Super Nintendo | 100% RETRO

Snes

La Super Nintendo Entertainment System o SNES, como la denominamos normalmente, es una de las consolas más queridas y añoradas por todos, una super consola en prestaciones que supo ganarse los corazones de sus jóvenes propietarios, forjando en la mayoría de ellos, un vínculo con la compañía del fontanero azul que perduraría para siempre.

Y es que Nintendo acertó de pleno con la estrategia seguida con su Super Nintendo, consolidando el trabajo que había realizado con su consola de 8 bits, la NES, la cual situaba a Nintendo en una posición privilegiada que supo aprovechar: Hype, manejo de los tiempos, exclusividades de los mejores estudios, mejores conversiones… Recordemos los mejores años de Nintendo con su SNES: «El cerebro de la bestia«.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 21 de noviembre en Japón de 1990
23 de agosto de 1991 en Norte América
11 de abril de 1992 en Europa
6 de junio de 1992 en España
CATÁLOGO DE JUEGOS:1448 en Japón, 720 en Norte América y 522 en Europa + 231 del Satellaview (Japón)
UNIDADES VENDIDAS:49,1 millones en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:25000 yenes en Japón, 199$ en Norte América, 18.900 en España (sin juego)
PROCESADOR:WDC W65C816 de 16 bits corriendo a 1.79, 2.68 MHz, o 3.58 MHz (variable)
FORMATO: Cartucho + Digital (Satellaview)

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Turbo Express / PC Engine GT

turbo express

Bueno, aquí tenemos el Roll Roice de las consolas portátiles de videojuegos, la mejor portátil de los 90′ (en relación año de lanzamiento/calidad), La Turbo Express en USA o PC Engine GT en Japón, una de esas consolas que únicamente vimos anunciar en alguna revista de la época, en los tiempos de la Game Boy y que lo flipamos con detalles como poder ver la tele en unos años donde únicamente había un televisor por casa. La PC Engine GT es una joya retro de coleccionistas, una come pilas insaciable, una obra de arte… ¡La pieza que falta en mi colección!

FECHA DE LANZAMIENTO: 1990 Japón, 1990 Norte América.
4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

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Game.com

game.com

Lanzada en 1997 la portátil de Tiger con sus 16 Bits de potencia no pudo hacer frente a la Game Boy. Esta es otra de las consolas que se adelantaron a su época y cuyo pecado fue el de enfrentarse a la reina de las portátiles, sin llevar encima el logo de Sega o Sony.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1997 Norte América y 1997 Europa.
5ª GENERACIÓN

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Lynx

atari lynx

Esta joya venida del futuro que veis en vuestras pantallas, es la Atari Lynx, todo un referente en el mundo de las consolas, una consola portátil que se adelantó a su tiempo ofreciéndonos un potencial nunca vistos, ni tan siquiera imaginados. La Atari Lynx es actualmente una pieza de coleccionista, una gran maquina que no supimos valorar en su momento, y aún así, aguantó 6 años dando guerra a Nintendo y Sega.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1989 Japón, 1989 Norte América y 1989 Europa.
4ª GENERACIÓN

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Neo Geo Pocket

Neo Geo Pocket

La Neo Geo Pocket es la 16 Bits de SNK portátil, una pequeña joya. Una de tantas consolas que dejamos pasar en su momento, ya fuese porque estábamos muy ocupados esperando la próxima consola de Nintendo, o porque ni sus propios distribuidores se creyeron que su consola iba a triunfar.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1998 Japón y 1998 Europa.
5ª GENERACIÓN

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Nomad

Sega Nomad

En 1995 salió a la venta en USA la Sega Nomad, la segunda portátil. Sega es una de esas compañías que nunca dejarán de sorprendernos, el hecho de ser una compañía bicéfala asentada en Estados Unidos y Japón, llevó a que de repente apareciesen artilugios como esta maravilla, una Mega Drive comprimida para jugar a toda su colección en cualquier lugar… de américa, ya que no salió de ahí.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1995 Norte América
4ª GENERACIÓN

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CDI

cdi

Considerada como una de las primeras consolas de 32 Bits, ya que incorporaba dos procesadores de 16 Bits (por lo que técnicamente es una 16 bits), en la mente de los jugadores el CDI es una de esas consolas que forman el eslabón perdido entre las 16 Bits y las conocidas 32 Bits PSX y Saturn, pero realmente el CDI es mucho más que una consola, fue un formato de CD interactivo al que se sumaron numerosas marcas del mercado. Un producto mucho más exitoso de lo que podamos recordar inicialmente.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1992 Japón, 1991 Norte América y 1992 Europa.
4ª GENERACIÓN

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Neo Geo CD / Neo Geo CDZ

Neo Geo CD

La Neo Geo CD y su posterior revisión, la Neo Geo CDZ, fueron el intento de SNK de ampliar su nicho de mercado, acercando a nuestros bolsillos sus flamantes 16 bits. La consola de lujo por excelencia bajaba del Olimpo, pero nosotros ya estabamos bastante entretenidos con nuestras humildes consolas de Sega y Nintendo.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1994 Japón, 1996 Norte América y 1994 Europa.
4ª GENERACIÓN

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