Fácil y sencillo, si alguna vez os quedáis atrapados en un cajero, oficina o ascensor, un buen hodouken es la mejor solución…
Fuente: Gamefreaks
Coleccionismo, videojuegos y consolas retro desde la pasión y la nostalgia. Preservando la cultura de los videojuegos desde 2004.
Fácil y sencillo, si alguna vez os quedáis atrapados en un cajero, oficina o ascensor, un buen hodouken es la mejor solución…
Fuente: Gamefreaks
Pocos estuvieron presentes en aquel EVO del 2004, pero millones de personas hemos podido ver el que podemos calificar, como el mejor combate de todos los tiempos.
Un minuto de pura tensión y apoteósico final, un combate que todavía hoy, me sigue poniendo los pelos de punta.
Street Fighter II sentó cátedra allá por 1991 de cómo debía ser un videojuego de lucha. No lo hizo por tener mejores gráficos que nadie, ni por su monumental banda sonora, ni siquiera por la utilización de seis botones de acción o por un sistema de combinación de botones para realizar magias. Lo hizo por darle coherencia y sentido a todo ello.
Todo en este título brillaba con luz propia, sus personajes, la estética, la respuesta de la interfaz de control, la dificultad…y lo hizo de tal forma que convirtió a la mejor third party de todos los tiempos en una compañía mítica, la firmante de uno de los mejores videojuegos de la Historia.