Game Boy Color de Nintendo | 100% RETRO

Game Boy Color

Game Boy Color fue la evolución lógica de la Game Boy original. Lanzada en 1998, la que inicialmente podría considerarse como una Game Boy 2.0, fue en realidad una consola de transición marcada y condicionada por el enorme éxito de la marca «Game Boy».

Más potente que la consola original, similar en tamaño a la Game Boy Pocket, 100% compatible con el catálogo de juegos del sistema Game Boy y con una pantalla a todo color, mostrando hasta 56 colores en pantalla de una paleta 32.768, la GBC tuvo una corta pero intensa vida, aplacando a toda la competencia que se atreviese a acercarse al feudo de Nintendo.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:5ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 21 de octubre de 1998 en Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:917 Game Boy Color
UNIDADES VENDIDAS:49 millones de unidades en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:8.900 yenes en Japón
PROCESADOR:Sharp LR35902 de 8 bits a 4MHz/8MHz
FORMATO: Cartucho

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Game Boy Light | 100% RETRO

Game Boy Light

Game Boy Light es el Santo Grial de los coleccionistas especializados en consolas portátiles y/o Nintendo, una máquina exclusiva de Japón que solucionaba el eterno problema del sistema Game Boy, la carencia de una pantalla retroiluminada.

Con unas dimensiones ligeramente superiores a la Game Boy Pocket, dos pilas AA y una pantalla retroiluminada de lujo, la Game Boy Light llegó para dejar nuestras linternas en el cajón y disfrutar del enorme catálogo de la portátil de Nintendo, como nunca antes lo habíamos hecho: Debajo del edredón pero sin necesidad de extras.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 14 de abril de 1998 en Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:1046 Game Boy original
PRECIO LANZAMIENTO:6.800 yenes en Japón
PROCESADOR:Sharp LR35902 de 8 bits a 4.194304 MHz
FORMATO: Cartucho

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Game Boy Pocket | 100% RETRO

Game Boy Pocket

Game Boy Pocket fue la última consola de Nintendo en la que participó el maestro Gunpei Yokoi, una equilibrada revisión de la Game Boy original de 1989 que, gracias al lanzamiento de la saga Pokemon, volvió a conquistar el mercado de las portátiles otorgando al sistema Game Boy, una segunda juventud.

Con una estética rejuvenecida, pero respetando al máximo la consola original y unas dimensiones sencillamente idóneas para una consola portátil, la Game Boy Pocket prolongó la vida del sistema gracias al maravilloso equilibrio calidad/precio y su inmenso catálogo. Recordémosla.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 21 de julio de 1996 en Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:1046 Game Boy original
PRECIO LANZAMIENTO:6.800 yenes en Japón
PROCESADOR:Sharp LR35902 de 8 bits a 4.194304 MHz
FORMATO: Cartucho

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Game Boy Micro de Nintendo | 100% RETRO

GameBoy Micro

La Game Boy Micro fue presentada en el E3 el 18 de mayo del año 2005, siendo lanzada pocos meses después un 13 de septiembre de 2005 en Japón, coincidiendo con el 20º aniversario de Super Mario Bros. Con nombre en clave OXY (de «oxygen»), la portátil fue toda una sorpresa para el sector de los videojuegos.

Con un diseño de marcada influencia japonesa minimalista, la Game Boy Micro redujo las dimensiones de la Game Boy Advance a la mínima expresión, integrando una pantalla retroiluminada con una calidad como nunca antes habíamos disfrutado. Recordemos como fue la que para muchos es la mejor consola portátil de la historia, la Game Boy Micro.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:6ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 13 de septiembre de 2005 en Japón
19 de septiembre de 2005 en Norte América
4 de noviembre de 2005 en Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:1538 videojuegos de GBA (incluyendo versiones económicas y clásicas)
UNIDADES VENDIDAS:2.42 millones de unidades en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:12.000 yenes
PROCESADOR:CPU de 32 bits (16,78 MHz).
FORMATO: Cartucho

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Game Boy Advance SP de Nintendo | 100% RETRO

Game Boy Advance SP

Game Boy Advance SP fue una completa revisión de la Game Boy Advance original de Nintendo. Lanzada en Japón el 14 de febrero de 2003 (día de los enamorados), la GBA SP incluyó significativas mejoras que actualizaron el sistema original: Nueva estética con carcasa plegable, pantalla con luz frontal y batería de litio, prolongando así la vida y el éxito del sistema.

La GBA SP (Special Project) se posicionó desde un primer momento como la GBA de gama alta, logrando unas espectaculares ventas de más de 43 millones de consolas a lo largo de su vida. Más de 20 años después de su lanzamiento, la consola portátil ha tenido una segunda juventud como consola retro, gracias a los coleccionistas y el modding.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:6ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 14 de febrero de 2003 en Japón
23 de marzo de 2003 en Norte América
28 de marzo de 2003 en Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:1538 videojuegos de GBA (incluyendo versiones económicas y clásicas)
1046 Game Boy original (compatible)
915 juegos Game Boy Color (compatible)
UNIDADES VENDIDAS:43.5 millones de unidades en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:9,800 yenes
PROCESADOR:CPU de 32 bits (ARM7TDMI 16,78 MHz) para GBA
CPU de 8 bits (Z80 personalizado 4,2/8,4 MHz) para GB y GBC
FORMATO: Cartucho

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Game Boy Advance de Nintendo | 100% RETRO

Game Boy Advance

Game Boy Advance de Nintendo fue la sucesora de la archiconocida Game Boy, la consola portátil con la que Nintendo dio por fin el paso y se aventuró con un nuevo sistema de 32 bits mucho más potente que el anterior, pero sin perder la marca «Game Boy» ni la retrocompatibilidad.

Dejando a un lado las modas 3D y los gráficos poligonales de esos años, Nintendo optó por una consola equilibrada muy potente en las 2D y capaz de superar sobradamente los juegos de Super Nintendo. La Game Boy Advance fue un rotundo éxito de ventas, siendo actualmente una de las consolas mejor valoradas por los coleccionistas retro.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:6ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 21 de marzo de 2001 en Japón
11 de junio de 2001 en Norte América
22 de junio de 2001 en Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:1538 videojuegos de GBA (incluyendo versiones económicas y clásicas)
1046 Game Boy original (compatible)
915 juegos Game Boy Color (compatible)
UNIDADES VENDIDAS:81.5 millones de unidades en todo el mundo (todas las versiones)
PRECIO LANZAMIENTO:9,800 yenes
PROCESADOR:CPU de 32 bits (ARM7TDMI 16,78 MHz) para GBA
CPU de 8 bits (Z80 personalizado 4,2/8,4 MHz) para GB y GBC
FORMATO: Cartucho

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Nintendo Color TV-Game Block Kuzushi | 100% RETRO

Color TV-Game Block Kuzushi

Nintendo Color TV-Game Block Kuzushi, también llamada en occidente Color TV-Game Block Breaker, es la cuarta consola de Nintendo, exclusiva de Japón fue lanzada en 1979. Perteneciente a la serie de consolas retro Color TV-Game, la Block Kuzushi es una consola dedicada de primera generación basada en el popular juego de Atari, Breakout.

Siendo la primera consola realmente desarrollada por Nintendo, esta «Nintendo Breakout» representa el summum de hasta dónde se podía llegar con la tecnología de primera generación, el fin de una era dentro de Nintendo y el paso a nuevas tecnologías que la llevarían a conquistar el mundo de los videojuegos.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:1ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 8 de marzo de 1979, Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:6 variantes.
UNIDADES VENDIDAS:400.000 unidades
PRECIO LANZAMIENTO:13.500 yenes
PROCESADOR:Nintendo/Mitsubishi Electric LSI (no CPU)
FORMATO: Juegos integrados

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Nintendo Color TV-Game Racing 112 | 100% RETRO

Color TV-Game Racing 112

Nintendo Color TV-Game Racing 112, la consola retro de Nintendo con volante y 112 videojuegos… ¿¡Quién da más!? Lanzada en 1978, el modelo CTG-CR 112 fue la tercera consola doméstica de Nintendo, enmarcada en la serie de consolas Color TV-Game, fue una interesante apuesta que llevaba a los hogares japoneses toda la emoción de las carreras de coches.

Con esta consola dedicada de videojuegos (sin cartuchos), Nintendo propuso al publico japonés ya cansado de pongs, 112 juegos de carreras en sus hogares con su propio volante, cambio de marchas y dos controles para los dobles por 18.000 yenes… ¿Suena interesante verdad? Recordemos a la Color TV-Game Racing 112, una de las grandes desconocidas de Nintendo.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:1ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 24 de junio de 1978, Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:112 variantes.
UNIDADES VENDIDAS:160.000 unidades
PRECIO LANZAMIENTO:18.000 yenes
PROCESADOR:Nintendo/Mitsubishi Electric LSI (no CPU)
FORMATO: Juegos integrados

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Color TV-Game 6 y Color TV-Game 15 | 100% RETRO

Color TV Game 6 y Color TV Game 15

La primera consola de la gran Nintendo fueron en realidad dos consolas: La Nintendo Color TV-Game 6 y Nintendo Color TV-Game 15. Lanzadas en julio de 1977, Nintendo daba con ellas el salto al mercado de los videojuegos domésticos y se sumaba a la moda de las consolas de primera generación tipo PONG.

Las Color TV-Game 6 y 15 son el origen de la Nintendo que todos conocemos: La Gran N, la compañía que ha marcado el ritmo en la historia de los videojuegos, exactamente desde ese ya lejano mes de julio de 1977, con el lanzamiento de su primera consola. Conozcamos a las primeras Color TV-Game, la llegada de Nintendo a nuestros hogares.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:1ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1 julio 1977, Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:6 y 15 dependiendo del modelo.
UNIDADES VENDIDAS:500.000 Color TV-Game 6 // 900.000 Color TV-Game 15
PRECIO LANZAMIENTO:9.800 yenes Color TV-Game 6 // 15.000 yenes Color TV-Game 15
PROCESADOR:Mitsubishi Electric LSI (no CPU)
FORMATO: Juegos integrados

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Nintendo 64 | 100% RETRO

nintendo 64

La Nintendo 64, la sucesora de la Super Nintendo, la consola de videojuegos que se batió contra la todopoderosa PlayStation. Una de las consolas más potentes que ha hecho nunca Nintendo en relación a su época. La consola que consolidó el multiplayer local como seña característica de Nintendo y trajo el 3D a gran escala a nuestros hogares.

Lanzada en 1996 la N64 es una de las últimas consolas domésticas de Nintendo en la que las prestaciones técnicas primaban por por encima de otros factores. Una consola asombrosa que pecó de formato principal y tiempo de desarrollo, pero que aún así cuenta con uno de los mejores catálogos de videojuegos de toda la historia.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:5ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1996 Japón, 1996 Norte América y 1997 Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:393 juegos publicados: 296 en Norte América, 243 en Europa y 198 en Japón.
UNIDADES VENDIDAS:33 millones en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:25.000 yenes con impuestos en Japón, US$199.99 en Estados Unidos
PROCESADOR:64 bits 93,75 MHz NEC VR4300 personalizado (MIPS) + GPU SGI Reality 62,5 MHz RCP de 64 bits
FORMATO: Cartucho y disco magnético (64DD)

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