Divagando sobre los juegos cooperativos.

Desde que el marketing de la Wii llegó a nuestras vidas, Nintendo nos ha hecho creer que los fallos y errores en una partida se premian con risas y abrazos de una atractiva veinteañera.

Mientras juegan en su salón blanco minimalista, modelos, agraciadas familias o famosillos sueltan frases del tipo: “¡Recorcholis! Me has quitado mi vida” o “¡Jolines, me has dejado sólo contra el malo!”. El marketing les puede haber ido perfecto, pero todos sabemos que se basa en una gran mentira.Salgamos por un momento del “wonderfull World” de Nintendo y extrapolemos esas maravillosas situaciones a la vida real. Para empezar, tu casa no es blanca y los muebles menos. El diseño minimalista lo has dejado relegado al jarrón del baño y tu comedor seguramente ni tiene 90 metros cuadrados ni está iluminado por una luz angelical. En tus manos no tienes un estético Wii Motion o tablet de Wii U, sino un mando de la Xbox 360 o PS3 y en vez de un ejemplar grupo de amigos y amigas vestidos a la última y recién salidos de la peluquería, con dos rubias sonrientes, dos morenas atentas a la partida y un chico de color para ser políticamente correctos, a tu lado en el sofá de toda la vida, está tu colega de siempre con una cerveza sobre la mesa. De lo de jugar con tus padres ya ni hablamos…

No es una visión triste, para nada. Es una visión real. Otras veces seréis más y otras veces jugaras solo. Pero sabes que lo de jugar con 4 veinteañeras predispuestas no suele pasar y si sucede, la Wii no es la mejor forma de pasar el rato y la coca cola de nada sirve si no es con ron y cubitos. Pero sigamos…

No estás jugando al Mario Party, ni a un Rabbids ni a un Mario Bros Wii, ideados para reírte en compañía y lanzar miradas de complicidad a esa rubia que pasa de deportivos y discotecas para jugar contigo a la Wii. Estás con tu colega “el Juanca”, “el Paquito” o como queráis llamarlo en un modo supervivencia del Call of Duty nivel 24, lleváis 48 minutos jugando y sencillamente las estáis pasando putas. ¿Hay lugar para las risas? Si el Juanca se gira hacia ti mientras estás cubriendo tu entrada y te pega un tiro en la nuca, ¿sonreirás y le dirás que no te lo esperabas? Si al Juanca le da por pirarse en solitario dejándote más sólo que la una frente a quince terroristas… ¿lanzaras un grito alegre exclamando “¡Este Juanca! Es de lo que no hay!!”? No. La respuesta es no.

Este caso es extrapolable a la inmensa mayoría de juegos que no han sido creados por o para la filosofía Nintendo. Si Juanca no para de chuparla en una final contra Alemania del PES o FIFA, tú te acordarás de la familia del Juanca. Si Juanca te birla todos los ítems después de derrotar al archienemigo “x”, los muertos del Juanca escucharán tus gritos. Y es normal, porque ni Juanca está bueno, ni tu salón es blanco, ni estás jugando al Mario Party.

De toda la vida y mucho más a medida que los videojuegos han ido evolucionando, los modos cooperativos han sido toda una fuente de gozo y tensión entre amigos. Si hace muchos años bastaba con repartirse los ítems en el Aerofighters o decidir quién se encargaba de la parte derecha y quién de la izquierda en el Final Fight o similares, hoy en día es necesario cumplir todo un protocolo de actuación a la hora de enfrentarse a un modo cooperativo. Que nadie me mal interprete, este avance es sencillamente cojonudo. Así de claro (y vulgar).

Recurso “wonderfull world” típico de Nintendo: “Pero si es sólo un juego!!”. Noooo. Error. Wii Party será sólo un juego, pero echar por tierra una partida de 45 minutos en un modo horda o más radical, en un Left 4 Dead modo supervivencia, porque al Juanca le haya dado por repetir la gracia que ha visto en los anuncios de la tele a los chicos de el Hormiguero, no es fastidiar “sólo un juego”… Es cagarla y a lo grande.

Evidentemente, nuestro amigo Juanca que ni tiene un grupo de música ni sale por la tele ni tan siquiera se peina todos los días, sabe perfectamente desde los tiempos de la NES, que para jugar en cualquier modo cooperativo hay unas normas que deben respetarse, siempre que el juego en cuestión lo merezca:

– La estrategia: Antes de empezar, dialogar y ante cualquier eventualidad, el botón PAUSE está para algo. Sin un buen plan difícilmente llegaremos lejos.

– Compañerismo: Los ítems y las armas deben repartirse siempre, de nada sirve acaparar si tu compañero no puede cubrirte.

– Liderazgo: En unos juegos tú, en otros el Sr. Juanca. Sea como sea, casi siempre tiene que haber un jugador que controle la partida y dictamine el camino.

– Dialogo: Que uno haga el papel de líder, no significa que no tenga que escuchar al compañero.

– Apoyo mutuo: Nunca sabes cuando necesitarás ayuda, no se la niegues a tu compañero.

Dicho de otra forma, podríamos resumir estos puntos en uno sólo: Coordinación. Es verdad que hay muchos juegos en los que no es necesario tomarse estas indicaciones al pie de la letra, pero afortunadamente y principalmente en esta generación en el mundo de las consolas, los juegos cooperativos están cada vez más estudiados y trabajados para que únicamente, jugando en equipo, puedan superarse los retos que nos brindan.

Todos nos hemos echado unas risas en multitud de ocasiones jugando unos dobles “chorras”, pero la satisfacción de cumplir una misión de sigilo conjunta, aniquilar dos ejércitos de orcos con nuestro compañero o llegar a la meta en primer y segundo lugar sin importar quién ha sido el primero, es una sensación igual o más reconfortante que cualquier Mario Party o similares.

En fin, debo reconocer que a pesar de disfrutar como un niño de vez en cuando con los colegas y mi Wii, estoy completamente enganchado al cooperativo a pantalla partida de esta generación (y pasadas). Y vosotros, ¿algún juego a recomendar por su cooperativo a pantalla partida? O volviendo al tema, ¿alguna cagada memorable de vuestro colega “Juanca”?, ¿alguien de aquí juega con veinteañeras?

4 comentarios en «Divagando sobre los juegos cooperativos.»

  1. Que tal David?

    Bueno… la verdad es que no sé por donde empezar.
    Puedo respetar, como jugador «multisistema» que soy, que hayan personas que les guste o no la Wii o Wii U, pero en tu caso, la verdad es que no lo entiendo.
    Wii es una consola que a aportado mucho, lo único que si que puedo compartir es que los anuncios son chorras, pero ¿Los de Sony? Más de uno cogerá una escopeta y se liará a tiros por ahí…
    Todos los inventos, les gusten a otros que lean este post o no, que existen en las consolas, has sido «copiados» por Nintendo. A su vez, tiene cantidades de títulos «hardcore» que, por lo visto muchos no lo recuerdan porque asocian a Wii como consola social para todos con mini juegos. Así fué la estrategia al principio, pero por mis experiencias (mía y cercanas) la cantidad de parches en Xbox 360 y PS3 así como consolas quemadas y que no respeten la ley, cuando cualquier aparato electrónico ha de dispones de 3 años de garantía asegurada y gratuita y… lo que han demostrado es desidia hacia los usuarios tanto en las reparaciones, como en el trato al mismo, por no decir que te pasan con diversas operadoras/es que, ni han jugado en su puta vida y que, por chuparte factura, te hacen comprobaciones in situ y opciones varias para seguir chupando de la olla.
    No se que es peor, que una consola te pongan juegos con gente tonta, o que una compañía nos trate como a personas tontas.

  2. Bueno, respecto a los anuncios chorras e irreales de la Wii… no es algo nuevo. Ni en los videojuegos ni en ningún producto que se quiera vender se es completamente real. Se exagera siempre a lo bonito. Eso se llama marketing. Se hace para vender. Cogen un concepto real y lo decoran exagerándolo. Pasaba con los anuncios de la NES, SNES, Megadrive, PlayStation… y seguirá ocurriendo.

    Después está la otra parte; el consumidor. Se lo puedo creer a pie juntillas o separar la ficción y quedarse con la parte real dentro de ese concepto publicista.

    Por otro lado y siendo jugador y coleccionista, digo que cada consola te da buenos momentos. Si es verdad que en cada generación tienes preferencia por una u otra dependiendo de los juegos que lance, el concepto de juego, la diversión que te proporcione a uno particularmente, y en esta generación la menos que me ha encandilado ha sido Nintendo con su Wii.

    Y que los anuncios de Nintendo con su Wii son ridículos lo pienso desde el primer año que estuvo entre nosotros dicha consola.

  3. Bueno, sólo una aclaración:

    Este artículo en ningún caso es una crítica a la Nintendo Wii o Wii U y su concepto. Soy el primero que he defendido a ultranza las partidas multijugador offline de la Wii en plan party games, ya que soy el primero que las he disfrutado a menudo con amistades o incluso familia. Que un colega te esconda el mando de la Wii en tu casa y tengas que buscarlo en menos de dos minutos para ganar no tiene precio. Aún así, este tipo de partidas no suelen ser las habituales en nuestra vida ordinaria, ya que es más fácil quedar con un colega que con un grupo de ocho personas…

    En este artículo mi intención era únicamente recordar lo que realmente sucede en mayor número de ocasiones cuando alguien juega un cooperativo. Por estadística, la mayoría de nosotros seguro que jugaremos a juegos de corte clásico en más ocasiones que party games. Para muchos, la Wii ha quedado relegada a una 2ª opción sin que esto suponga una ofensa hacia la consola o compañía. Por ejemplo, ayer estuve echándome un Triiviial de la Wii entre amigos y luego cuando se fueron me quede yo solito con el Castlevania de la 360.

    Respecto a los anuncios, lo he expuesto en clave de humor para poder comparar situaciones de un cooperativo de toda la vida con lo que nos vende la tele. Pero repito, mi intención era la de resaltar, la importancia de la coordinación en los modos cooperativos y lo serios y a la vez satisfactorios que pueden llegar a resultar estos modos frente a otros modos multijugador, siendo el ejemplo comparativo expuesto en este caso el de los party games, como podría haber sido el multiplayer competitivo de toda la vida como el de un Street Fighter.

    Lo dicho, los party games de Nintendo son sólo un ejemplo frente al tema principal del artículo, el multijugador cooperativo y el tono del artículo, es claramente de coña, de ahí que se titule con un “Divagando sobre…”.

  4. Correcto, David. Pero dentro de la «coña», siempre hay una parte de opinión personal. Y en el caso de los anuncios chorras que insultan la inteligencia de muchas personas, creo que nos incluimos nosotros.

    Pueden llegar a ser graciosos sin más, pero nunca compraría con una base así, sino porque me gusta por otros aspectos. A mi por lo menos no me compran de esa manera tan superflua.

    También aprovecho para decir que prefiero jugar con Juanca y tener una cita con María y no a la inversa. ¡Así que por favor, señores de marketing de Nintendo, dejad de poner pibones en los anuncios! ¿Cuando veré a una chica obesa, no agraciada o desaliñada? Todo muy lejos de la realidad.

    Un saludo.

    😀 😛

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