La denostada PSP

La Playstation Portable, el sueño de todo aficionado a Sony que se hizo realidad a finales del 2004, ha tenido un problema fundamental en su concepción y en su diseño: se llama “Nintendo”.

Efectivamente, digo denostada con una mezcla de ironía y realidad porque la PSP ha vendido en el mundo más de 50 millones de unidades durante estos últimos 6 años, y es difícil asegurar que la consola no ha triunfado como parece que piensa el sector. Creo que es al contrario, sólo que su éxito queda empañado por el abrumador triunfo conseguido por Nintendo con la Gameboy Advance y la Nintendo DS. PSP ha vendido más que muchas consolas exitosas de sobremesa, y para tener una idea de su alcance sólo basta decir que SNES alcanzó las mismas cifras de ventas. Sin duda, sorprendente.

Así que ¿por qué sigue teniendo la PSP ese estigma maldito? Sin pretender entrar en tecnicismos, analizaremos qué nos ha ofrecido la consola y qué le queda por ofrecer.

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GT5, retrasos y nuevas tecnologías

GT5Supongo que en estos momentos ya estaréis disfrutando de la alta velocidad gracias al genial Gran Turismo 5… Mmm, perdón, quería decir: Supongo que en estos momentos seguiréis con los dientes largos sin vuestro GT5.

Pero tranquilos, el “actual” retraso tiene su justificación, Gran Turismo 5 soportará tecnología 3D y será compatible con PS Move…

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Sony Motion Controller vs Wii Mote

Sony Motion vs Wii Mote

Nuestro amigo Mastergbdas nos ha enviado una imagen que pulula desde hace un tiempo por Internet la cual podríamos calificar, como mínimo, de curiosa. Las comparaciones siempre son odiosas, mucho más si estamos hablando de un periférico el cual aun no ha salido a la venta y por lo tanto, no lo hemos podido probar, pero viendo esta imagen a nadie se le escapa un “cierto parecido” entre el futuro mando de Sony y el ya archiconocido mando de Nintendo.

Cuando Sony reveló el mando definitivo de la PS3 ya se creó un cierto revuelo por ser prácticamente el mismo que su anterior mando para la PS2, por un lado mantenían vivo un buen mando que ha demostrado ser tremendamente versátil así como ergonómico, pero que la principal novedad fuese el hecho de incluir un sensor de movimiento fue algo que se criticó bastante por parte de los seguidores de Nintendo. Y visto lo visto, parece que ahora más que nunca, Sony va a dar motivos más que suficientes para que los nintenderos más acérrimos pongan el grito en el cielo…

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Gran Turismo 5, nuevo demo para el 17 de diciembre

Gran Turismo 5

El Gran Turismo 5 es uno de esos juegos que se hacen esperar, basta decir que para saciar la sed de sus muchos seguidores Sony tuvo que lanzar a la venta el “GT5 Prologue”… Un demo del videojuego pero de pago, toda una alegría para los usuarios.

Ahora que el lanzamiento definitivo del GT5 ya se vislumbra en el horizonte, Sony ha anunciado que el próximo 17 de diciembre los usuarios de la PS3 podrán descargarse el último demo de su videojuego de carreras favorito. Gracias al nuevo demo llamado en Europa “GT Academy 2010”, podremos probar el nuevo motor de físicas del próximo GT5 y recorrer un tramo de uno de sus circuitos. Pero en esta ocasión, Sony nos ofrece mucho más con este demo…

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Conversiones, ¿Por qué todas son iguales?

Resident Evil 5

Tras realizar el artículo de “Las conversiones de antaño”, una gran duda asaltó mi cabeza… Si a finales de los años 80’ y principios de los 90’, un mismo videojuego podía llegar a tener más de 10 conversiones entre los sistemas que convivían en el mercado, siendo todas estas conversiones diferentes entre si, ¿por qué ahora las conversiones entre PS3 y XBOX 360 son exactamente iguales?

En el pasado, un mismo videojuego se podía lanzar  el mismo año para sistemas tan dispares como NES, Spectrum, Atari ST, Game Boy y PC entre otros. Todos estos sistemas tenían grandes diferencias técnicas entre si, en consecuencia sus videojuegos eran técnicamente muy diferentes. En la actualidad una cortina de humo parece querer ocultar esas diferencias entre las consolas, haciéndonos vivir en una utopía en la que todos somos felices porque como mínimo, “mi consola es igual de buena que la tuya”…

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Un futuro diferente… El Futuro de Sony

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Si sois de los que cada día dais un repaso a vuestros blogs favoritos, ya sean en ingles o en español, seguramente ya os habréis hecho eco de las últimas declaraciones de Sony, en esta ocasión el responsable ha sido Jack Tretton, mandamás de Sony America. Entre sus declaraciones nos ha obsequiado con perlas como estas:

“En una industria que indudablemente ha tenido desafíos este año, nos gustaría decir, que un contexto en el que la marca Playstation salga vencedora, es lo mejor para la industria

Claro que sí… Para ser justos hay que decir que en la entrevista también ha tenido buenas palabras para el marketing de Nintendo y un ambiguo “piropo” a Microsoft y su Xbox 360, mencionando la superior cantidad de dinero del cual disponen para invertir en la industria del videojuego. La entrevista en cuestión la podéis encontrar en Forbes.

Por nuestra parte, citada ya la noticia, me dispongo a darle otro enfoque a la misma, realizar un pequeño homenaje a este “gran hombre”, haciendo realidad a continuación sus sueños más íntimos. Situémonos en un hipotético año 2015, un futuro en el que en contra de las expectativas, Sony surgió vencedora en la anterior generación, convirtiéndose en la única compañía de hardware en la industria de los videojuegos… Un futuro diferente, el futuro de Sony.

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Sony Motion Controller: fecha, características y primeros juegos.

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El nuevo Sony Motion Controller de la PS3 estará disponible, según un comunicado de prensa de la propia Sony publicado hoy mismo, en la próxima primavera del 2010. A pesar de que lo visto hasta ahora, hacia suponer que el tiempo de desarrollo del producto iba para largo, la tecnología ya esta lista. Sony dispone de unos meses para dar forma comercial a su nuevo controlador.

Con el nuevo controlador, Sony espera catapultar las ventas de su consola, el problema es que no son los únicos que dispone de una tecnología semejante, los que antes eran defensores acérrimos del pad, hoy se rinden ante las nuevas tendencias. Con la intención de desmarcarse de la competencia, Sony empieza a facilitar nueva información del Motion Controller. Veamos sus primeros juegos y características oficiales…

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Square Enix predice una nueva Wii para el 2011

wada

El señor Yoichi Wada, presidente de la todopoderosa Square Enix ha hecho unas declaraciones más que jugosas al Financial Times, analizando brevemente la situación del mercado en el momento en que Sony y Microsoft lancen sus nuevas formas de control: Natal y Sony Motion.

Yoichi Wada comienza restando importancia a las nuevas formas de jugar que se avecinan comparándolo con la actual situación de las tres consolas de nueva generación. Para el presidente de Square Enix las consolas de nueva generación tienen como principales características sus múltiples funciones: ser centros multimedia (Blu-ray, DVD…), terminales online y plataformas de juego. Ante estos “tres pilares” considera que las nuevas formas de jugar serán un extra más para las funciones de juego…

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