Desde su lanzamiento para la Super Nintendo en el año 1992, todas las consolas de Nintendo con la única excepción del Virtual Boy, han disfrutado de su correspondiente Mario Kart, una saga que debido su carisma y jugabilidad, ha gozado siempre de gran éxito.
Hoy echamos la vista atrás, para recordar el primero de todos, el original de la Snes, Super Mario Kart, el juego que revolucionó el género de la conducción.
Super Mario Kart marcó un hito en su época por diferentes motivos: unos buenos gráficos gracias a su MODO 7, fue un golpe de aire fresco y desenfadado cuando la competencia optaba por la simulación o el arcade más “hard” y fue un videojuego “de carreras” para todos los públicos, siendo esta una de sus mejores bazas.
No fue el primero en intentar desmarcarse del resto de videojuegos de carreras, muchos otros buenos juegos lo hicieron antes, pero gracias al buen hacer y dedicación que Nintendo, siempre aporta al universo Mario, consiguieron crear un videojuego que desde un primer momento, se convirtió en todo un referente. Mario Kart logró consolidar un subgénero.
Universo Mario 100%
Super Mario Kart reprodujo de forma perfecta el amplio y complejo mundo de la saga Mario. Desde una perspectiva actual esto puede parecer fácil, pero si pensamos en que fue el primer título de carreras de la saga, hacer que todo congenie, teniendo su lógica y sin ningún añadido significativo para “cuadrar el juego”, seremos conscientes de la buena labor de Nintendo en este sentido.
De entrada tenemos a los personajes: los hermanos Mario y Luigi, la princesa Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong Jr., Koopa Troopa y Toad. Todos ellos con sus variantes como velocidad, aceleración, conducción y resistencia a los choques. Un elenco de personajes que lograba que cualquier jugador, pudiese disfrutar de “su personaje favorito”, en base a gustos personales o estilo de conducción.
Referente a los recorridos, Super Mario Kart impregnaba en estos toda la magia y señas de identidad del universo Mario, todo en ellos nos resulta cercano y conocido, cualquier persona que haya jugado previamente a algún Mario -en especial al Super Mario World-, sabrá perfectamente donde se encuentran y que función tiene cada uno de los elementos, como por ejemplo la mayoría de los objetos.
Jugabilidad por encima de todo
Unos vistosos gráficos y unas buenas melodías así como efectos sonoros, quedan completamente superados por el punto fuerte de este primer Mario Kart, su increíble jugabilidad.
Fácil de jugar, pero difícil de controlar, Super Mario Kart mostró al mundo como debía ser un juego de carreras desenfrenado, siendo la diversión en la experiencia de juego, el aspecto más importante. Super Mario Kart es un videojuego apto para todos los públicos, ya sean amantes de la velocidad, de las plataformas o nunca hayan tenido unos mandos en sus manos.
Su modo de juego principal, ya invitaba a los jugadores a conocer poco a poco la nueva mecánica de un juego de carreras “Made in Nintendo”. Veinte circuitos divididos en cuatro copas, repletos todos ellos de monedas, turbos y objetos como caparazones verdes y rojos, plumas, plátanos y demás, en el que nuestro objetivo será llegar primero a la meta frente a nuestros siete adversarios. Para aumentar la vida útil del juego y ofrecer a su vez un mayor reto para los jugadores más experimentados, el modo principal contaba con tres cilindradas posibles, 50 c.c., 100 c.c. y 150 c.c.
Todo este conjunto, gracias en gran medida a su particular mecánica de juego –más simple que los actuales Mario Karts pero igualmente compleja-, consiguen mantenernos en un continuo estado de “emoción supervisada”: Sin llegar a los extremos de los Mario Kart actuales, los objetos que consigamos al pasar por los interrogantes, dependerán en cierta medida de nuestra posición en carrera, siendo este uno de los puntos que inicialmente mayor emoción da al título. Hasta que lleguemos a meta, todo es posible en Mario Kart.
Cabe destacar en relación a esta “emoción supervisada”, que a pesar de estar realmente conseguida, muchos son los que opinan que a lo largo de la saga, esta estrategia en la mecánica de juego ha sido llevada hasta la injusticia, siendo la conducción relegada a un puro tramite en pos de la importancia otorgada a los objetos. Afortunadamente, este primer Mario Kart no peca en absoluto en este sentido, ya que la buena conducción, será normalmente sinónimo de victoria.
Multijugador, seña de identidad
Nintendo quiere que juguemos con nuestros amigos, con nuestros familiares, con nuestros vecinos. Nintendo quiere que todo el mundo disfrute de sus productos y, a ser posible, que después de probarlos los compre.
El multijugador de Super Mario Kart está a la altura del resto del juego, por no decir que lo supera con creces. Con mi añorada pantalla partida tan ausente en los videojuegos actuales (no de la misma saga), Super Mario Kart nos ofrecía jugar a dobles en diferentes modalidades, ya fuese en carreras individuales, copas a dos jugadores (GP) o míticas batallas a tres globos en escenarios creados para tal fin.
Es ahí donde la anteriormente emoción supervisada se hace más visible, pero siendo esta de gran ayuda para mitigar grandes desventajas entre jugadores (aunque sólo fuese “mitigar”). Visto desde nuestra perspectiva en pleno 2011, parece que el juego haya sido creado específicamente para el multijugador, ya que a parte de posibles motivos técnicos que desconozco, poco sentido tiene tener la mitad de pantalla destinada al mapa en el modo de un jugador.
Esta es en fin, una síntesis de todo lo que este juego puede llegar a ofreceros, siendo sencillamente imposible trasmitiros correctamente la gran experiencia de juego que supone, aun a día de hoy, disfrutar de este primer y genial Super Mario Kart. Un simple, entretenido y divertido juego de carreras, que esconde en su interior una compleja, equilibrada y elaborada mecánica de juego basada en objetos, aceleración, choques, monedas, derrapajes y saltos obligados, mucho más amplia que la mayoría de videojuegos de carreras actuales, a pesar de estar servida en bandeja de plata, lista para ser disfrutada por cualquier jugador, tanto veteranos como noveles.
Al Super Mario Kart no se juega, sencillamente se disfruta. Y si es entre amigos, mucho mejor. Por lo tanto, aprovecho para recomendar encarecidamente este primer Mario Kart, a todos aquellos jugadores que todavía no hayan tenido la suerte de probarlo, os aseguro que no os defraudará.
Que recuerdos, el juego estaba muy bien aunque había partes que daban por saco como por ejemplo que siempre quedarán todos los jugadores en el mismo puesto.
Incluso está para Virtual Boy (Aunque de manera no oficial, claro)
Un gran juego, sin lugar a dudas, para la Snes. Yo lo tengo en todas las plataformas. Me mola un montón jugar los amigos ahora en la Wii o GameCube, dependiendo como nos dé.
Más que por el MODO7, que ya estaba muy visto por aquél entonces, yo destacaría esa calidad de modo multijugador que parecía una de las grandes limitaciones de ese tipo de juegos
Me parece un gran juego pero la verdad es que como Mario Kart 64 no hay ninguno, personalmente, y después de haber jugado a todos los títulos de la licencia, es con mucho el mejor de todos, no tan enfocado a la chorrada del miniturbo y sin embargo con una jugabilidad genial
Y como segundo mejor juego de karts sin duda el Konami Krazy Racers de Gameboy Advanced, juegazo impresionante
El mejor Mario Kart sin ninguna duda!
La de horas que me habre pasado jugando a esto… y que gustico cuando ibas ultimo y te tocaba el rayo jojojo!
Recuerdo mucho Mario Kart, al principio se me hizo parecido a F-Zero, pro el modo 7 pero con el tiempo ya me dije wow que jugazo nada que ver.
Me acuerdo que lo que mas me impresionaba era cuando la camara daba vueltas al rededor del personaje, y como en ese tiempo uno no estaba acostumbrado a los items (en un juego de carreras) se me hacia raro pero con el tiempo me acostumbre.
No se si soy yo o que pero no recuerdo que en juegos posteriores se pudiera usar a Koopa.
Otra cosa era que siempre debias llevar monedas de lo cotnrario al primer toque te dejaban dando vueltas.
Jugarlo de a dobles era lo maximo recuerdo que mi hermano y yo haciamos equipo para siempre llegar en 1er y 2do lugar. Sin duda uno de los mejores juegos de SNES.
Para mi es muy dificil elegir cual fue mejor ya que cada uno tenia su encanto,pero uno que me impresiono mucho debido a su plataforma,fue curiosamente el de DS.Muy bueno en el modo multijugador via wifi,me partia la caja con los amigos a tal grado que muchas veces dejaba de jugar,ya que me bebia las lagrimas cuando les enviabas algún regalito a los compis,jeje que risa.
Con gran cariño recuerdo este Mario Kart de SNES. Un auténtico juegazo que marco la senda de una de las sagas más divertidas de Nintendo. Escenarios originales y divertidos, y que decir de cuando el pez globo repartía los premios. Además podías jugar con Donkey Kong y Koppa, personajes no tan típicos entonces en los juegos de Mario.
Los únicos fallos era que la máquina estaba programada para quedar siempre en la misma posición.
Lo que sí me ha gustado mucho del artículo es lo que dices de que los objetos han ganado importancia en los sucesivos mario kart. Toda la razón del mundo, hace poco estuve jugando al de Wii y los objetos lo arreglaban todo, y si eras primero era difícil seguir primero por muy bien que lo hicieras ya que solo te lanzaban más y más objetos.
En este lo primero era la conducción, y eso hacía algunos circuitos muy complejos y muy divertidos.
Yo era un bebe cuando la nintendo 64, y me parece que ha evolucionado un monton desde el primer lanzamiento de nintendo.
Mario Kart: Un gran juegazo en todas sus versiones. Tengo todos menos Mario Kart 7 de Nintendo 3DS
No apareció en Virtual Boy ni tampoco en Game Boy y recuerdo que hay uno para super famicom que es de mario en moto y vista de lado… no recuerdo su nombre.
Para mi esta es mi tabla de posiciones de Mario Kart:
1. Mario Kart 64
2. Mario Kart DS
3. Mario Kart Wii
4. Super Mario Kart
5. Mario Kart Double Dash
6. Mario Kart Super Circuit
(No consideré Mario Kart 7 porque no lo conozco a cabalidad).
El juego que no recuerdo en el comentario anterior era para Sattelaview!