Cronología de Zelda

Zelda

La saga Zelda es una de las series más exitosas de Nintendo y de todos los videojuegos en general. Con más de 20 años a sus espaldas y un buen número de título lanzados para la mayoría de plataformas de Nintendo  y otras como la Twin Famicom, para muchos de sus seguidores –incluyendo a un servidor- la cronología de dicha saga es todo un misterio, siendo imposible hacer concordar todas sus entregas…

Y es normal, ya que al igual que sucede con muchas sagas a las que el éxito les cogió “por sorpresa”, en los primeros títulos no se le dio importancia a este aspecto. Gracias a nuestro compañero Mastergbdas, quien nos envió el chivatazo por email, a continuación os mostramos dos videos en los que, tras un laborioso trabajo de documentación nos explican detalladamente la cronología de una de las mejores sagas de Nintendo.

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Celebridades de los videojuegos: Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto

En este primer “Celebridades de los videojuegos”, haciendo un alarde de ingenio y originalidad, he decidido empezar por uno de los mayores genios que ha surgido de la industria de los videojuegos, el archiconocido Shigeru Miyamoto.

Dejando a un lado las diferentes tendencias dentro del mundo de los videojuegos, todo buen aficionado a los videojuegos, debe reconocer que los videojuegos no serian lo mismo si Miyamoto no hubiese existido. Por su cabeza han surgido novedosas ideas aplicadas a mecánicas, estética, jugabilidad y un largo etcétera, revolucionando en uno u otro momento prácticamente todos los aspectos de los videojuegos…

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iQue DSi, la DSi llega a China

Nintendo DSi

Después de que china abriese sus fronteras al mundo (mercantilmente hablando), son miles las empresas que poco a poco han ido penetrando en este nuevo mercado. Como es natural, el sector de los videojuegos no iba a ser menos, pero como se suele decir, las cosas de palacio van despacio.

Esta claro que China es en estos momentos, el mercado emergente con más futuro dentro del globo terráqueo, un país en pleno desarrollo que cuenta con más de 1000 millones de posibles clientes para la siempre insaciable industria del videojuego. Pero no todo es tan fácil, por diversos motivos las compañías se lo piensan muy bien antes de embarcarse en una aventura de semejante calibre, las peculiaridades del mercado chino son importantes, pero Nintendo ya tiene experiencia en esas tierras…

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Nintendo y sus mascotas, los pilares de la compañía

Nintendo y sus mascotas

Si hay algo que nadie pueda poner en duda de la Gran N, es la tantas veces demostrada capacidad para crear mascotas atractivas hacia su público. Dejando a un lado las preferencias en cuestión de marcas de cada jugador, esta claro que Nintendo ha sido una parte indispensable dentro de la cultura de los videojuegos, convirtiendo en un primer momento lo que eran unos simples personajes, en iconos de la cultura del ocio electrónico, reconocidos por todo tipo de público, tanto jugadores como no jugadores.

Detrás de todo ese mundo de mascotas en segundo plano e iconos ya consagrados, existe un gran trabajo cuidado al milímetro durante décadas. El hecho de que en la actualidad podamos seguir jugando con los mismos personajes de nuestra infancia no es obra de la casualidad…

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Nintendo DSI LL confirmada oficialmente

Nintendo DSI LL

A los pocos días de la aparición en la red, del rumor de una nueva DSI con una pantalla más grande, Nintendo ha hecho oficial la aparición de su nueva portátil, la DSI LL en tierras niponas.

Mi opinión acerca de estas revisiones de consolas, en espacios de tiempo tan cortos, ya la pudisteis ver en el anterior artículo “Nueva versión de la Nintendo DSI con una mayor pantalla”, así que no me voy a explayar con el tema. Lo que a continuación os brindo es la información oficial que ha facilitado Nintendo al respecto.

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Nueva versión de la Nintendo DSI con una mayor pantalla

DSI

Que tiempos aquellos en los que todo era más fácil. Cuando te comprabas un videojuego, sabias que estaba perfectamente acabado, sin necesidad de parche alguno o descargas adicionales. Con las consolas era todavía más fácil, la consola que te comprases tendría un ciclo de vida de unos cinco años como mínimo, sin más complicaciones.

Pero los tiempos cambian, todos aquellos que nos compramos nuestra flamante Nintendo DS nada más salir, nos sorprendimos con el lanzamiento de la Nintendo DS Lite. Luego, Nintendo decidió que su NDS Lite se había quedado atrás, lanzando la reciente DSI… Y ahora, para todos los que ya han adquirido la última versión de la portátil de Nintendo, nos enteramos que una nueva versión esta por llegar.

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Conversiones, ¿Por qué todas son iguales?

Resident Evil 5

Tras realizar el artículo de “Las conversiones de antaño”, una gran duda asaltó mi cabeza… Si a finales de los años 80’ y principios de los 90’, un mismo videojuego podía llegar a tener más de 10 conversiones entre los sistemas que convivían en el mercado, siendo todas estas conversiones diferentes entre si, ¿por qué ahora las conversiones entre PS3 y XBOX 360 son exactamente iguales?

En el pasado, un mismo videojuego se podía lanzar  el mismo año para sistemas tan dispares como NES, Spectrum, Atari ST, Game Boy y PC entre otros. Todos estos sistemas tenían grandes diferencias técnicas entre si, en consecuencia sus videojuegos eran técnicamente muy diferentes. En la actualidad una cortina de humo parece querer ocultar esas diferencias entre las consolas, haciéndonos vivir en una utopía en la que todos somos felices porque como mínimo, “mi consola es igual de buena que la tuya”…

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Wii baja de precio en Japón y Estados Unidos

Wii baja de precio

Hacía mucho tiempo que estábamos esperando una noticia como esta, después de conseguir vender más de 50 millones de consolas en todo el mundo, Nintendo se dispone a aumentar sus ventas de nuevo mediante la tan ansiada bajada de precio de la Wii.

Es sorprendente el tiempo que ha aguantado la Wii en el mercado con un buen nivel de ventas y sin bajar el precio, pero viendo la que se avecina por parte de la competencia, Nintendo ha decidido que era el momento para aumentar su base de usuarios. Con esta bajada Nintendo ganará menos por consola, pero volverá a tener un aumento considerable en sus ventas y lo más importante, atraerá a sus filas a muchos de esos indecisos que todavía no han adquirido una consola de nueva generación, es decir, le reduce el mercado a sus competidores.

El precio de la Wii en Japón pasa de costar 270 dolares a 220 a partir del 1 de octubre. En Estados Unidos de 250 dólares la Wii se rebaja a 199 dolares a partir del 27 de septiembre. Tras la bajada de precio de la Xbox 360 en tierras niponas y el lanzamiento de la PS3 Slim, que Nintendo bajase el precio de su consola era una jugada casi obligada.

Estaremos esperando a ver cuando Nintendo se decide a bajar el precio en Europa, supongo que a nadie le ha sorprendido que seamos los últimos…

Fuente: Eurogamer

Wii, vuelta a las carátulas

Nintendo Wii

El panorama en el mundo de los videojuegos ha cambiado mucho en los últimos años, a mediados de los 80′, en la mayoría de hogares la muchachada sufría largas esperas de carga para poder jugar a sus juegos favoritos en sus flamantes Spectrums, Amstrads o similares. El soporte usual por aquellos años era el magnético, dicho de otra forma, el cassette de toda la vida, donde se mezclaban el “Androide 1” en una cara y “Los Panchos” en la otra cara.

Las consolas todavía no se habían implantado con fuerza en España y afortunados eran los poseedores de una Atari 2600, Master System II o NES. Como es normal, no solo los gráficos y sonido eran diferentes en esa época, si no todo lo relacionado con la industria de los videojuegos, incluyendo el hoy en día tan influyente marketing…

Volvamos al presente, en pleno 2009, con una industria de los videojuegos totalmente profesionalizada, una de las consolas de nueva generación se desmarca una vez más del resto creando verdaderos quebraderos de cabeza a publicistas y distribuidores, estamos hablando de la Wii y su particular «Regreso al Futuro» con el marketing de los videojuegos.

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