Retroblog de videojuegos y consolas retro

Bienvenidos al Retroblog de Infoconsolas, un ilusionante proyecto en el que poco a poco, además de publicar nuevos posts, recuperamos los artículos publicados en el Blog de Infoconsolas desde el 2004 hasta la actualidad, incluyendo las actualizaciones de los análisis de consolas y alguna que otra novedad nostálgica y retro.

Perdido para siempre

Sigue ahí, consumiendo su tiempo. Puede que no sea consciente, pero aunque lo fuese, le daría igual. Entró un día por aquello de probar y nunca más ha salido. Si le preguntas, te dirá que hubo un tiempo en que no estuvo dentro y probó otras cosas. Mentira. Ese discurso se lo ha repetido tantas veces en su cabeza, que al final se lo ha creído. Cuando le hablas de otras opciones, mantiene cierto interés por lo que le estás proponiendo. Te hace preguntas, comenta, apunta,… pero es todo fachada. Lo hace de forma automática, para que tú no te preocupes de su situación. Para que no pienses que sigue dentro. Pero hace tiempo que lo conozco y a mí no puede engañarme.

El otro negocio de los videojuegos

Estamos acostumbrados a pensar que el negocio de los videojuegos es vender copias y muchos dlcs, pero en este artículo veremos una posibilidad de nuevo negocio para las empresas.

Si se ve el mundo del cine o de la radio/TV, se puede ver pequeñas formas de ganar dinero con poco o ningún esfuerzo. Estas formas pueden venir de la publicidad, o del merchandising.

La TV y la radio vive de la publicidad, sólo hay que ver los problemas que dan los repartos de ella desde que entro la TDT en funcionamiento. Este tema ha estado muy cerrado en el mundo de los videojuegos hasta ser casi prohibido. Como ejemplo de esto fue el problema de la censura en el Mario Kart 64 (Nintendo 64) donde fuera de Japón fueron quitados.

Una saga muy mona: Donkey Kong Country

Hola a todos, esta semana continuamos haciendo repaso de los –dorados- 16 bits. Si la semana pasada metíamos mano a Final Fight & Street Of rage, esta semana cambiamos totalmente de género , y nos adentramos en las plataformas. Si hablamos de plataformas seguramente lo primero que se nos viene a la cabeza es Mario y Sonic (al menos a mí), pero hoy me voy a remontar a una saga de SNES con un personaje también muy importante en la historia de los videojuegos, Donkey Kong, que ya desde 1981 había aparecido en el mundo de los videojuegos.

Donkey Kong ha participado/protagonizado/ha dado nombre a muchos videojuegos a lo largo de los últimos 30 años, pero para mí sus videojuegos más influyentes (y los que más he disfrutado yo) han sido los de la saga Donkey Kong Country de SNES.

RAGE, El destino del PC

Voy a hablar de RAGE pero sin hablar de él. Me explico, no voy a hacer un análisis de él como juego, sino que quiero intentar explicar mis sensaciones acerca de lo que creo que es un punto de inflexión en la existencia del PC como plataforma de juegos.

Sabréis que RAGE ha hecho su aparición hace escasos días rodeado de una gran polémica en cuanto a sus prestaciones y rendimiento en PC. En los usuarios con tarjetas Nvidia el juego ha presentado problemas de calidad de texturas, carga de las mismas y rendimiento, pero en AMD estos problemas se han acrecentado hasta el punto de que en un porcentaje muy alto de usuarios el juego resultaba o bien injugable o directamente no arrancaba. A todos los PCeros nos ha venido a la cabeza el despropósito de GTA IV hace ya unas fechas, con una versión de compatibles catastrófica.

Remember the game: Teatro de Europa

Algunos de nosotros, por edad, vivimos en la distancia la Guerra Fría. Para los que sois más jóvenes o para los despistados, la Guerra Fría se origina por el enfrentamiento ideológico en la Europa del Este, entre los bloques occidental-capitalista, liderado por Estados Unidos, y oriental-comunista, liderado por la Unión Soviética. Su inicio es difuso, pero podríamos afirmar que es posterior al 1945 (fin de la Segunda Guerra Mundial) y acaba en 1989 (Caída del Muro de Berlín).

No es la primera vez que los videojuegos hacen eco de la realidad o explican historias del pasado. En la década de los ochenta, muchos fueron los videojuegos que salieron al mercado con la temática de la Guerra Fría. Pero sin duda, hubo uno que merece unas líneas aparte. Es Teatro de Europa.

Novelas de Starcraft: Reina de Espadas

Mientras que espero como agua de mayo el tercer volumen de la Academia Fantasma para seguir conociendo la historia de Nova, hoy veremos el libro “Queen of Blades” (Reina de Espadas).

Este libro trata sobre su creación, y sus primeros pasos en el bando Zerg. El libro se lanzó en el 2006, está en inglés (y en otros idiomas que no son español), y se puede encontrar en amazon por 1-3€.

Se compone de 349 páginas (más un avance el Starcraft Ghost entre otras cosas) de tamaño A5 y esta repartido en 20 capítulos más prólogo y epílogo.

Viaje al centro de la Tierra

Después del verano, y con Octubre ya entrado, como cada año se nos presenta un aluvión de novedades. Como de costumbre, tendremos propuestas para todos los géneros. Pero hay un género que es considerado como tal desde hace mucho tiempo. Se trata de las aventuras. Quizás porque es un término muy amplio y engloba muchos juegos, las aventuras han existido siempre.

A grandes rasgos, tenemos las aventuras gráficas, las aventuras conversacionales y el resto, que son las que más vemos últimamente. Me refiero a sagas como Tomb Raider, Uncharted o Castlevania. Todos estos juegos tienen en común una mezcla de estilos dónde se combina acción, plataformas y puzles.  Pero como todo en la vida, siempre hay un precedente, y en este caso se llama Viaje al Centro de la Tierra.

A Tortas con la vida: Street of Rage & Final Fight (Parte 2)

Hola a todos, hoy continuamos nuestro repaso a los Beat ‘em ups más míticos de comienzos de los 90 en SNES y Megadrive, es decir con Street of Rage y Final Fight, como ya hiciéramos la semana pasada.

Hoy dejáremos la mítica saga de SNES de lado ya que la semana pasada ya os dije todo lo que quería contaros sobre ella, hablando hoy sobre Street Of Rage, que según parece por los comentarios de la semana pasada también levanta pasiones por aquí.

Análisis: Supremaccy MMA

Después de una temporada con pocas novedades en el mundo de la lucha, y de que el género haya estado poco menos que a punto de morir, vemos como poco a poco este género va volviendo a tener lanzamientos.

El lanzamiento (y éxito) del Mortal Kombat, Marvel Vs Capcom, el próximo lanzamiento del infame Street Fighter VS Tekken o del Soul Calibur V, junto con los lanzamientos típicos de series anime y viejas glorias, nos hace pensar que este género esta volviendo a estar de moda.

En este juego basado en la MMA (Artes marciales mixtas/AMM en español), que es una forma de lucha donde los luchadores mezclan varios artes marciales y se enfrentan entre si. Actualmente es un deporte en expansión que se confunde con el Vale Tudo, y que poco a poco intenta abrirse paso fuera de Japón y Estados Unidos. Como curiosidad, os puedo decir que muchos de los gif de golpes y tortas que vemos en hilos de foros, vienen de este deporte.

Una vez dicho lo principal, vamos con el juego.

Primeras impresiones Final Fantasy XIII-2

A continuación tenéis un nuevo artículo enviado por nuestro compañero Dobrigin, si estáis interesados en que publiquemos alguno de vuestros artículos contactad con nosotros en el email: colabora@infoconsolas.com

Muy buenas niñ@s,

Aprovechando que ayer visité el Gamefest de Madrid, me acerqué al stand en que se encontraba la demo jugable de Final Fantasy XIII-2, la cual pude probar por unos minutos. Os dejo aquí mis impresiones:

Los verdaderos buenos momentos con los videojuegos

Como tantas otras veces mientras estoy escribiendo un artículo, un “clic” enciende la bombilla de mis maltrechas neuronas y la clarividencia se abre ante mí. Cierro y dejo el artículo “original” para otro día e inicio rápidamente el nuevo artículo, temeroso por si las musas de la inspiración deciden irse a otro lado.

En esta ocasión el artículo “original” trataba del grato recuerdo que supuso adquirir mi primera consola de sobremesa, pero tras pasar fugazmente por mi cabeza imágenes de una sonrisa de mi hermano pequeño con los mandos en la mano, noches de vicio en compañía e interminables piques con los amigos, uno se da cuenta  que la grandeza de los videojuegos no consiste en a qué jugamos, sino con quién jugamos

Compras Provocadas

Vamos a ese bar porque hacen unas bravas sin comparación. Entramos en ese local de copas porque hay 2×1. Frecuentamos tal discoteca porque la música que pinchan es la que nos gusta. Compramos el pan en tal panadería porque allí el horno es de leña o porque nos regalan un donut de chocolate por cada dos barras de pan.

En cualquier caso, siempre hay un motivo. Acciones que desencadenan en otras y que en ocasiones son perpetuas. Entrando ya en nuestro mundillo, nunca os habéis planteado ¿por qué os comprásteis cierta consola? Siendo más específico, ¿alguna compra de consola ha venido relacionada con algún juego del catálogo de ésta?

He viajado en el tiempo (no os voy a decir cómo se hace, porque luego todo el mundo quiere hacerlo y se lía parda. Sólo es diré que es necesario un DeLorean) para revivir ese momento en el que decidí comprarme una consola y qué juego me abocó a ello.