SONY ha cavado su fosa

No es tremendismo, de verdad. El pirateo de consolas es tan viejo como la misma PS1. Chips, mochilas externas, truquitos para que la consola lea juegos grabados… Fomentado o no por los propios fabricantes de consolas, el fenómeno lleva cómodamente instaurado en el sector ya muchos años y con una repercusión conocida, asumida y controlada. NINTENDO ha sido la que más claro ha tenido este tema: sus consolas de sobremesa han sido pirateadas, claro, pero de una forma extremadamente minoritaria. Con Wii ha conseguido con métodos sencillos pero eficaces que no se vulneren sus sistemas de seguridad de forma masiva. Pero esto es diferente.

La seguridad del usuario legal lo es todo. El que quiera piratear será por su cuenta y riesgo. ¿Queremos arriesgarnos a brickear nuestra consola? ¿Sabemos realmente qué lleva insertado un parche de PC, aunque el antivirus nos asegure que está limpio?

Repito: la seguridad del usuario legal lo es todo. Respetar la honestidad de tu cliente, que sostiene tu negocio, es sagrado.

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La PSP GO ya tiene clon

Clon PSP GO

Cuando la nueva portátil de Sony acaba de llegar a nuestras tiendas, los avispados empresarios chinos empiezan a frotarse las manos pensando en la caja que van a hacer gracias a ella. Ellos no necesitan ni publicidad ni promoción alguna, en este caso Sony ya la hace por ellos.

La PSP GO ya cuenta con su primera clónica, un aparato “Made in China” que se aleja bastante de las antiguas consolas clónicas a las que estamos acostumbrados, esas que tras una carcasa que imita a la PSOne, nos ofrecen el típico chip de la NES con 100 juegos pokeados en memoria. Los fabricantes chinos se ponen a la “última” y nos ofrecen un dispositivo multimedia, al que podemos calificar como mínimo de curioso, en base a la multitud de funciones que posee.

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