Aunque por estas tierras las primas de riesgo, Ibex 35 y medidas anticrisis copen nuestros periódicos y telediarios, en el Estrecho de Ormuz se está gestando un caldo de cultivo bélico cuyas consecuencias son imprevisibles.
Ante este panorama, un nuevo factor entra en juego. Su nombre es Amir Mirzaei Hekmati, es programador de videojuegos y acaba de ser sentenciando a muerte en Irán por espía…
Este pasado mes de diciembre Amir Mirzaei Hekmati, nacido en Estados Unidos con ascendencia iraní, fue noticia en todo el mundo por la emisión en la televisión pública de Irán (tras haber sido capturado), de unas declaraciones en las que admitía ser un espía norte americano que trabajaba para la CIA.
Este fin de semana, Amir Mirzaei Hekmati ha vuelto a ser noticia por haber sido sentenciado a muerte por el régimen iraní, al entenderse que estaba obrando en contra de la Republica de Irán. Esta seria la síntesis de una noticia, la cual agrava aun más la delicada situación en el Estrecho de Ormuz, con una Irán determinado a cerrar el paso marítimo como respuesta a las sanciones impuestas por EEUU (por sus aguas circula el 35% del petróleo mundial), y unos Estados Unidos dispuestos a iniciar un conflicto directo o mediante Israel y sus aliados en la zona, para evitar dicho bloqueo.
Entre toda esa lucha de intereses geoestratégicos y políticos promovidos por la crisis nuclear de Irán, se encuentra Amir Mirzaei Hekmati, un programador que tan siquiera llega a la treintena de años, el cual oficialmente trabaja en la actualidad para la compañía de videojuegos Kuma.
Evidentemente, en Infoconsolas no somos nadie para juzgar si Amir es o no un espía norte americano, pero una vez aclarado parte del titulo en relación a las palabras usadas “espías”, “Irán”, llega el momento de explicar las palabras “Bin Laden” y “Videojuegos”.
Como ya hemos mencionado, Amir es programador de videojuegos para la empresa Kuma, sin duda este es el enlace que ha dado pie a este artículo, pero si profundizamos un poco más en la noticia centrándonos en el campo de los videojuegos, podremos deslumbrar un poco de luz o como mínimo, ampliar una información que pocos medios nacionales han llegado a publicar o sencillamente a investigar.
Sin entrar en detalles en otras de sus actividades, basta echar un vistazo a la página web de www.kumagames.com, para hacerse una idea de la compañía de videojuegos que es. Juegos online de carácter belicista en su mayoría (WWII Experience!, Kuma War, Kuma War Vietnam…), basados algunos en conflictos actuales en oriente medio y ofrecidos gratuitamente a todo el público mediante descarga directa gracias a los bondadosos patrocinios de compañías como Coca Cola y Paramount.
Un poco… desconcertante, ¿verdad? Sea como sea, el empleo de Amir no le ha ayudado mucho en lo que se refiere a su sentencia, ya que la compañía ha sido vista a los ojos del régimen iraní como un intento de demonizar su país frente a todo el mundo, con el agravante de querer convencer a sus jóvenes de las bondades y supremacía del sistema norte americano.
Aun así, muchos de vosotros podrías pensar que son muchas las compañías de videojuegos que publican año tras año videojuegos que recrean conflictos bélicos en oriente medio, restando importancia al hecho de que Kuma los distribuya gratuitamente gracias al patrocinio de empresas norte americanas. El problema, es que en algunos de sus videojuegos como por ejemplo Kuma War, se recrean acciones bélicas tan polémicas como la captura de Saddam Hussein o la muerte de Osama Bin Laden, como podéis ver en estos videos:
Como ya he mencionado, desde Infoconsolas no podemos aventurarnos a decir si Amir Mirzaei Hekmati es un espía o no, pero lo que está claro es que en este caso, su trabajo ha ido completamente en su contra. No podemos saber si este ha sido un simple agravante en su condena o un transcendental motivo, su familia defiende que Amir se encontraba en Irán para ver a sus abuelos, la postura del régimen iraní ya la conocéis.
Espías, Irán, Bin Laden y videojuegos… Sea como sea, confiemos en que las presiones diplomáticas surtan efecto en todos los sentidos evitando así males mayores.
Fuentes:
Kotaku
New York Times
Esperemos que no se derrame más sangre. Ya no por ser espía o no, sino porque creo que el hombre ya ha jugado suficientemente a ser Dios, y si Dios no quita a una persona la vida, el hombre tampoco debería a tomar esas decisiones. Al menos esa es mi postura aunque haya gente que la merezca, pero como ya he dicho, no tendríamos que tomar esas decisiones puesto que nos hacen inhumanos a la vez de asesinos tambien.
Respecto a los juegos,… en fin,… creo que no debería retratar o plasmar tan violentamente un «acontecimiento» aunque así fuese en su momento de «noticia». Sería mejor que éste planteamiento quedara como anécdota como por ejemplo una pantalla con textos no una imagen que puede dañar los sentimientos de una o unas personas. Ya bastante tenemos con los telediarios. Pero respeto, aunque no comparto, las ideas de los demás. A las pruebas me remito, hay grandes historias en videojuegos sin tener que ir más allá. Aunque me gustan los juegos de disparos, pero cuando son tan recientes,… no sé… me dá un poco de «repelús».
Es difícil saber si realmente es un espía o no, y por mucho que digan las torturas con mundiales, siempre hay, y y siempre habrá en todos los bandos y conflictos. Ahora bien, se sabe que cuando se tortura, llega un momento donde la persona acaba diciendo lo que sea por que se le deje. Yo no digo nada más, sólo digo que me parece muy raro que se reclute un espía en Irán con ascendencia americana, es como poner a vigilar con un cartél que diga: HOLAAAAAAA ESTOY AQUIIIIIIII.
El verdadero problema en ese tema no es que EEUU se lleve mal con Irán, el tema es que Arabia Saudi e Irán se llevan tocando las narices desde hace mucho, hay rivalidades religiosas (como protestantes y católicos), guerra de proximidad (Yemen), y una lucha por ver quien es. Como EEUU es el perrito faldero de Arabia Saudi, pues ya veremos en que queda, pero dudo que se arme… por ahora.