Primeras impresiones Final Fantasy XIII-2

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Muy buenas niñ@s,

Aprovechando que ayer visité el Gamefest de Madrid, me acerqué al stand en que se encontraba la demo jugable de Final Fantasy XIII-2, la cual pude probar por unos minutos. Os dejo aquí mis impresiones:

Debo comenzar con que al principio me desilusioné un poco al no encontrarlo, ya que no estaba en el stand que Square-Enix tenía preparado, pero buscando y buscando lo encontré en un lateral de un stand de la Waner Bros. Tenía dos pantallas, una con la versión de Xbox 360 y otra con la de PS3. Yo probé la versión de Xbox (mas que nada porque es la que tengo y la que se quedó libre antes).

La demo creo que es la misma que hemos visto todos en diversos videos que circulan por ahí del pasado E3 de los Angeles, la cual, para mi sorpresa, se encontraba en perfecto inglés. Empieza con Serah y el nuevo personaje, Noel, que han llegado a través de un portal del tiempo o algo así a Cocoon. Si la demo tenía sonido no se oía nada ya que había un barullo tremendo allí y encima no tenía cascos, algo que sí pude ver en otras demos que se encontraban por allí, así que no puedo hablar sobre su música. Bueno, sigamos.

Nada mas llegar hay una conversación entre los dos y llega el primer combate contra una mano gigantesca. El sistema de combate parece ser el mismo que vimos en la primera parte, con la diferencia que se integra de una manera bastante buena con unos llamados “action events”, en los cuales tienes que pulsar un determinado botón en un determinado momento para que podamos causar el mayor daño al enemigo.

Todo es bastante espectacular, los saltos de Noel a la hora de asestar estocadas al enemigo y demás. Muy en la línea Final. En un momento del combate llegan unos cacharros voladores y atacan igualmente al enemigo, por lo cual nos queda sólo darle el golpe de gracia. Después de eso estamos en un espacio lleno de gente, lo que podría ser la plaza de una ciudad (bien! Por fin una ciudad que explorar en Final Fantasy XIII) donde controlaba a Noel. Aquí me dediqué a jugar con la cámara, alejándola y acercándola a mi antojo, observando cada detalle gráfico, como el hecho de que si ponías la cámara mirando al cielo podías ver como caían gotas de lluvia. Podías hablar con la gente como en cualquier otro Final y explorar a tus anchas el lugar.

En la esquina superior derecha tenías tu mapa y así podías encontrar las ya conocidas cápsulas con objetos y puntos de salto, aunque esto último no importa mucho ya que podremos saltar a nuestro antojo para salvar diversos obstáculos o subirnos en rocas y plataformas.

A nivel gráfico está bien, al nivel de la primera parte que ya de por sí era exquisito, pero encontré, quizá porque era una versión de prueba, un fallo que me pareció alarmante. Hablo de lo poco pulidos que me parecían los personajes que encontrabas en pantalla, con pequeños dientes de sierra incluidos. Más me parecían gráficos de PS2 que de Xbox 360. Espero que en la versión final los corrijan porque si no….

De la historia y demás me enteré bien poco la verdad, porque no era plan de tirarse allí mucho tiempo con el montón de peña que tenía esperando detrás. Ahí acabé, dejé el mando al chico que tenía detrás y eché una mirada al chico de al lado y pude ver que estaba enfrascado en un combate con unos flanes y unos soldados.

La verdad es que me dejó muy buen sabor de boca y me hizo sentir esperanzas de que por fin los chicos de Square-Enix hayan hecho caso a las demandas de los jugones de todo el mundo y podamos ver por fin un producto de calidad. ¿Alguien más de los presentes ha probado el juego? Espero vuestros comentarios y/o preguntas. Ciao!!

8 comentarios en “Primeras impresiones Final Fantasy XIII-2”

  1. Yo me perdí la GameFest ya que estaba en Peñíscola. Espero que el año que viene pueda ir, aunque sé que hay ferias retros como: Retro Mallorca, etc. A ver si me voy enterando de todos. ¡Por que no harán uno aquí en Valencia!
    Gracias Dobrigin por adelantarnos algo. A ver si tenemos suerte y nos devuelven la magia de los «Finals» que desde el 8 me parece que andan algo de «capa caida».

  2. De nada Dani, aunque en mi humilde opinión tampoco te perdiste mucho. Es mas la expectación y el bombo que se le da que otra cosa. Me parece ridículo el espacio que tienen para un evento de tanta importancia, sólo un pabellón del Ifema…además el espacio de Retro Madrid este año lo han reducido drasticamente. El año pasado estaba mejor. El año que viene ya no estaré en Madrid ya que me vuelvo a mis tierras andaluzas, lo que sumado a que no le veo mucha gracia a como montan el tinglado ese me queda mas claro que no volveré a pisar el Gamefest.
    Por cierto, que el FF9 aún desprendía magia…y mucha además.

  3. Hombre Dobrigin, la tentación es buena, y cuando hay temporadas de mala racha si me lo grabo como el FF7 o Metal Gear en PSX, pero ahora currando y, además que sabes que soy coleccionista, me gusta tenerlo original, cuando puedo claro.¡Hay tantas cosas que vendí por necesidad! Ahora me dedico a «escuadriñar» para comprarlo lo más barato posible, pero quiero dejar la maca lo más funcional posible y aquí se va otro pico.
    ¡Todo es dinero y dinero!

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