Las Futuras Consolas

Desde que se ha dado a conocer la Wii U se ha dicho mucho sobre la nueva generación de consolas, que todas las empresas están detrás de algo, que serán super-realista, que se ve que algo se esta moviendo… en resumen, que cuando el rio suena, agua lleva.

Para empezar hay que decir que una consola no se crea de la noche a la mañana, tiene un tiempo de creación, y normalmente suele empezar cuando se lanza su predecesora, y acaba cuando se lanza al mercado. Otra cosa es que en dos meses, pase algo de ser un rumor, a poderse tocar.

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¿Hasta cuando seremos tratados como niños?

Leo hace unos días en Vidaextra, la noticia de que un estudio de desarrollo ya ha aprovechado el hack de Kinect para realizar un videojuego erótico. Hasta aquí todo perfecto, la noticia viene acompañada de un video (lo veréis a continuación) que muestra un juego bastante “chapucero”, pero algo es algo.

Lamentablemente, unos párrafos más debajo de la misma noticia, me encuentro con unas declaraciones de Microsoft en las que se desmarcan completamente de dicho juego, posicionándose en su contra al ser un juego para adultos ya que “Xbox es una consola de entretenimiento familiar y entre amigos y no admite contenidos sólo para adultos”. Ante esta afirmación, a mis 29 añitos, uno no puede hacer más que preguntarse: Mediante previa clasificación de software, ¿cuántos años faltan para que nos dejen escoger a nosotros a lo que queremos jugar?

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‘Dead Rising 2: Case West’. Matazombies cooperativo en Navidad

Exprimí en su día el contenido descargable Dead Rising 2: Case Zero, y me encantó, por lo que me hace pensar que van a repetir esa misma fórmula con Dead Rising 2: Case West (y espero que el precio tambien lo repitan, ya que estaba muy bien medido para lo que ofrecia).

Si estáis disfrutando de Dead Rising 2, os recomiendo que le echéis un ojo a los contenidos descargables, porque no están nada mal, y se pueden jugar aparte.

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Crónica de un consolero de la Next-Gen

La última consola que entró en mi casa fue una ps2 hace cosa de un año. Se puede decir que entró por títulos exclusivos como el Castlevania: Lament of Innocence o la saga Devil May Cry. La principal razón por la que tardé tanto en adquirirla, es que PS2 no tiene tantos títulos interesantes para mí comparándola con GameCube o el PC.

Desde que salieron al mercado Xbox 360 y Wii (la PS3 me importa más bien poco), he estado siguiendo su pista, pero por una cosa o por otra sólo me he fijado en la 360 por el flamante Gears of War. El mando de la Wii no me termina de convencer, quizá sea  un dinosaurio consolero :P.

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El Live y sus baneos

XBOX Live

Quizás en la generación pasada lo más importante fue el incluir el online a gran escala para las consolas. Mientras que Gamecube y PS2 pasaron bastante de ello, Microsoft con su Xbox optó por crear un servicio propio.

Este servicio hizo una cosa que muy pocos pensarían que iba a existir después del cataclismo de la Dreamcast, esto fue crear una plataforma online con opciones, logros, multijugador… aunque los usuarios de PCs lo ven normal, en su día fue toda una revolución. Su único defecto era el pago anual.

Todas las consolas se modifican y esta no iba a ser menos, en poco tiempo empezó a piratearse y pronto llegó esto al live. La actuación de Microsoft fue banear todas las consolas que se hubieran modificado. Una solución bastante drástica pero efectiva. Para entender todo esto hay que ver más cosas…

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