Muy buenas señores, hacía mucho tiempo que no me pasaba por Infoconsolas para compartir un buen rato con todos vosotros. Por nuestra parte todo bien, que nadie se preocupe… Ya tendremos tiempo de dar explicaciones, que os las debemos.
Pero como bien dice el título de este post, el motivo de nuestro retorno es el nuevo videojuego gratuito recién lanzado para Android, Crab Crab Jump. Un adictivo y competitivo plataformas estilo retro, enfocado para lo que consideramos debe ser un juego de teléfono móvil, partidas rápidas pero intensas. Ah! Y lo más importante… ¡¡EL JUEGO ES NUESTRO!!
Si señores… Después de mil y una aventuras con el que en teoría debería haber sido nuestro primer videojuego, el Zombis Island (todo un futuro Must Have), decidimos aparcar ese “macroproyecto” y empezar por algo más sencillo, sin dejar nuestros valores y principios en ningún momento.
De está forma y con el objetivo de entrar en este voraz mundillo paso a paso, Xavunis y un servidor empezamos a dar vueltas sobre cómo debía ser nuestro primer videojuego para móviles:
– Gratuito
– Adictivo
– Estilo retro
– Sin micropagos ni historias
– Partidas breves
– Record vinculado a redes sociales para picarse con los amigos
– Control total con un solo botón
– Fácil de jugar, difícil de dominar
– No intrusivo (no queremos tus datos, tu email, tu twiter… ¡nada!)
– Inicialmente exclusivo para Android (ya que está programado en nativo)
Con estas premisas bien claras me puse en plan Miyamoto dando rienda suelta a mi creatividad y con látigo en mano, plasmaba todas mis novedosas ideas en la espalda de Xavunis, que para algo es el programador.
Tras 254 latigazos (24 eras suficientes pero el rollito le moló), Xavunis había captado todo ese mundo de fantasía que mi cabeza había reprimido durante tantos años. Con sus unos y ceros sumados a mi talento innato como grafista y creador de mundos miyamotista, ya habíamos creado un universo comparable a Zeldas, Marios, Finals y similares. El universo… que digo, el multiverso se compone de:
– Un cangrejo
– Unos troncos voladores (al loro que hay más de uno y encima cambian de color y velocidad)
– Un decorado
Ahí queda eso señores, podríamos haber utilizado un pájaro, una foca o un pingüino, pero no… Decidimos ir a por todas y apostar por un cangrejo y además, pixelado. Con un par. ¿El resultado? Un videojuego publicado bajo nuestro nuevo sello Noodle North, simpaticote y bastante adictivo, mucho más si se comparten los records con los amigos. Pero bueno, como es normal, lo mejor es que lo probéis!!
Aquí tenéis el enlace directo a la Google Play Store y QR para los que moléis más (junto al logo de nuestro sello), como ya he dicho, trankis que es gratis y no tiene no micropagos ni tonterías:
https://play.google.com/store/apps/details?id=noodlenorth.crabcrabjump
Esperamos que os guste, que lo disfrutéis, nos hagáis llegar las impresiones de nuestro primer videojuego y si nos queréis hacer un favor, que lo valoréis en el Google Play y lo compartáis con vuestros amigos y conocidos (se puede hacer desde el propio juego).
A los más veteranos de Infoconsolas, os pido disculpas por la tardanza y deciros que gracias a Crab Crab Jump, sencillamente estamos de vuelta con las pilas cargadas, aunque eso… ya da para otro post.
Un abrazo a todos!!
Bien, leche, bien!!!!!!!!! Ya se os echaba de menos. Habrá que darle un par de partidas a vuestro retoño 🙂
Un abrazo
¡Ya era hora! No conseguía conciliar el sueño y he bajado algunos kilos por la ausencia de reportajes 😀
Probaré ese juego.
Bienvenidos de nuevo, y no volváis a iros tanto tiempo que somo humanos y tenemos sentimientos 😥
Ya os haciamos por MIA. Me alegro de saber de vosotros, y el juego ya esta instalado, aunque vaya tela con el salto xD
Un saludo y a ver si esto vuelve a las andadas:)
Todavía no lo he probado pero pinta bien. Lo que me ha hecho mucha gracia es que hay u n comentario de un tal David Vila que dice lo siguiente: «Crab Crab Jump mola! Impresionante… La perfección hecha juego. Tiembla Nintendo. »
¡¡Pillado!! 🙂
¡Juegazo!
Como ya ha comentado David V, este es solo un primer juego medio de prueba para ir haciéndonos un poco con el lenguaje de programación y los servicios de Google a la hora de publicar y demás.
Hoy mismo intentaré actualizarlo con el nuevo sistema de marcadores para que se puedan subir las puntuaciones a través de Google Play, y generar así algo más de competitividad a nivel mundi-mundial.
También tenemos que aclarar un poco más en el menú del juego, que si tocas la pantalla cuando el cangrejo está en el aire, éste disminuye la velocidad, cosa que ayuda a la hora de atinar en los troncos voladores. Creíamos que lo habíamos plasmado bien pero por comentarios y experiencias que hemos visto parece que no ha sido así.
Por otra parte, comentar que al ser el primer juego… Seguro que surge algún error o bug por alguna parte, de modo que si encontráis algo… Ya sabéis… ¡Que necesitamos testers!
Hola chicos ¡ lo primero, una alegría saber que no habéis desaparecido del mapa, que ya era mucho tiempo sin noticias vuestras. Es una alegría saber que volvéis por aquí y esperemos que ahora la web remonte el vuelo.
Respecto a la propia aplicación, mi sensación con Crab Crab Jump ha sido de sentimientos encontrados, y le veo algunos puntos a favor y otros en contra.
Puntos a favor:
– Diseño retro muy atractivo.
– Videojuego muy adictivo.
– Ideal para llevarla en el móvil para partidas rápidas, ya que puedes jugar mientras esperas a alguien, y eso en el tema de las app móviles da mucho juego.
– Dificultad bien ajustada.
Puntos en contra:
– Menú inicial algo escaso, ya que yo por ejemplo todavía no comprendo bien como he de realizar bien el salto. Esto podría echar para atrás a alguien que no entendiera el juego a la primera, y no pudiera conocer mejor la mecánica de salto.
– Decorados muy simples. Esto es algo totalmente secundario, ya que es el primer proyecto que lleváis a cabo, y creo que como primera toma de contacto habéis encontrado una app notable.
En resumen, habéis creado un juego divertido, adictivo e ideal para pasar el rato, pero creo que algo falto de explicaciones.
PD: A mi novia también le ha gustado, y, al igual que yo, echa en falta comprender mejor como dominar el salto.
A tope con la cangrejada.
Oye que el cabrón del bicho no para quieto. La madre que lo parió.
que gusto ver nuevos reportajes
¿Alguien va a ir al Retromadrid ese?
Yo. Exponemos cómo grupo, tanto con RetroAlba como con GTM, así que este año toca la otra cara de RM
Oh vaya, al final no os habíais muerto! Menudo alivio….
juegarraco que ya me ha enganchado.
Me costó entender cómo funcionan los saltos pero ahora ya controlado!!!
Enhorabuenísisisma
Se rumorea que el segundo juego está ya en el horno y que le falta poco para salir.
Dicen incluso que va a superar a títulos tan impresionantes como «Crab Crab Jump»… Pero claro, son solo eso, rumores…
Pero… ¡Que alegría veros de nuevo por aquí! Aunque sea por texto. Bueno, a Imsai ya le conocí en RetroAlba… Una pasada… Hi Mauri. 😉
Y yo pensaba… Estos ya sacaron el juego, los han fichado los japos y se fueron… 😆
Me alegro de veros de todo corazón otra vez aquí… y ahora… ¡A descargarme ese pedazo juego! 😀