APF-M1000 y APF-MP1000 | 100% RETRO

APF-MP1000

La APF-M1000 y APF-MP1000 es la consola de segunda generación que la compañía norte américa APF Electronics Inc, compañía creada por los hermanos Al & Phil Friedman, diseñó para enfrentarse a la por aquel entonces todopoderosa Atari 2600.

La consola de videojuegos retro APF-M1000/APF-MP1000 llevaba en su interior un CPU de 8 bits e incorporaba el nuevo formato de los cartuchos, toda una revolución en una época anteriormente marcada por las consolas dedicadas tipo Pong. Los videojuegos tal y como los conocemos hoy en día llegaban con esta nueva generación.

FABRICANTE:APF Electronics Inc
GENERACIÓN DE CONSOLAS:2ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1978 Norte América
CATÁLOGO DE JUEGOS:Oficiales 13 en cartucho +1 de BASIC (incluyendo la APF Imagination Machine).
PRECIO LANZAMIENTO:US$ 129.95 // US$ 599 el APF Imagination Machine
PROCESADOR:Motorola 6800 de 8 bits
FORMATO: Cartucho

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Famicom de Nintendo | 100% RETRO

Famicom Console

Antes que la NES fue la Famicom de Nintendo. La consola más importante de todos los tiempos, la consola de videojuegos por excelencia de Nintendo, una máquina de 8 Bits que copó y revolucionó el mercado de los videojuegos, conquistando posteriormente gracias a la calidad de sus videojuegos, todo el globo terráqueo.

Conozcamos la consola original, la máquina que lo fue todo en el país del sol naciente y el desarrollo de la industria de los videojuegos: La Nintendo Family Computer, la primera consola de tercera generación, la consola que redefinió los videojuegos, la cultura y la sociedad de todo Japón y sus generaciones posteriores.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1983 Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:1.053 cartuchos japoneses // 198 discos comerciales más 4 oficiales no a la venta (FDS)
UNIDADES VENDIDAS:19 millones en Japón
PRECIO LANZAMIENTO:14.800 yenes
PROCESADOR: Ricoh 8 bits basado en MOS Technology6502 a 1,79 MHz
FORMATO: Cartucho y disco magnético (Famicom Disk System)

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Twin Famicom de Sharp | 100% RETRO

Twin Famicom

La Twin Famicom de Sharp es la Famicom definitiva. Exclusiva de Japón, Sharp combinó en una sola máquina la consola de 8 bits de Nintendo y su nuevo periférico, el Famicom Disk System, creando una consola capaz de reproducir todo el catálogo de juegos de la Famicom, proporcionando además una mejora en la calidad de imagen.

A día de hoy la Twin Famicom se ha convertido en una joya para los coleccionistas de consolas y videojuegos retro, dada su singularidad y la escasez de consolas vendidas. Recordemos cómo era y cómo es la Famicom fabricada por Sharp, la Twin Famicom.

FABRICANTE:Sharp
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1986 Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:1.053 cartuchos compatibles (japoneses) + 198 Famicom Disk (+4 oficiales no a la venta)
UNIDADES VENDIDAS:1 millón aproximadamente
PRECIO LANZAMIENTO:32.000 yenes
PROCESADOR:Ricoh de 8 bits basado en MOS Technology6502 a 1,79 MHz
FORMATO: Cartucho y disco magnético (Famicom Disk)

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PC Engine CoreGrafx I y II de NEC | 100% RETRO

Core Grafx

Lanzada el 8 de diciembre de 1989 junto a la SuperGrafx en Japón, la PC Engine CoreGrafx fue una actualización de la PC Engine original en la que además de los cambios estéticos, se añadió una mejora de la señal de video (AV) estando a la par con los nuevos televisores de la época.

El 21 de junio de 1991 NEC lanzó en Japón la PC Engine Core Grafx II, una nueva revisión que de cara al usuario únicamente se diferenciaba de la CoreGrafx I en cambios estéticos además del precio, siendo la nueva versión notablemente más económica, presentando de esta forma batalla ante la nueva 16 bits de Nintendo, la Super Famicom. ¿Conoces la historia de la CoreGrafx? ¡Entra y descubre una de las consolas más características de Japón!

FECHA DE LANZAMIENTO: 1989 Japón (CoreGrafx I) y 1991 Japón (CoreGrafx II)
4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

FABRICANTE:NEC
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 8 de diciembre de 1989 en Japón – CoreGrafx I
21 de junio de 1991 en Japón – CoreGrafx II
CATÁLOGO DE JUEGOS:682 videojuegos (HuCards + CD-ROM)
UNIDADES VENDIDAS:920.000 unidades aprox.
PRECIO LANZAMIENTO:24.800 yenes la Core Grafx I
19,800 yenes la Core Grafx II
PROCESADOR:HuC6280 a 1,79 o 7,16 MHz
FORMATO: HuCards (+ CD-ROM con periférico)

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PC Engine de NEC | 100% RETRO

PC Engine

La PC Engine es una de las grandes desconocidas en occidente, una consola de videojuegos perteneciente a la cuarta generación de consolas de videojuegos, hoy considerada retro y fabricada por Nippon Electronics Components (NEC) la cual cuenta con un catálogo de videojuegos abismal y una infinidad de versiones y modelos, conformando en su conjunto un universo en si misma dentro de los videojuegos. En sus inicios fue capaz de hacer frente a la todopoderosa Famicom y posteriormente a las potentes Super Nintendo y Mega Drive, saliendo airosa y victoriosa en muchos casos, convirtiéndose de esta forma en todo un icono de la época gloriosa de los 16 bits en Japón.

La PC Engine es una consola tan localizada en el país nipón, que aún existiendo versiones occidentales del sistema como la TurboGrafx 16, el hecho de no ser consolas «region free» (las HuCards) así como tener dos catálogos tan diferenciados y la diferencia de éxito cosechado, hace que en la práctica podamos tratarlos como sistemas diferentes, siendo el sistema japonés el que hizo historia. Conozcamos pues la consola de culto que todo apasionado de Japón y los 90′ debería tener en su hogar, la PC Engine de NEC.

FABRICANTE:NEC
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 30 de octubre de 1987, en Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:682 videojuegos (HuCards + CD-ROM)
UNIDADES VENDIDAS:7.500.000 unidades aprox. en Japón
PRECIO LANZAMIENTO:24.800 yenes
PROCESADOR:HuC6280 a 1,79 o 7,16 MHz
FORMATO: HuCards (+ CD-ROM con periférico)

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Game Gear Micro de SEGA| 100% RETRO

Game Gear Micro

El día 3 de junio del 2020, SEGA anuncia por su 60 aniversario una nueva consola: la Game Gear Micro. Una reproducción de nuestra añorada portátil Game Gear, con unas dimensiones mucho más reducidas, en 4 colores/versiones, con 4 diferentes juegos incorporados cada color y fecha de lanzamiento prevista para el 6 de octubre del 2020 a un precio de 4.980 yenes cada versión.

SEGA lo ha vuelto a hacer: Dividir el mundo en dos, o la amas o la odias, la nueva consola homenaje trae al mundode los videojuegos un nuevo concepto de máquina hasta ahora inexplorado por las grandes a este nivel. Lo que está claro es que SEGA no deja indiferente a nadie.

FECHA DE LANZAMIENTO: 2020 Japón
8ª GENERACIÓN emulando 4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

FABRICANTE:SEGA
GENERACIÓN DE CONSOLAS:8ª GENERACIÓN emulando 4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 6 de octubre del 2020 en Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:4 por modelo
PRECIO LANZAMIENTO:4.980 yenes
FORMATO: Digital integrado en memoria

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Game Boy de Nintendo| 100% RETRO

Game Boy

La Game Boy es la portátil por excelencia en la historia de los videojuegos. Una consola portátil que maravilló a una generación y marcó un antes y un después en la historia de las consolas: Las portátiles llegaban para quedarse, se abría un nuevo campo de batalla y Nintendo presentaba para esta nueva contienda la máquina con menos prestaciones, pero más equilibrada… Acabaría con todas sus rivales.

Tanto si disfrutaste de la Game Boy original en su momento, como si no tuviste esa suerte, en Infoconsolas os presentamos el artículo más nostálgico, retro y elaborado para rememorar y conocer a la portátil que expandió el mercado de los videojuegos a todos los lugares y momentos. ¡Redescubramos la historia de la Game Boy de Nintendo!

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 21 de abril de 1989 en Japón
31 de julio de 1989 en USA
28 de septiembre de 1990 en Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:1046 Game Boy original
915 juegos Game Boy Color
UNIDADES VENDIDAS:87 millones en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:12.500 yenes en Japón, 89.95 $ en USA y 8.990 Pts. en España
PROCESADOR:Sharp LR35902 de 8 bits a 4.194304 MHz
FORMATO: Cartucho

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SG-1000

sg1000

Aquí tenéis la primera consola desarrollada por Sega, la Sega SG-1000, fue lanzada en el 1983 en el mercado japones y fue el inicio de una andadura que duraría décadas, enamorándonos a todos por el camino. Con cuatro variantes diferentes, esta pequeñita se las tuvo que ver con la Famicom de Nintendo.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1983 Japón.
3ª GENERACIÓN

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Videopac / Odyssey 2

videopac

La Philps Videopac G7000 europea y la Magnavox Odyssey 2 americana, son la misma consola con distintos nombres, dependiendo de la región donde fue lanzada, una consola de videojuegos fabricada para comerse a la Atari 2600, que nos ofrecía un buen elenco de posibilidades para la época y que llegó a lanzarse en Japón con escaso éxito.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1982 Japón, 1979 Norte América y 1978 Europa.
2ª GENERACIÓN

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Vectrex

Aquí tenemos la Vectrex , una de nuestras consolas retro preferidas, una de esas apuestas que en contadas ocasiones la industria realiza con ánimos de reventar el mercado y posicionarse como tendencia. Una maquina que no deja indiferente a nadie, se mire por donde se mire y que por cierto, esté mucho más buscada, valorada y cara en consecuencia, que la mismísima Neo Geo.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1983 Japón, 1982 Norte América y 1983 Europa.
2ª GENERACIÓN

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