Señoras y señores, el momento ha llegado. El paro no bajará, la crisis financiera no se solucionará y el conflicto israelí-palestino continuará como siempre, pero para nosotros… el momento ha llegado.
¿Qué momento? Dadle a leer “más”, mirad el video y luego hablamos.
Perdonad mi ignorancia si me equivoco ya que no soy ningún experto cinéfilo, pero hasta donde llego a recordar, nunca antes se había visto en la historia del cine una película tan importante y con tanto significado en relación al mundo de los videojuegos.
Podrá ser graciosa o aburrida, buena o mala, pero la próxima película de Disney “Rompe Ralph”, es posiblemente la película más trascendental que se ha hecho hasta ahora de nuestro amado hobby. Desde los inicios de los videojuegos, muchas son las películas que han basado su temática en los mismos ya fuese en relación a obras originales o presentando historias paralelas. Pero probablemente, ninguna de ellas pueda compararse en cuestión de relevancia a “Rompe Ralph” de Disney. Y para que quede claro, repito: No hablamos de calidad, hablamos de relevancia.
El hecho de que una multinacional líder en el sector, haya decidido por fin lanzar un producto como este, tiene muchos significados, todos ellos positivos:
Disney es una compañía ante todo, profesional. Por norma general, todos los productos que lanza han sido previamente estudiados hasta la saciedad para asegurarse un éxito seguro. Disney no hace pruebas, va sobre seguro. Por otra parte y principalmente desde la “Era Pixar”, la mayoría de sus grandes producciones juegan con un doble sentido/humor en cuestión de perfiles. Sus películas van destinadas inicialmente a un publico infantil, pero son igualmente disfrutadas gracias a este doble sentido/humor por toda la familia o distintos perfiles (adolescentes, jóvenes parejas, un servidor…).
En consecuencia al anterior párrafo, la temática de sus grandes producciones así como el guión y la iconografía, están plenamente estudiados. ¿Podrían haber lanzado hace veinte años una película similar? La respuesta es no. El motivo, muy simple: Hace veinte años los videojuegos a pesar de tener millones de seguidores, cubrían únicamente un perfil de mercado joven o infantil. Un señor de cuarenta o cincuenta años no conocía el sector y en consecuencia, desconocía sus obras o personajes más carismáticos. En la práctica, hace veinte años un padre o madre de familia no hubiese aceptado de buena gana acompañar a sus hijos a ver una película como “Rompe Ralph”.
Pero el momento ha llegado, los videojuegos hace años que rompieron las fronteras de adolescencia, los que hace 20 años eran jóvenes o adolescentes ahora tienen familia o sobrinos y lo más importante, muchos de ellos siguen disfrutando de nuestro hobby favorito. Es por todo esto, que una multinacional de éxito como Disney, se aventura (sin riesgo alguno) a lanzar un producto como este. Afortunadamente, “Rompe Ralph” será una película disfrutada por todos los públicos. Los más jóvenes o pequeños verán a sus héroes actuales y se reirán con aquellos “raros y desconocidos personajes” que por edad no conocen, nosotros… Nosotros recordaremos viejas partidas de recreativo y la nostalgia se mezclará con los personajes y situaciones de más rabiosa actualidad.
“Rompe Ralph” no es la película que nos abrirá al mundo, todo lo contrario… Es la película que pone el mundo a nuestros pies. Una evidencia clara de que los videojuegos ya han roto prácticamente todas las fronteras que han tenido que sufrir desde sus inicios, las cuales aunque ya no nos acordemos, han sido muchas. Como ya he comentado, una película como esta basada principalmente en la iconografía de los videojuegos y destinada a un público masivo, no hubiese sido posible hace diez o veinte años. Afortunadamente, el momento ha llegado. ¿Qué os parece chicos?
Hamor, una imagen vale más que mil palabras
Ahora hay que dar un paso más. Los videojuegos también deben aparecer como tema en la poesía, igual que lo hace el cine, y de una forma bella y seria. Quizás así se vaya asentando los videojuegos como arte en la mente de los ciudadanos. Por lo que he visto en el trailer, la película está llena de humanidad y de temas sobre los que reflexionar, como los sentimientos de los que son odiados por un trabajo impopular y la creciente violencia en los videojuegos. Seguro que merecerá la pena verla y transcenderá.
Un saludo.
Que pintaza tiene, cine y videojuegos, mis 2 aficciones favoritas.
Es una pasada! Y eso que sólo he visto el trailer! Y ya me mola!
He visto el video un par de veces y me lo he pasado al móvil.
Como bien dice Jauma80: -Cine y videojuegos…- La bomba.
Que notición nos has dado David V!
Genial! 😉