto a la SuperGrafx en Japón, la PC Engine CoreGrafx fue una actualización de la PC Engine original en la que además de los cambios estéticos, se añadió una mejora de la señal de video (AV) estando a la par con los nuevos televisores de la época.

El 21 de junio de 1991 NEC lanzó en Japón la PC Engine Core Grafx II, una nueva revisión que de cara al usuario únicamente se diferenciaba de la CoreGrafx I en cambios estéticos además del precio, siendo la nueva versión notablemente más económica, presentando de esta forma batalla ante la nueva 16 bits de Nintendo, la Super Famicom. ¿Conoces la historia de la CoreGrafx? ¡Entra y descubre una de las consolas más características de Japón!

FECHA DE LANZAMIENTO: 1989 Japón (CoreGrafx I) y 1991 Japón (CoreGrafx II)
4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

FABRICANTE:NEC
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 8 de diciembre de 1989 en Japón – CoreGrafx I
21 de junio de 1991 en Japón – CoreGrafx II
CATÁLOGO DE JUEGOS:682 videojuegos (HuCards + CD-ROM)
UNIDADES VENDIDAS:920.000 unidades aprox.
PRECIO LANZAMIENTO:24.800 yenes la Core Grafx I
19,800 yenes la Core Grafx II
PROCESADOR:HuC6280 a 1,79 o 7,16 MHz
FORMATO: HuCards (+ CD-ROM con periférico)

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SuperGrafx de NEC | 100% RETRO

SuperGrafx

La PC Engine SuperGrafx es todo un icono en el mundillo de las consolas retro y coleccionismo de videojuegos, una prueba viviente que en pleno 2020 todavía hay grandes sistemas por descubrir para la mayoría del público, siendo una consola comparable en prestaciones a la mismísima Neo Geo, pasó completamente desapercibida en occidente y sólo ahora la historia empieza a hacerle un poco de justicia.

Sí, puede que la SuperGrafx fuese un fracaso comercial, pero como consola retro es una auténtica maravilla, una gozada que nos permite acercarnos a la época en que Japón estaba a años luz del resto del mundo en lo que respecta a avances tecnológicos y videojuegos, un lugar donde la guerra de las consolas iba mucho más allá que esperar la siguiente consola de Nintendo o SEGA. SuperGrafx es todo eso y mucho más, una consola 100% RETRO, 100% EXCLUSIVA y 100% JAPONESA.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1989 Japón, 1990 Francia
4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

FABRICANTE:NEC
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 8 de diciembre de 1989 en Japón
Mayo de 1990 en Francia
CATÁLOGO DE JUEGOS:5 exclusivos + 682 videojuegos compatibles PC Engine (HuCards + CD-ROM)
UNIDADES VENDIDAS:70.000 unidades aprox.
PRECIO LANZAMIENTO:39.800 yenes en Japón
2.490 francos franceses
PROCESADOR:HuC6280A a 1.79 o 7.16 MHz
FORMATO: HuCards (+ CD-ROM con periférico)

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PC Engine de NEC | 100% RETRO

PC Engine

La PC Engine es una de las grandes desconocidas en occidente, una consola de videojuegos perteneciente a la cuarta generación de consolas de videojuegos, hoy considerada retro y fabricada por Nippon Electronics Components (NEC) la cual cuenta con un catálogo de videojuegos abismal y una infinidad de versiones y modelos, conformando en su conjunto un universo en si misma dentro de los videojuegos. En sus inicios fue capaz de hacer frente a la todopoderosa Famicom y posteriormente a las potentes Super Nintendo y Mega Drive, saliendo airosa y victoriosa en muchos casos, convirtiéndose de esta forma en todo un icono de la época gloriosa de los 16 bits en Japón.

La PC Engine es una consola tan localizada en el país nipón, que aún existiendo versiones occidentales del sistema como la TurboGrafx 16, el hecho de no ser consolas «region free» (las HuCards) así como tener dos catálogos tan diferenciados y la diferencia de éxito cosechado, hace que en la práctica podamos tratarlos como sistemas diferentes, siendo el sistema japonés el que hizo historia. Conozcamos pues la consola de culto que todo apasionado de Japón y los 90′ debería tener en su hogar, la PC Engine de NEC.

FABRICANTE:NEC
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 30 de octubre de 1987, en Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:682 videojuegos (HuCards + CD-ROM)
UNIDADES VENDIDAS:7.500.000 unidades aprox. en Japón
PRECIO LANZAMIENTO:24.800 yenes
PROCESADOR:HuC6280 a 1,79 o 7,16 MHz
FORMATO: HuCards (+ CD-ROM con periférico)

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NEO GEO AES de SNK | 100% RETRO

La Neo Geo AES es la consola más potente jamás creada en relación a su tiempo, un icono de los años 90′, una joya del coleccionismo de los videojuegos, la mejor consola 16 bits en prestaciones… ¿Empiezo demasiado fuerte? En absoluto, estamos hablando de la Neo Geo original, el Roll Royce de las consolas de videojuegos.

La NeoGeo de SNK es una de las consolas de videojuegos con una historia y vida más interesante: Una consola de 16 bits que se lanzó inicialmente como una consola de alquiler, la cual era en realidad una recreativa con encapsulada en una consola doméstica y que alargó su vida comercial hasta pasado el año 2.000. Acompáñanos y descubre toda la historia y secretos de la consola más deseada por los coleccionistas, la Neo Geo AES.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1990 Japón, 1991 Norte América y 1991 Europa.
4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

FABRICANTE:SNK
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 26 de abril de 1990 como servicio de alquiler en Japón
1 de julio de 1991 como sistema doméstico en Japón
1 de julio de 1991 como sistema doméstico en Estados Unidos
1991 como sistema doméstico en Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:117 (AES)
UNIDADES VENDIDAS:2 millones aprox.
PRECIO LANZAMIENTO:58,000 yenes en Japón, US$649.99 en USA y en 70.000 Ptas en España.
PROCESADOR:Motorola 68000 (12 MHz) 16 bits
FORMATO: Cartuchos

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Mega Drive de SEGA | 100% RETRO

Mega Drive

La Mega Drive, la consola más querida de SEGA, la videoconsola de 16 bits que llevó a nuestros hogares toda la magia de los salones recreativos es sin duda, una de las máquinas más importantes en la Historia de los videojuegos. Una consola capaz de consolidar la marca SEGA fuera de sus fronteras y hacer frente a la todopoderosa Nintendo.

En este artículo repasaremos toda la historia de la Mega Drive de SEGA, sus antecedentes, sus inicios, precios, mejores juegos, anécdotas y curiosidades, todo esto, desde el habitual punto de vista de Infoconsolas: De coleccionistas para coleccionistas, de amantes de lo retro para amantes de los videojuegos. ¡Entra y recordemos a una de las mejores consola de todos los tiempos! La consola que libró la gran Guerra de las Consolas en la batalla de las 16 bits.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1988 Japón, 1989 Norte América y 1990 Europa.
4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

FABRICANTE:SEGA
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 29 de octubre de 1988 en Japón
14 de agosto de 1989 en Norte América
1 de septiembre de 1990 en Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:878 cartuchos
UNIDADES VENDIDAS:30 millones de unidades aprox. en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:21.000 yenes
PROCESADOR:Motorola 68.000 de 16 bits a 7,61 MHz (PAL) o 7,67 MHz (NTSC)
FORMATO: Cartuchos + CD-ROM (Mega CD)

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