Famicom de Nintendo | 100% RETRO

Famicom Console

Antes que la NES fue la Famicom de Nintendo. La consola más importante de todos los tiempos, la consola de videojuegos por excelencia de Nintendo, una máquina de 8 Bits que copó y revolucionó el mercado de los videojuegos, conquistando posteriormente gracias a la calidad de sus videojuegos, todo el globo terráqueo.

Conozcamos la consola original, la máquina que lo fue todo en el país del sol naciente y el desarrollo de la industria de los videojuegos: La Nintendo Family Computer, la primera consola de tercera generación, la consola que redefinió los videojuegos, la cultura y la sociedad de todo Japón y sus generaciones.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1983 Japón
3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

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Twin Famicom de Sharp | 100% RETRO

Twin Famicom

La Twin Famicom de Sharp es la Famicom definitiva. Exclusiva de Japón, Sharp combinó en una sola máquina la consola de 8 bits de Nintendo y su nuevo periférico, el Famicom Disk System, creando una consola capaz de reproducir todo el catálogo de juegos de la Famicom, proporcionando además una mejora en la calidad de imagen.

A día de hoy la Twin Famicom se ha convertido en una joya para los coleccionistas de consolas y videojuegos retro, dada su singularidad y la escasez de consolas vendidas. Recordemos cómo era y cómo es la Famicom fabricada por Sharp, la Twin Famicom.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1986 Japón
3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

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PC Engine CoreGrafx I y II de NEC | 100% RETRO

Core Grafx

Lanzada el 8 de diciembre de 1989 junto a la SuperGrafx en Japón, la PC Engine CoreGrafx fue una actualización de la PC Engine original en la que además de los cambios estéticos, se añadió una mejora de la señal de video (AV) estando a la par con los nuevos televisores de la época.

El 21 de junio de 1991 NEC lanzó en Japón la PC Engine Core Grafx II, una nueva revisión que de cara al usuario únicamente se diferenciaba de la CoreGrafx I en cambios estéticos además del precio, siendo la nueva versión notablemente más económica, presentando de esta forma batalla ante la nueva 16 bits de Nintendo, la Super Famicom. ¿Conoces la historia de la CoreGrafx? ¡Entra y descubre una de las consolas más características de Japón!

FECHA DE LANZAMIENTO: 1989 Japón (CoreGrafx I) y 1991 Japón (CoreGrafx II)
4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

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PC Engine de NEC | 100% RETRO

PC Engine

La PC Engine es una de las grandes desconocidas en occidente, una consola de videojuegos perteneciente a la cuarta generación de consolas de videojuegos, hoy considerada retro y fabricada por Nippon Electronics Components (NEC) la cual cuenta con un catálogo de videojuegos abismal y una infinidad de versiones y modelos, conformando en su conjunto un universo en si misma dentro de los videojuegos. En sus inicios fue capaz de hacer frente a la todopoderosa Famicom y posteriormente a las potentes Super Nintendo y Mega Drive, saliendo airosa y victoriosa en muchos casos, convirtiéndose de esta forma en todo un icono de la época gloriosa de los 16 bits en Japón.

La PC Engine es una consola tan localizada en el país nipón, que aún existiendo versiones occidentales del sistema como la TurboGrafx 16, el hecho de no ser consolas «region free» (las HuCards) así como tener dos catálogos tan diferenciados y la diferencia de éxito cosechado, hace que en la práctica podamos tratarlos como sistemas diferentes, siendo el sistema japonés el que hizo historia. Conozcamos pues la consola de culto que todo apasionado de Japón y los 90′ debería tener en su hogar, la PC Engine de NEC.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1987 Japón
4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

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Game Gear Micro de SEGA| 100% RETRO

Game Gear Micro

El día 3 de junio del 2020, SEGA anuncia por su 60 aniversario una nueva consola: la Game Gear Micro. Una reproducción de nuestra añorada portátil Game Gear, con unas dimensiones mucho más reducidas, en 4 colores/versiones, con 4 diferentes juegos incorporados cada color y fecha de lanzamiento prevista para el 6 de octubre del 2020 a un precio de 4.980 yenes cada versión.

SEGA lo ha vuelto a hacer: Dividir el mundo en dos, o la amas o la odias, la nueva consola homenaje trae al mundode los videojuegos un nuevo concepto de máquina hasta ahora inexplorado por las grandes a este nivel. Lo que está claro es que SEGA no deja indiferente a nadie.

FECHA DE LANZAMIENTO: 2020 Japón
8ª GENERACIÓN emulando 4ª GENERACIÓN

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Game Boy de Nintendo| 100% RETRO

Game Boy

La Game Boy es la portátil por excelencia en la historia de los videojuegos. Una consola portátil que maravilló a una generación y marcó un antes y un después en la historia de las consolas: Las portátiles llegaban para quedarse, se abría un nuevo campo de batalla y Nintendo presentaba para esta nueva contienda la máquina con menos prestaciones, pero más equilibrada… Acabaría con todas sus rivales.

Tanto si disfrutaste de la Game Boy original en su momento, como si no tuviste esa suerte, en Infoconsolas os presentamos el artículo más nostálgico, retro y elaborado para rememorar y conocer a la portátil que expandió el mercado de los videojuegos a todos los lugares y momentos. ¡Redescubramos la historia de la Game Boy de Nintendo!

FECHA DE LANZAMIENTO: 1989 Japón, 1989 Norte América y 1990 Europa y 1991 en España.
4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS

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SG-1000

sg1000

Aquí tenéis la primera consola desarrollada por Sega, la Sega SG-1000, fue lanzada en el 1983 en el mercado japones y fue el inicio de una andadura que duraría décadas, enamorándonos a todos por el camino. Con cuatro variantes diferentes, esta pequeñita se las tuvo que ver con la Famicom de Nintendo.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1983 Japón.
3ª GENERACIÓN

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Videopac / Odyssey 2

videopac

La Philps Videopac G7000 europea y la Magnavox Odyssey 2 americana, son la misma consola con distintos nombres, dependiendo de la región donde fue lanzada, una consola de videojuegos fabricada para comerse a la Atari 2600, que nos ofrecía un buen elenco de posibilidades para la época y que llegó a lanzarse en Japón con escaso éxito.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1982 Japón, 1979 Norte América y 1978 Europa.
2ª GENERACIÓN

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Vectrex

Aquí tenemos la Vectrex , una de nuestras consolas retro preferidas, una de esas apuestas que en contadas ocasiones la industria realiza con ánimos de reventar el mercado y posicionarse como tendencia. Una maquina que no deja indiferente a nadie, se mire por donde se mire y que por cierto, esté mucho más buscada, valorada y cara en consecuencia, que la mismísima Neo Geo.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1983 Japón, 1982 Norte América y 1983 Europa.
2ª GENERACIÓN

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RCA Studio II

RCA Studio II

La consola sobre la cual tratamos en este análisis no es una consola retro cualquiera, ni una consola mas de los años 70′. La RCA Studio II fue una consola pionera para su época y bastante singular, quizás muchos no la conozcáis, pero cualquier persona que se considere «entendida» en consolas y videojuegos debería conocer su historia, una consola pionera que se adelantó a la Atari 2600, la RCA Studio II.

FECHA DE LANZAMIENTO: 1977 Norte América
2ª GENERACIÓN

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