MASTER SYSTEM II | SEGA | 100% RETRO

Sega-Master-System-II

Master System II es la versión económica de la mítica Master System de SEGA, una revisión exclusiva para el mercado extranjero (no japonés), de su sistema de 8 bits. Lanzada en el año 1990, la nueva consola amplió la cuota de mercado de SEGA y alargó la vida comercial del sistema. Todo un éxito.

Como suele suceder en estas revisiones económicas, la Master System II perdió una serie de funciones y prestaciones secundarias, centrándose en los videojuegos en formato cartucho, consolidando así la estratégia comercial de la «consola de videojuegos» como producto de ocio.

FABRICANTE:SEGA
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1990 en Estados Unidos
1990 en Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:324 juegos en todo el mundo (incluyendo sistemas SG y MARK III)
UNIDADES VENDIDAS:18.5 millones en todo el mundo, incluyendo las variantes de Brasil.
PRECIO LANZAMIENTO:14.900 Ptas. en España (pad + 1 juego)
PROCESADOR:Z-80A compatible a 3.58 MHz
FORMATO: Cartucho
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/EPXURr

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MASTER SYSTEM | SEGA | 100% RETRO

Master System I

Master System es la consola definitiva de 8 bits de SEGA, el resultado final de una evolución de un sistema que inició su andadura en el mercado doméstico japonés en 1983, alcanzando el summum en 1986 después de 3 consolas comercialmente fallidas.

La Master System I es la adaptación de la consola japonesa SEGA MARK III al mercado occidental, un sistema que fracasó en su país natal pero triunfó en Europa y Brasil. Actualizada posteriormente con diferentes versiones, la primera Master System es la versión que más opciones nos ofrece.

FABRICANTE:SEGA
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: Septiembre de 1986 en Estados Unidos
Junio de 1987 en Europa
Octubre de 1987 en Japón
Septiembre de 1989 en Brasil
CATÁLOGO DE JUEGOS:324 juegos en todo el mundo (incluyendo sistemas SG y MARK III)
UNIDADES VENDIDAS:18.5 millones en todo el mundo, incluyendo las variantes de Brasil.
PRECIO LANZAMIENTO:$200 en Estados Unidos
16.800 yenes en Japón
PROCESADOR:Z-80A compatible fabricado por NEC (D780C) a 3.58 MHz
FORMATO: Cartucho y tarjeta (My Card – Sega Card)
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/Vd29M6

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SEGA MARK III | SEGA | 100% RETRO

Sega Mark III PORTADA

Sega Mark III es la consola de 8 bits definitiva de SEGA en Japón, una máquina lanzada en 1985 fruto de la evolución de sus dos primeras consolas (la SG-1000 y SG-1000II), debido a la dura competencia sufrida con la Famicom de Nintendo. Fuera de Japón la consola es conocida como la Master System.

Al ser una evolución de sus dos consolas anteriores lanzadas en 1983 y 1984, la SEGA MARK III es perfectamente retro compatible, pero suma notables mejoras respecto a sus predecesoras tanto en prestaciones técnicas como de hardware.

FABRICANTE:SEGA
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 20 de octubre de 1985
CATÁLOGO DE JUEGOS:324 juegos en todo el mundo (incluyendo sistema Master System)
UNIDADES VENDIDAS:700.000 en Japón
PRECIO LANZAMIENTO:15.000 yenes
PROCESADOR:NEC uPD780C-1 ( equivalente a Z80 A) 3,579545 MHz
FORMATO: Cartucho y tarjeta (My Card – Sega Card)
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/HmU1AJ

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SG-1000II | SEGA | 100% RETRO

Sega-SG-1000-MkII

SG-1000II es una revisión de la primera consola de SEGA, la SG-1000 de 1983. Lanzada en julio de 1984, esta consola 8 bits de tercera generación renovó su aspecto y solucionó carencias de la primera consola como convertir el mando 1 en extraíble (anteriormente fijo)..

Con una estética completamente renovada, sigue la línea del teclado SK-1100, potenciando la estrategia de marketing ideada por SEGA en 1983, de vender sus consolas como máquinas expandibles u ordenadores en potencia, mediante la compra de los periféricos adecuados.

FABRICANTE:SEGA
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: Julio de 1984
CATÁLOGO DE JUEGOS:74 juegos
UNIDADES VENDIDAS:400.000 en Japón incluyendo la SG-1000
PRECIO LANZAMIENTO:15.000 yenes
PROCESADOR:Z80A (SHARP LH0080A Z80A -CPU-D)
FORMATO: Cartucho y tarjeta (My Card – Sega Card)
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/FyX0mz

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SG-1000 | SEGA | 100% RETRO

SG-1000-portada

SG-1000 (Sega Game 1000), es la primera consola doméstica de SEGA la cual está basada en el ordenador SC-3000 (Sega Computer 3000). La SG-1000 fue la base sobre la que SEGA lanzó diferentes versiones hasta llegar a la Master System que todos conocemos.

Con los puntos fuertes de tener un precio de salida muy económico y de contar con notables conversiones de las máquinas arcade SEGA de la época, la consola de Sega tuvo la mala suerte de lanzarse el mismo día que la Famicom de Nintendo, iniciándose de esta forma la Guerra de las Consolas entre ambas compañías.

FABRICANTE:SEGA
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 15 de julio de 1983
CATÁLOGO DE JUEGOS:74 juegos
UNIDADES VENDIDAS:400.000 en Japón
PRECIO LANZAMIENTO:15.000 yenes
PROCESADOR:NEC μPD780C a 3,579545 MHz
FORMATO: Cartucho y tarjeta (My Card – Sega Card)
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/GqPH4F

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Famicom de Nintendo | 100% RETRO

Nintendo Famicom

Antes que la NES fue la Famicom de Nintendo. La consola más importante de todos los tiempos, la consola de videojuegos por excelencia de Nintendo, una máquina de 8 Bits que copó y revolucionó el mercado de los videojuegos, conquistando posteriormente gracias a la calidad de sus videojuegos, todo el globo terráqueo.

Conozcamos la consola original, la máquina que lo fue todo en el país del sol naciente y el desarrollo de la industria de los videojuegos: La Nintendo Family Computer, la primera consola de tercera generación, la consola que redefinió los videojuegos, la cultura y la sociedad de todo Japón y sus generaciones posteriores.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1983 Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:1.053 cartuchos japoneses // 198 discos comerciales más 4 oficiales no a la venta (FDS)
UNIDADES VENDIDAS:19 millones en Japón
PRECIO LANZAMIENTO:14.800 yenes
PROCESADOR: Ricoh 8 bits basado en MOS Technology6502 a 1,79 MHz
FORMATO: Cartucho y disco magnético (Famicom Disk System)
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/fs0YR9

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Twin Famicom de Sharp | 100% RETRO

Twin Famicom

La Twin Famicom de Sharp es la Famicom definitiva. Exclusiva de Japón, Sharp combinó en una sola máquina la consola de 8 bits de Nintendo y su nuevo periférico, el Famicom Disk System, creando una consola capaz de reproducir todo el catálogo de juegos de la Famicom, proporcionando además una mejora en la calidad de imagen.

A día de hoy la Twin Famicom se ha convertido en una joya para los coleccionistas de consolas y videojuegos retro, dada su singularidad y la escasez de consolas vendidas. Recordemos cómo era y cómo es la Famicom fabricada por Sharp, la Twin Famicom.

FABRICANTE:Sharp
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1986 Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:1.053 cartuchos compatibles (japoneses) + 198 Famicom Disk (+4 oficiales no a la venta)
UNIDADES VENDIDAS:1 millón aproximadamente
PRECIO LANZAMIENTO:32.000 yenes
PROCESADOR:Ricoh de 8 bits basado en MOS Technology6502 a 1,79 MHz
FORMATO: Cartucho y disco magnético (Famicom Disk)
COMPRAR EN EBAY:https://ebay.us/6yoA9V

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Commodore 64GS

Commodore 64GS

Esta es una de las pocas consolas que, en vez de no salir nunca de Japón, no salió nunca de Europa, y eso que no estamos hablando de la primera o segunda generación de consolas, donde Norte América y Estados Unidos llevábamos la voz cantante a nivel mundial, la Commodore Game System es una consola de tercera generación bastante tardía.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1990 Europa.
3ª GENERACIÓN

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Atari 7800

Atari 7800

En 1986 Atari prueba suerte en el mercado de las consolas con su nuevo modelo, la Atari 7800, anteriormente, en el 1984 ya había realizado un testeo de mercado vendiendo pocas unidades en mercados muy reducidos geográficamente hablando. La Atari 7800 realizada para competir con consolas como la Colecovision, que de golpe y porrazo se las tuvo que ver contra las nuevas consolas de importación japonesas de 8 bits, librando una guerra para la que no estaba preparada a nivel de marketing (que no en prestaciones técnicas).

FECHA DE LANZAMIENTO: 1986 Norte América y 1987 Europa.
3ª GENERACIÓN

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