¿Y cuando muramos nosotros? ¿Dónde irán ellas?

Ya lo siento chicos, siento sacar este tema.

No es que esté deprimido ni intente venderos un seguro de vida, sólo quería poner de relieve una cosa que todos hemos pensado alguna vez pero sobre la que no se escribe. La muerte no es el tema más agradable sobre el que pensar pero está ahí y habrá que atreverse alguna vez.

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¿A dónde van los videojuegos cuando mueren?

¿Hay algo así como un cielo para los videojuegos buenos?

Si visitáis la página de Ben and Jerrys (me molan mazo sus helados) tienen un cementerio de sabores, los sabores que alguna vez existieron y de los que quizá alguien guarde un buen recuerdo porque formaron parte de su vida y los disfrutaron compartiéndolos con alguien.

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Lo que te mantiene pegado al mando: LIBERTAD Y JUSTICIA

Pues os cuento.

Hace un tiempo indagué sobre el proceso de desarrollo de Half life en artículos y trozos sueltos por internet escritos por Ken Birdwell.

Me interesó que hablaban de una parte del desarrollo en la que mediante prueba y error se replantearon los videojuegos casi desde cero como si no supiesen nada sobre el tema porque se ve que no estaban contentos con los resultados obtenidos.

Y fruto de ese “reseteo” llegaron a unas conclusiones que el tío resume en tres teorías o leyes.

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Consecuencias del juego en la nube. LA DESTRUCCIÓN DELTIEMPO DE OCIO

Con el juego en la nube la cosa dependería solo de la velocidad de la conexión. Con una conexión lo suficientemente potente y supongo que dependiendo ya sólo de la calidad de imagen a transferir todas las demás cualidades del aparato en cuestión dejarían de ser relevantes. Toda la tarea se hace en la nube y punto pelota.

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Juegos del año y felices fiestas

Pues aquí estamos otra vez con un año a punto de acabarse, y otro a punto de empezar. Como todos los años llega el momento de hacer recuento, y esta vez quiero hacer el recuento de los juegos a los que he jugado este año con vosotros.

Pero antes de eso, me gustaría desearos una Felices Navidades, y espero de corazón que tengáis una buena salida y entrada de año. Cuidado con el coche, no comáis demasiados turrones, y a disfrutar de la familia :).

Sin más empezamos con los juegos:

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Para una wiki-constitución

Quizá el tema esté apartado de los videojuegos, y por ello os pido disculpas.

Pero el caso es que la idea me ha surgido a través de mi experiencia con los videojuegos.

Los videojuegos y el mundo que se crea alrededor de ellos claro.

Veréis hace poco me he dispuesto a empezar el Fallout 3 New Vegas, en menudo LÍO me he metido ya que es tal la libertad que proporciona el juego que sin tener un nivel adecuado he ido derecho al casino sierra madre con los problemas que ello implicaba para mi supervivencia.

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Videojuegos y educación

Bueno últimamente ando pensando sobre los videojuegos y sus propiedades “beneficiosas” para la sociedad.

A mediados de diciembre participaré como ponente en una especie de seminario sobre videojuegos y juguetrónica aplicados a la educación en la universidad y esto me ha hecho reflexionar.

Mas que ponerme a trabajar en lo que debería que es preparar la conferencia me ha dado por reflexionar de una manera general.

Frente al discurso clásico de que los videojuegos apartan a los jóvenes de los estudios, el deporte y la sociedad hay otros discursos mas marginales que quizá todavía no han terminado de elaborarse y que me dan mas miedo todavía.

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