SEGA XBOX, la consola perfecta para Japón

SEGA XBOX

Hace escasos días hemos podido comprobar como las redes ardían por la supuesta compra de SEGA por parte del gigante americano Microsoft, cuyo objetivo principal sería hacerse con todas las licencias de la compañía del erizo azul, asegurándose de esta forma una mayor aceptación en el mercado asiático.

Seguramente Microsoft no vaya a comprar SEGA y todo sea fruto de un rumor, pero viendo como han ido sus últimas consola en Japón, lo que sí debería plantearse Microsoft en licenciar su nueva consola, la XBOX SERIES X en los mercados asiáticos y principalmente Japón, lanzando de esta forma la consola perfecta para Japón: la SEGA XBOX, una XBOX exclusiva en la que SEGA sería la responsable de su comercialización y adaptación a los mercados asiáticos, poca broma.

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Alpha del Sonic 2 HD lista para bajarse

Posiblemente, Sonic es uno de los personajes de los videojuegos que más seguidores tiene y a su vez, uno de los que más decepciones nos ha ocasionado. No es culpa suya, pero es la realidad…

Afortunadamente, el proyecto no oficial de un remake del Sonic 2 en HD va cogiendo forma como veréis a continuación.

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Shadow Dancer de Master System: El videojuego de cartón piedra


Saludos frikis y frikas que osáis visitar este antro de perversión, frustraciones y acné  imperecedero. A tenor del enorme número de cartas recibidas en la redacción suplicando por mi regreso -no me extraña con el nivel de los redactores de este infame sitio- he decidido levantarme del sofá, dejar de tocarme el pene un rato y escribir un artículo de esos que os ponen los pelos del escroto como escarpias. Y mira que me ha costado, ya que mi agenda es de lo más ajetreada. Sin ir más lejos hoy echaban en la tele la miniserie sobre la Pantoja, el/la artista más grande (y peluda) que ha dado este sucio y cochambroso país. Y después Garganta profunda en el Playboy TV. Casi nada.

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Debate semanal: ¿Quién mató a Sega?

En el anterior debate semanal, pudimos comprobar que entre los lectores de Infoconsolas, la revista Hobbyconsolas no tiene muchos acérrimos (salvo contadas excepciones). Esta semana, os invitamos a todos a participar en otro interesante debate a través de nuestro Foro: ¿Quién mató a Sega?

Sega ha sido una de las compañías más queridas y su vez odiada (por parte de sus rivales), de la historia de los videojuegos. A ella le debemos autenticas joyas tanto en software como en hardware, con mención especial a nuestra añorada Dreamcast. Sega fue participe del gran auge de los videojuegos durante muchos años, pero de un día a otro todo cambio…

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Soleil: en la piel del otro (literalmente)

En esta entrada vamos a hablar sobre Soleil, también conocido como Crusader of Centy en Estados Unidos y Ragnacenty en Japón. Se trata de un RPG de acción inspirado en la serie Zelda pero sin llegar a ser un burdo plagio.  Este viejo título para la consola Sega Megadrive, publicado en 1994 y olvidado ya por muchos aficionados, es especialmente relevante por ser el primero en subvertir convenciones propias de los videojuegos que hasta ese momento habían sido intocables.

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Disfruta del SC-3000 desde tu navegador

El SC-3000 fue un ordenador lanzado por Sega en 1983, basado en su consola SG-1000. Con un procesador Z80, era compatible con los juegos de la SG-1000 y la SG-3000, las precursoras de nuestra primera Master System.

Por lo tanto, este ordenador cuenta con muchos juegos conocidos por todos, pero en versiones anteriores u originales… ¿Alguien se anima a una partidita?

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Desde Japón: Joypolis

Joypolis

Joypolis es un parque de atracciones (o mejor dicho: un salón recreativo gigante) dedicado a las franquicias arcade más famosas de Sega. El primero de ellos se abrió en Yokohama, el 20 de Julio de 1994, y gracias al éxito que obtuvo se abrieron varios en distintas ciudades de Japón. Aunque en la actualidad la mayoría ya están cerrados, debido a los problemas económicos que atravesó sega a finales de los 90.

Como curiosidad indicar que la estrella en el momento de la  inauguración del parque de Yokoyama era el juego “Virtua Formula”, que era ni más ni menos una versión “vitaminada” del de todos conocido Virtua Racing, en la que podían participar 8 jugadores a la vez a los mandos de un monoplaza de Fórmula 1 de tamaño real. El juego estaba albergado en una sala dedicada con 32 máquinas.

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Remember the game: Sonic The Hedgehog

Sonic The Hedgehog

Mi unión a los videojuegos de consola nace en 1992 al comprar mi Sega Megadrive en un pack que incluía el Italia ’90, el puzzle Columns, el magnífico arcade Super Hang On y el juego que nos ocupa hoy: la primera aparición oficial de la mascota de Sega en el universo jugable: Sonic The Hedgehog.

Pero para analizar este juego tenemos que irnos dos años atrás en la que un incipiente Sonic Team -hasta entonces el estudio de programación de Sega AM8- empezaba a diseñar al protagonista de los sueños dorados de todos los segueros de la época. Naoto Ohshima fue el diseñador del personaje pero el encargado del proyecto fue el enorme Yuji Naka. Sega necesitaba una mascota para su nueva consola de 16 bits y la imagen de Alex Kidd –mascota de la Master System- no daba el perfil para esta máquina. Tras muchos diseños fallidos se optó por un puercoespín azul que fuera más veloz que el viento, y que le diera una imagen dinámica y moderna a la compañía competencia de Nintendo.

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