Crónica de un consolero de la Next-Gen

La última consola que entró en mi casa fue una ps2 hace cosa de un año. Se puede decir que entró por títulos exclusivos como el Castlevania: Lament of Innocence o la saga Devil May Cry. La principal razón por la que tardé tanto en adquirirla, es que PS2 no tiene tantos títulos interesantes para mí comparándola con GameCube o el PC.

Desde que salieron al mercado Xbox 360 y Wii (la PS3 me importa más bien poco), he estado siguiendo su pista, pero por una cosa o por otra sólo me he fijado en la 360 por el flamante Gears of War. El mando de la Wii no me termina de convencer, quizá sea  un dinosaurio consolero :P.

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PSX, la Wii de los 90′

PSX

En que se parecen Chuk Norris y Candy Candy? Y una PSX de 32 bits y la Wii? A la primera pregunta no existe respuesta, son mundos opuestos, pero para la segunda, salvando las distancias tenemos varios parecidos.

Descartemos los más obvios, ambas son consolas, etc… Descartemos tambien los maliciosos, me refiero a todos los que estais pensando en los graficos… Y ahora, abramos un poco nuestra mente:

La Wii, amada por unos y odiada por otros a conseguido algo que nadie puede negar, una expansión de mercado para la industria de los videojuegos, algo tremendamente beneficioso tanto para el presente como para el futuro. Ha conseguido llegar a un publico que hace tan solo unos años la industria lo consideraba inalcanzable, limitandose la misma a asegurarse a las nuevas generaciones de chavales y mantener las actuales que ya rondaban los 30 y tantos.

Nintendo a conseguido saltarse ese ciclo generacional abarcando de repente a todas las generaciones, tanto niños como abuelos pasando por amas de casa.

Si miramos atras, hubo una consola que se podria comparar perfectamente a la Wii, la PSX consiguió en los años 90′ un logro igual o más importante en cuestión de marketing, volvamos a los 90’…

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Sony Motion Controller vs Wii Mote

Sony Motion vs Wii Mote

Nuestro amigo Mastergbdas nos ha enviado una imagen que pulula desde hace un tiempo por Internet la cual podríamos calificar, como mínimo, de curiosa. Las comparaciones siempre son odiosas, mucho más si estamos hablando de un periférico el cual aun no ha salido a la venta y por lo tanto, no lo hemos podido probar, pero viendo esta imagen a nadie se le escapa un “cierto parecido” entre el futuro mando de Sony y el ya archiconocido mando de Nintendo.

Cuando Sony reveló el mando definitivo de la PS3 ya se creó un cierto revuelo por ser prácticamente el mismo que su anterior mando para la PS2, por un lado mantenían vivo un buen mando que ha demostrado ser tremendamente versátil así como ergonómico, pero que la principal novedad fuese el hecho de incluir un sensor de movimiento fue algo que se criticó bastante por parte de los seguidores de Nintendo. Y visto lo visto, parece que ahora más que nunca, Sony va a dar motivos más que suficientes para que los nintenderos más acérrimos pongan el grito en el cielo…

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La caza de brujas de los Casual Gamers

Casual Gamers

Que ardan las hogueras!! Antorchas en mano vayamos de casa en casa buscando Wii’s, NDS o cualquier poseedor de un juego que no contenga las palabras «Metal» o «War», la noche de los cristales rotos se va a quedar corta con la que vamos a liar. Hey!! Mirad, por ahí se escapan cuatro con el Buzz!! Cuidado con los cantantes frustrados del Singstar OT!!

Algunos de vosotros habréis tenido sueños húmedos con el anterior párrafo, el cual parece sacado de «Mi Lucha» by Adolf Hiler en versión actual. Y es que desde hace bastante tiempo, por diferentes webs, foros y blogs se viene gestando un especial odio y crispación hacia un sector de los videojuegos, los “Casual Gamers”. Los apartados de comentarios de muchas webs, últimamente parecen burladeros con ánimos de revuelta en contra de compañías tan míticas como Nintendo, o desarrolladoras de toda la vida que abren mercado en base a las nuevas tendencias de mercado (es decir, los casuals). Y que no salga alguien diciendo que su juego favorito es el «Imagina ser domador de zebras», que le “pillan” la IP y en una hora están en la puerta de su casa…

Pero no muchachada, no, los casuals no son ni malos ni nuevos, foco de vuestras iras y adrenalina juvenil, los casuals han estado siempre ahí, y Nintendo con su Wii ni los ha creado ni esta hundiendo el mercado, sino todo lo contrario.

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John Riccitiello: El descenso en ventas de la Wii no afectará a EA

CEO EA

Tras un exitoso lanzamiento seguido de unos años con un nivel de ventas superior al resto de sus competidores, el fenómeno comercial de la Wii empieza a deshincharse. Esto no significa que la blanca de Nintendo este en declive, Nintendo sigue teniendo unas ventas envidiables, pero como es normal el “Boom de la Wii” no podía ser eterno.

Ante esta situación, John Riccitiello director ejecutivo de la todopoderosa EA, ha realizado unas declaraciones tranquilizando al personal, anticipándose de esta forma a posibles especulaciones sobre la marcha de su empresa ante este nuevo panorama. No es de extrañar que EA haya realizado este rápido movimiento, ya que después de la propia Nintendo es el distribuidor de juegos más importante para la Wii

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Miyamoto responde acerca del nuevo Mario

Mario Bros Wii

El videojuego “New Super Mario Bros. Wii” ya esta entre nosotros. El nuevo videojuego del fontanero ha conseguido una gran aceptación y unas criticas muy favorables en su país de origen. Ante este panorama Miyamoto no tuvo ningún reparo en contestar las preguntas de la revista de videojuegos más relevante despues de Microhobby, Famitsu.

Como veréis más adelante, las respuestas del señor Miyamoto dejan ver perfectamente un minucioso trabajo detrás del nuevo videojuego de la Wii y una marcada línea a seguir por parte de Nintendo en esta generación, comprensiblemente criticable por algunos sectores de los videojuegos, pero de indudables beneficios para la compañía…

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New Super Mario Bros. Wii: Espectacular modo multiplayer.

mariowii

Esta claro que Nintendo conoce muy bien el poder de la nostalgia, una compañía que a pesar de los muchos detractores que le están saliendo desde el lanzamiento de la Wii, ha sabido mantener un mismo criterio y línea en la mayoría de sus obras.

A escasos días de su lanzamiento en Europa (20 de noviembre), nos hacemos eco de un video en el cual, Nintendo demuestra porque siguen siendo los números “1” en videojuegos de plataformas. Si tenía mis dudas frente al nuevo New Super Mario Bros. Wii, este video ha conseguido quitármelas de un plumazo…

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Conversiones, ¿Por qué todas son iguales?

Resident Evil 5

Tras realizar el artículo de “Las conversiones de antaño”, una gran duda asaltó mi cabeza… Si a finales de los años 80’ y principios de los 90’, un mismo videojuego podía llegar a tener más de 10 conversiones entre los sistemas que convivían en el mercado, siendo todas estas conversiones diferentes entre si, ¿por qué ahora las conversiones entre PS3 y XBOX 360 son exactamente iguales?

En el pasado, un mismo videojuego se podía lanzar  el mismo año para sistemas tan dispares como NES, Spectrum, Atari ST, Game Boy y PC entre otros. Todos estos sistemas tenían grandes diferencias técnicas entre si, en consecuencia sus videojuegos eran técnicamente muy diferentes. En la actualidad una cortina de humo parece querer ocultar esas diferencias entre las consolas, haciéndonos vivir en una utopía en la que todos somos felices porque como mínimo, “mi consola es igual de buena que la tuya”…

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