NEO GEO AES de SNK | 100% RETRO

La Neo Geo AES es la consola más potente jamás creada en relación a su tiempo, un icono de los años 90′, una joya del coleccionismo de los videojuegos, la mejor consola 16 bits en prestaciones… ¿Empiezo demasiado fuerte? En absoluto, estamos hablando de la Neo Geo original, el Roll Royce de las consolas de videojuegos.

La NeoGeo de SNK es una de las consolas de videojuegos con una historia y vida más interesante: Una consola de 16 bits que se lanzó inicialmente como una consola de alquiler, la cual era en realidad una recreativa con encapsulada en una consola doméstica y que alargó su vida comercial hasta pasado el año 2.000. Acompáñanos y descubre toda la historia y secretos de la consola más deseada por los coleccionistas, la Neo Geo AES.

FABRICANTE:SNK
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 26 de abril de 1990 como servicio de alquiler en Japón
1 de julio de 1991 como sistema doméstico en Japón
1 de julio de 1991 como sistema doméstico en Estados Unidos
1991 como sistema doméstico en Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:117 (AES)
UNIDADES VENDIDAS:2 millones aprox.
PRECIO LANZAMIENTO:58,000 yenes en Japón, US$649.99 en USA y en 70.000 Ptas en España.
PROCESADOR:Motorola 68000 (12 MHz) 16 bits
FORMATO: Cartuchos

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Super Nintendo | 100% RETRO

Snes

La Super Nintendo Entertainment System o SNES, como la denominamos normalmente, es una de las consolas más queridas y añoradas por todos, una super consola en prestaciones que supo ganarse los corazones de sus jóvenes propietarios, forjando en la mayoría de ellos, un vínculo con la compañía del fontanero azul que perduraría para siempre.

Y es que Nintendo acertó de pleno con la estrategia seguida con su Super Nintendo, consolidando el trabajo que había realizado con su consola de 8 bits, la NES, la cual situaba a Nintendo en una posición privilegiada que supo aprovechar: Hype, manejo de los tiempos, exclusividades de los mejores estudios, mejores conversiones… Recordemos los mejores años de Nintendo con su SNES: «El cerebro de la bestia«.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 21 de noviembre en Japón de 1990
23 de agosto de 1991 en Norte América
11 de abril de 1992 en Europa
6 de junio de 1992 en España
CATÁLOGO DE JUEGOS:1448 en Japón, 720 en Norte América y 522 en Europa + 231 del Satellaview (Japón)
UNIDADES VENDIDAS:49,1 millones en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:25000 yenes en Japón, 199$ en Norte América, 18.900 en España (sin juego)
PROCESADOR:WDC W65C816 de 16 bits corriendo a 1.79, 2.68 MHz, o 3.58 MHz (variable)
FORMATO: Cartucho + Digital (Satellaview)

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Commodore 64GS

Commodore 64GS

Esta es una de las pocas consolas que, en vez de no salir nunca de Japón, no salió nunca de Europa, y eso que no estamos hablando de la primera o segunda generación de consolas, donde Norte América y Estados Unidos llevábamos la voz cantante a nivel mundial, la Commodore Game System es una consola de tercera generación bastante tardía.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1990 Europa.
3ª GENERACIÓN

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GX 4000

amstrad gx

Lanzada en 1990, en el declive de la «era Spectrum», la Amstrad GX 4000 fue un intento de supervivencia frente a las consolas de 8 Bits y las nuevas y potentes máquinas de 16 Bits.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1990 Europa.
3ª GENERACIÓN

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Turbo Express / PC Engine GT

turbo express

Bueno, aquí tenemos el Roll Roice de las consolas portátiles de videojuegos, la mejor portátil de los 90′ (en relación año de lanzamiento/calidad), La Turbo Express en USA o PC Engine GT en Japón, una de esas consolas que únicamente vimos anunciar en alguna revista de la época, en los tiempos de la Game Boy y que lo flipamos con detalles como poder ver la tele en unos años donde únicamente había un televisor por casa. La PC Engine GT es una joya retro de coleccionistas, una come pilas insaciable, una obra de arte… ¡La pieza que falta en mi colección!

FECHA DE LANZAMIENTO: 1990 Japón, 1990 Norte América.
4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

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Game Master

game master

Si te regalaban una Game Master por tu cumpleaños o por los reyes, estabas jodido. Lo más seguro, es que tus padres no estuviesen muy enterados y que, el vendedor de turno, se la hubiese colado por todo lo ancho. Para ti, tener este engendro multimarca, licenciado hasta a los fabricantes del Cola Cao, te suponía esconderte por los recreos en las esquinas y esperar a los siguientes reyes o papá noel, a ver si se enteraban un poco más.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1990 Japón, 1990 Norte América y 1990 Europa.
4ª GENERACIÓN

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Game Gear

Game Gear

La Game Gear de Sega, todo un icono de los 90, la consola que le tocó disputarse el campo de batalla de las portátiles ante la Game Boy de Ninteno. Toda una maquina capaz de mirar a la cara de tú a tú a la Master System II, superándole en algunos aspectos, la cual dejó un gran sabor de boca entre todos sus afortunados poseedores.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1990 Japón, 1991 Norte América y 1991 Europa.
4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

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