Las consolas, ese gran ¿Enemigo?

Hola a todos.

Esta semana me voy a tomar la libertad de desviar un poco la temática de mis artículos. Generalmente hablo sobre videojuegos antiguos, hoy me gustaría reflexionar a raíz de un artículo que leí el otro día en un periódico regional, y que tocaba el “problema” de los videojuegos y las consolas.

Dicho artículo trataba sobre el sedentarismo en niños, hablando sobre el aumento de casos de obesidad infantil en Extremadura (aunque supongo que los datos son extrapolables al resto de comunidades autónomas). Lo peor llega cuando en el artículo señala a las consolas como grandes culpables de este hecho, casi afirmando que los niños padecen obesidad por su vida sedentaria, y dicho estilo de vida era culpa de las consolas, lo que lógicamente, como jugón y lector crítico, me pareció una mamarrachada (de las muchas que desgraciadamente tenemos que soportar por parte de los medios).

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La Adicción y sus Consecuencias: Rendimiento escolar, aislamiento y obesidad

tetrismania

Empezamos este segundo mes de vida de la nueva Infoconsolas, con un artículo de nuestro autor Daniel Jiménez, responsable de Videojuegos y Sociedad. Con la misma calidad de siempre, hoy trata la relación entre los videojuegos y las consecuencias de su supuesta “adicción”. En estos días de lluvia, recomiendo –para su mayor disfrute- leer este artículo acompañado de una buena taza de café…

Todo el que haya jugado a un videojuego sabe que son adictivos. Sin embargo, comparar este tipo de “adicción” con el tabaco, el alcohol u otras drogas es un grave error. De hecho, digo “adicción” entre comillas, porque no hay acuerdo en utilizar ese término cuando se refiere a los videojuegos. He incluido aquí tres temas adicionales como rendimiento escolar, aislamiento y obesidad, en lugar de estudiarlos por separado, ya que estos tres problemas supuestamente se deben a las numerosas horas que dedicamos (o dedican los menores) a los videojuegos.

Para este análisis creo que hay diferenciar dos categorías: videojuegos tradicionales y videojuegos online de uso masivo, ya que estos últimos superan en adicción a los primeros. Sobre ellos hablaremos en otra entrada.

Con respecto a los videojuegos tradicionales, el doctor Estallo realizó un estudio que muestra bastante bien por qué engancharse con un videojuego no puede compararse con el uso de drogas. A continuación tenéis sus conclusiones:

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