Retroblog de videojuegos y consolas retro

Bienvenidos al Retroblog de Infoconsolas, un ilusionante proyecto en el que poco a poco, además de publicar nuevos posts, recuperamos los artículos publicados en el Blog de Infoconsolas desde el 2004 hasta la actualidad, incluyendo las actualizaciones de los análisis de consolas y alguna que otra novedad nostálgica y retro.

Segundo aniversario de Infoconsolas!!

Tal día como hoy, hace exactamente 2 años, Infoconsolas comenzó una nueva etapa en la que, de un Museo de consolas en HTML, pasó a convertirse en la Infoconsolas que todos podéis disfrutar hoy en día.

Son solo dos años, pero han sido dos años muy intensos en los que, día a día, hemos intentado acercaros una visión de los videojuegos diferente de la habitual, caracterizada por nuestros artículos desarrollados y haciendo especial hincapié en todo lo retro y artículos de opinión…

Mario, ¿un esquizofrénico obsesivo?

Estás rondando los 50 años aunque cada día te ves más joven, tienes sobrepeso, un espeso bigote, eres fontanero en época de crisis, como único amigo “real” tienes un hermano más alto y delgado que tú, y hace más de 20 años que llevas puesto el mismo uniforme de trabajo.

Pero de repente, ¡el reino necesita de tus servicios! ¡Han raptado a tu novia, la princesa! Mmm… ¿Algo no cuadra, verdad?

Rugby 2011, la propuesta alternativa de la semana

Hola a todos, hoy vengo a hablaros del videojuego Rugby 2011. Para introducirnos un poco en materia, el rugby es un deporte de contacto que nació a finales del siglo XIX en el Reino Unido.

Es un deporte famoso a nivel mundial y con una influencia destacada en las islas británicas, Oceanía, Sudáfrica, Francia y Argentina. No conviene confundir con el fútbol americano, cuya diferencia más visible es la no presencia de armaduras en rugby, cosa que sí podemos observar como protección en los jugadores de fútbol americano.

Esa joya perdida que todos tenemos… episodio VIII: Eradicator

Hay juegos en esta vida que llegan sin saber ni como ni cuando, y que aunque al principio parece del montón, poco a poco van ganando una fama, y muchos años después te acabas acordando de él.

Cuando tenía mi Pentium 166 MMX, un día llegó Eradicator. El juego apareció con las primeras grabadoras, pasó con más pena que gloria, y con grandes sombras a su alrededor. Estas sombras eran el Doom 2, Duke Nukem 3D, y todos sus hijos (Blood, Shadow Warrior…), algunos porque estaban a punto de llegar, y otros porque ya estaban consagrados.

Eradicator fue creado por Accolade en 1996, no tuvo versiones para consolas, no tuvo más partes y funciona en los Windows XP, 98 y 95. Además tiene editor de niveles. Es un juego muy desconocido (no tiene ni entrada decente en la Wikipedia).

Una vez acabada la presentación vamos con el comentario:

Toqueteando clásicos

Hace poco hemos podido leer acerca de una polémica en torno a Umberto Eco y su obra cumbre (y primera) El Nombre de la Rosa. El autor ha decidido revisitar su conocida obra con la intención de simplificarla o “aligerarla”, por motivos que algunos críticos relacionan con el escaso éxito de sus obras posteriores. Para los que no hayáis leído el conocido libro, intercala capítulos más narrativos con otros en los que se discute, en un improvisado concilio, temas teológicos y humanistas tales como la pobreza de los Franciscanos o el papel de la Iglesia en la época. Umberto Eco ha justificado esta vuelta a su obra cumbre con el argumento de adaptar el libro a los gustos actuales, lo cual para muchos críticos ha sido como asumir que su contenido se empobrecerá (quizá piense Eco, o los propios críticos, que el lector actual es más inculto que el de hace veinte o treinta años).

La industria de los videojuegos y el poder de la desinformación controlada

La información es poder chicos y la industria lo sabe. Desde siempre, la industria de los videojuegos ha controlado y utilizado a los diferentes medios de prensa, llegando en los últimos años a situaciones inconcebibles, en las que el hype ha sido el protagonista indiscutible a costa de nuestros bolsillos.

Pero en muchas ocasiones, la desinformación juega un papel mucho más importante del que podamos imaginarnos. ¿Cuánta gente se hubiese comprado la 3DS en estos meses, si hubiera sabido que se iba a rebajar notablemente su precio? Es sólo un ejemplo de una práctica cada vez más habitual, la cual volveremos a ver muy pronto: ¿Cuánta gente se comprará el nuevo pack “Wii Familiar”, para ver como en pocos meses Nintendo lanza la nueva Wii U? Una vez más la desinformación controlada, al servicio de la industria