Concepto Falcon: ¿Lo veremos en la próxima generación?

Es posible que muchos de vosotros no conozcáis el periférico de control desarrollado por la compaña Novint, el Falcon. Su nombre no es casual, el Falcon de Novint era el halcón que debía acabar con el ratón, el “Mouse”.

Presentado en el 2007 y ya disponible, está claro que no ha cumplido con su cometido, pero es muy posible que el Falcon sea solo el inicio de una nueva forma de control…

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Debate Semanal: ¿Qué opináis de la PS Vita?

Como ya sabéis, cada vez que dejáis un mensaje en nuestro Foro un céntimo de Euro es destinado a nuestro webmaster Xavunis y su fundación sin ánimo de lucro “Cañita Brava for Eurovisión”.

Solo con lo anterior ya seria suficiente para que nuestro Foro colapsase sin remedio los servidores pero en Infoconsolas no tenemos miedo a nada, así que encima os proponemos un tema a debatir más que interesante: ¿Qué opináis de la PS Vita?

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¿Por qué no puedo con Sony?

Desde que hace ya más de dos años Infoconsolas comenzase su nueva andadura con el actual formato, he intentado con todas mis fuerzas ser lo más imparcial posible. Si lo he conseguido o no, es algo que tenéis que valorar vosotros.

Pero tal día como hoy, uno se levanta y le apetece sincerarse con el prójimo: No me gusta Sony, así de claro… No la odio, pero desde su intromisión en el mundo de las consolas, Sony ha seguido una filosofía incompatible con mis principios de “gamer”.

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Microsoft, Sony… ¿Y ahora qué?

Dicen que la experiencia es un grado y por lo que parece, en la industria de los videojuegos el refrán se queda bastante corto. Como única superviviente de las compañías veteranas del sector y en consecuencia, como máxima representante actual de “los viejos tiempos”, Nintendo ha puesto con su nueva Wii U en jaque mediático a sus dos rivales más directas, Sony y Microsoft.

Dos generaciones han sido suficientes para cambiar las tornas de la partida, si la Wii ha conseguido un aplastante éxito comercial, podemos afirmar que mediáticamente la próxima Wii U ya ha logrado situarse en cabeza. De incomprendida con sus consolas Nintendo 64 y Game Cube, Nintendo ha evolucionado en una maquina de marketing capaz de llegar a cualquier sector de un mercado, el cual ya no tiene ni sexo ni edad. ¿Qué pueden hacer Microsoft y Sony para contrarrestar a Nintendo?

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SONY ha cavado su fosa

No es tremendismo, de verdad. El pirateo de consolas es tan viejo como la misma PS1. Chips, mochilas externas, truquitos para que la consola lea juegos grabados… Fomentado o no por los propios fabricantes de consolas, el fenómeno lleva cómodamente instaurado en el sector ya muchos años y con una repercusión conocida, asumida y controlada. NINTENDO ha sido la que más claro ha tenido este tema: sus consolas de sobremesa han sido pirateadas, claro, pero de una forma extremadamente minoritaria. Con Wii ha conseguido con métodos sencillos pero eficaces que no se vulneren sus sistemas de seguridad de forma masiva. Pero esto es diferente.

La seguridad del usuario legal lo es todo. El que quiera piratear será por su cuenta y riesgo. ¿Queremos arriesgarnos a brickear nuestra consola? ¿Sabemos realmente qué lleva insertado un parche de PC, aunque el antivirus nos asegure que está limpio?

Repito: la seguridad del usuario legal lo es todo. Respetar la honestidad de tu cliente, que sostiene tu negocio, es sagrado.

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Sony y la piratería

En mi tierra se suele decir que sino quieres ser juzgado, no juzgues a los demás. Esto es un concepto que se deberían de aplicar muchos, pero en este artículo se lo aplicaremos a Sony.

No os voy a engañar que Sony desde que lanzó la Ps2 no la trago, me parece una empresa que ha abusado en todos los sentidos con su supremacía y que se esta riendo desde hace mucho tiempo de los usuarios. Abusó para conseguir exclusividades (ya sea de juegos o de idiomas para los juegos), abusó del precio (la Ps2 se puso a 99€ en el 2009, cuando la PS3 estaba más que verde), abusó de su posición dominante con una consola que se sabía que estaba hecha por y para cascar (sólo hay que preguntar a los que las arreglaban).

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Kazunori Yamauchi firmará hoy ‘GT5’ en Madrid

A sólo un día del estreno mundial del esperado Gran Turismo 5, la cadena de videojuegos Game nos sorprende con una buena iniciativa…

Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphony Digital, responsable de Gran Turismo 5, firmará hoy a partir de las 20:00 en la tienda GAME de Preciados, Madrid.

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Dimensión desconocida: Gran Turismo 5 se finalizó en 2008

Nos adentramos en una dimensión desconocida, un mundo paralelo en el que el hype no es la mejor arma para las compañías y una junta directiva de empresa tiene el poder suficiente para “aparcar” un videojuego dos años por puros intereses económicos o decidir sacarlo en el momento que ellos consideran apropiado.

Mientras que en nuestra mundana dimensión, la mayoría de mortales esperan con ansias al “Salvador” o el “Anunciado” Gran Turismo 5 -como lo definen algunas civilizaciones pre-babilónicas-, con fecha de salida el próximo 24 de Noviembre, existe otra dimensión no muy lejana en la que hace ya dos años que disfrutan de su videojuego “de carreras” favorito a pleno rendimiento…

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PS Move ya esta entre nosotros… y todo sigue igual

El mundo llevaba mucho tiempo esperando este momento, enfrascados en tecnologías ya obsoletas, todos esperábamos una luz que guiase nuestro camino, un producto que devolviese la sonrisa a nuestros pequeños, un nuevo comienzo que revolucionase todo lo conocido…

Ironías a parte, lo comentado arriba es una pequeña exageración de la campaña de marketing con la que Sony nos ha avasallado en los últimos meses a través de Internet. Todo un repertorio de videos, noticias y declaraciones que se han visto eclipsadas por la cruda realidad: El PS Move lleva semanas en nuestras tiendas y la repercusión ha sido minima en comparación con las expectativas

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