Nintendo Color TV-Game Racing 112 | 100% RETRO

Color TV-Game Racing 112

Nintendo Color TV-Game Racing 112, la consola retro de Nintendo con volante y 112 videojuegos… ¿¡Quién da más!? Lanzada en 1978, el modelo CTG-CR 112 fue la tercera consola doméstica de Nintendo, enmarcada en la serie de consolas Color TV-Game, fue una interesante apuesta que llevaba a los hogares japoneses toda la emoción de las carreras de coches.

Con esta consola dedicada de videojuegos (sin cartuchos), Nintendo propuso al publico japonés ya cansado de pongs, 112 juegos de carreras en sus hogares con su propio volante, cambio de marchas y dos controles para los dobles por 18.000 yenes… ¿Suena interesante verdad? Recordemos a la Color TV-Game Racing 112, una de las grandes desconocidas de Nintendo.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:1ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 24 de junio de 1978, Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:112 variantes.
UNIDADES VENDIDAS:160.000 unidades
PRECIO LANZAMIENTO:18.000 yenes
PROCESADOR:Nintendo/Mitsubishi Electric LSI (no CPU)
FORMATO: Juegos integrados

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Color TV-Game 6 y Color TV-Game 15 | 100% RETRO

Color TV Game 6 y Color TV Game 15

La primera consola de la gran Nintendo fueron en realidad dos consolas: La Nintendo Color TV-Game 6 y Nintendo Color TV-Game 15. Lanzadas en julio de 1977, Nintendo daba con ellas el salto al mercado de los videojuegos domésticos y se sumaba a la moda de las consolas de primera generación tipo PONG.

Las Color TV-Game 6 y 15 son el origen de la Nintendo que todos conocemos: La Gran N, la compañía que ha marcado el ritmo en la historia de los videojuegos, exactamente desde ese ya lejano mes de julio de 1977, con el lanzamiento de su primera consola. Conozcamos a las primeras Color TV-Game, la llegada de Nintendo a nuestros hogares.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:1ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1 julio 1977, Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:6 y 15 dependiendo del modelo.
UNIDADES VENDIDAS:500.000 Color TV-Game 6 // 900.000 Color TV-Game 15
PRECIO LANZAMIENTO:9.800 yenes Color TV-Game 6 // 15.000 yenes Color TV-Game 15
PROCESADOR:Mitsubishi Electric LSI (no CPU)
FORMATO: Juegos integrados

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Nintendo 64 | 100% RETRO

nintendo 64

La Nintendo 64, la sucesora de la Super Nintendo, la consola de videojuegos que se batió contra la todopoderosa PlayStation. Una de las consolas más potentes que ha hecho nunca Nintendo en relación a su época. La consola que consolidó el multiplayer local como seña característica de Nintendo y trajo el 3D a gran escala a nuestros hogares.

Lanzada en 1996 la N64 es una de las últimas consolas domésticas de Nintendo en la que las prestaciones técnicas primaban por por encima de otros factores. Una consola asombrosa que pecó de formato principal y tiempo de desarrollo, pero que aún así cuenta con uno de los mejores catálogos de videojuegos de toda la historia.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:5ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1996 Japón, 1996 Norte América y 1997 Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:393 juegos publicados: 296 en Norte América, 243 en Europa y 198 en Japón.
UNIDADES VENDIDAS:33 millones en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:25.000 yenes con impuestos en Japón, US$199.99 en Estados Unidos
PROCESADOR:64 bits 93,75 MHz NEC VR4300 personalizado (MIPS) + GPU SGI Reality 62,5 MHz RCP de 64 bits
FORMATO: Cartucho y disco magnético (64DD)

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Famicom de Nintendo | 100% RETRO

Famicom Console

Antes que la NES fue la Famicom de Nintendo. La consola más importante de todos los tiempos, la consola de videojuegos por excelencia de Nintendo, una máquina de 8 Bits que copó y revolucionó el mercado de los videojuegos, conquistando posteriormente gracias a la calidad de sus videojuegos, todo el globo terráqueo.

Conozcamos la consola original, la máquina que lo fue todo en el país del sol naciente y el desarrollo de la industria de los videojuegos: La Nintendo Family Computer, la primera consola de tercera generación, la consola que redefinió los videojuegos, la cultura y la sociedad de todo Japón y sus generaciones posteriores.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:3ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1983 Japón
CATÁLOGO DE JUEGOS:1.053 cartuchos japoneses // 198 discos comerciales más 4 oficiales no a la venta (FDS)
UNIDADES VENDIDAS:19 millones en Japón
PRECIO LANZAMIENTO:14.800 yenes
PROCESADOR: Ricoh 8 bits basado en MOS Technology6502 a 1,79 MHz
FORMATO: Cartucho y disco magnético (Famicom Disk System)

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Virtual Boy de Nintendo | 100% RETRO

Virtual Boy de Nintendo

Estamos ante una de las consolas más transcendentes de los años 90′, el Virtual Boy de Nintendo, el sucesor de la Super Nintendo y Game Boy, la primera consola 32 bits de Nintendo, la consola que llevó por primera vez la realidad virtual a nuestros humildes hogares, la que exploró el concepto de portable, la última consola de Gunpei Yokoi en Nintendo, la consola de videojuegos retro de Nintendo por excelencia…

El Virtual Boy fue la consola que marcó a Nintendo y toda la industria de los videojuegos el camino que NO debían seguir, pero lo hizo de la mejor forma posible, arriesgándose con la consola más asombrosa de todos los tiempos en relación a su época de lanzamiento… Al fin y al cabo, estamos hablando de realidad virtual en los 90′. ¡Conozcamos la apasionante historia del Virtual Boy, la 32 bits de Nintendo!

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:5ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 1995 Japón, 1995 Norte América.
CATÁLOGO DE JUEGOS:22 videojuegos, 8 de ellos exclusivos de Japón
UNIDADES VENDIDAS:Aproximadamente 770.000 unidades en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:15.000 yenes en su lanzamiento en Japón. 179.95 US$ en Estados Unidos
PROCESADOR:RISC NEC V810 personalizado de 32 bits a 20 MHz.
FORMATO: Cartucho

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¿Cuál fue la primera Game & Watch Multi Screen de Nintendo?

Oil Panic

Si hace muy poco tiempo pudimos ver cuál fue la primera Game & Watch de Nintendo, hoy nos centraremos en cuál fue la primera Game & Watch Multi Screen de Nintendo, que tal y como podéis ver en la imagen no lo vamos a dejar para el final, Oil Panic fue la primera Game & Watch Multi Screen de Nintendo, una maquinita que nos tele transporta a otros tiempos en los que el Bollicao era la mejor merienda y el intercambio de cromos de la liga una obligación.

Resuelta la duda inicial, conozcamos y recordemos una de las maquinitas más valoradas de la época.

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¿Cuál fue la primera Game & Watch de Nintendo?

Ball

Todos los que tuvimos la suerte de vivir los inicios de los videojuegos, ya fuese en los años 70′, 80′ e incluso en los 90′, hemos disfrutado de las míticas Game & Watch de Nintendo, esas maquinitas que cada cierto tiempo se ponían de moda en nuestros recreos para intercambiarlas con los compañeros, las mismas que nos salvaban las interminables comidas familiares de los fines de semana en restaurantes y que nos acompañaban allí donde fuésemos…

Las Game & Watch alegraron nuestras vidas mucho antes de que se popularizasen las consolas portátiles como la Game Boy de Nintendo, pero… ¿Sabéis cuál fue la primera Game & Watch de Nintendo?

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Game Boy de Nintendo| 100% RETRO

Game Boy

La Game Boy es la portátil por excelencia en la historia de los videojuegos. Una consola portátil que maravilló a una generación y marcó un antes y un después en la historia de las consolas: Las portátiles llegaban para quedarse, se abría un nuevo campo de batalla y Nintendo presentaba para esta nueva contienda la máquina con menos prestaciones, pero más equilibrada… Acabaría con todas sus rivales.

Tanto si disfrutaste de la Game Boy original en su momento, como si no tuviste esa suerte, en Infoconsolas os presentamos el artículo más nostálgico, retro y elaborado para rememorar y conocer a la portátil que expandió el mercado de los videojuegos a todos los lugares y momentos. ¡Redescubramos la historia de la Game Boy de Nintendo!

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 21 de abril de 1989 en Japón
31 de julio de 1989 en USA
28 de septiembre de 1990 en Europa
CATÁLOGO DE JUEGOS:1046 Game Boy original
915 juegos Game Boy Color
UNIDADES VENDIDAS:87 millones en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:12.500 yenes en Japón, 89.95 $ en USA y 8.990 Pts. en España
PROCESADOR:Sharp LR35902 de 8 bits a 4.194304 MHz
FORMATO: Cartucho

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Super Nintendo | 100% RETRO

Snes

La Super Nintendo Entertainment System o SNES, como la denominamos normalmente, es una de las consolas más queridas y añoradas por todos, una super consola en prestaciones que supo ganarse los corazones de sus jóvenes propietarios, forjando en la mayoría de ellos, un vínculo con la compañía del fontanero azul que perduraría para siempre.

Y es que Nintendo acertó de pleno con la estrategia seguida con su Super Nintendo, consolidando el trabajo que había realizado con su consola de 8 bits, la NES, la cual situaba a Nintendo en una posición privilegiada que supo aprovechar: Hype, manejo de los tiempos, exclusividades de los mejores estudios, mejores conversiones… Recordemos los mejores años de Nintendo con su SNES: «El cerebro de la bestia«.

FABRICANTE:Nintendo
GENERACIÓN DE CONSOLAS:4ª GENERACIÓN DE CONSOLAS
FECHA DE LANZAMIENTO: 21 de noviembre en Japón de 1990
23 de agosto de 1991 en Norte América
11 de abril de 1992 en Europa
6 de junio de 1992 en España
CATÁLOGO DE JUEGOS:1448 en Japón, 720 en Norte América y 522 en Europa + 231 del Satellaview (Japón)
UNIDADES VENDIDAS:49,1 millones en todo el mundo
PRECIO LANZAMIENTO:25000 yenes en Japón, 199$ en Norte América, 18.900 en España (sin juego)
PROCESADOR:WDC W65C816 de 16 bits corriendo a 1.79, 2.68 MHz, o 3.58 MHz (variable)
FORMATO: Cartucho + Digital (Satellaview)

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Los tres giros de Miyamoto

Fruto de un post de hace ya unos meses que trataba sobre análisis de videojuegos me quedaba esta una idea pendiente.

La de hablar de …

«Los tres giros de Miyamoto.»

O bien:

«Los Miya-Giros espaciales.»

O mejor todavía:

«THE INCREDIBLY STORY OF THE THREE MAGIC CHANGES IN THE PSICHO-CONCEPTIONS OF VIRTUAL SPACE BY THE HAND OF SHIGUERU MIYAMOTO.»

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