Falta muy poco para que la nueva consola de Nintendo llegue a nuestros hogares, la Wii U se presenta como la sucesora de la Wii destinada a contentar tanto a jugadores “casuals” como “hardcore”.
Espero equivocarme, pero por lo que sabemos de la Wii U mucho me temo que esta nueva andadura de Nintendo poco tenga que ver con el exitoso lanzamiento que la antaño innovadora Wii tuvo en su momento…
Contrariado, ese es el sentimiento que me evoca la nueva consola de Nintendo, la Wii U. Contrariado, dudoso, desconfiado, receloso, a la expectativa… Muy diferente a cómo me sentía semanas antes de la llegada de la Wii: Ilusionado, impaciente, soñador, convencido, deseoso, optimista, esperanzado… No importa como se haya desarrollado al final la vida comercial de la Wii, a unos les gustará más y a otros menos, pero no tengo ninguna duda que para una amplia mayoría de los jugadores, tal y como demostraron sus ventas, la Wii era antes de su lanzamiento todo un objeto de deseo. ¿Sucede lo mismo con la Wii U? No, en absoluto.
Contrariado de nuevo… A ver, tampoco nos pongamos extremistas. Evidentemente muchas son las personas que esperan con ansias la nueva Wii U, pero visto lo visto, nadie puede negar que la expectación de esta nueva consola poco o nada tiene que ver con la anterior. Se mire como se mire, el concepto actual de la Wii U es el de continuidad. Normal que no sorprenda. Pero vayamos al grano, soy consciente que todas estas líneas que vienen a continuación son escritas desde la información oficial que Nintendo u otras empresas han decidido divulgar, pero sin el detalle más importante a mi entender, no he jugado aún a la Wii U. Por lo tanto, a este texto hay que darle únicamente el valor que se merece, una exposición de ideas y conjeturas sobre un producto que todavía no ha salido al mercado. Es lo que han hecho el 99% de medios hasta ahora, sólo que a mí me gusta aclararlo desde un principio.
“Wii U, ¿camino a la perdición?”, un titulo un poco heavy pueden pensar algunos, pero sencillamente es lo que pienso, sólo que he tenido la delicadeza de ponerlo entre interrogantes porque todavía tengo fe en Nintendo (con la PSP GO no fui tan benévolo). La Wii U es la apuesta de Nintendo para que, por una parte, los millones de nuevos jugadores que la Wii conquistó dejen su “vieja” consola escondida en el armario y desembolsen 300 euros como mínimo en una nueva consola, y por otra parte, que los millones de jugadores que prefirieron un concepto más tradicional con consolas como la PS3 y Xbox 360, dejen sus “viejas” consolas en el trastero y se gasten 300 euros como poco en la nueva consola de Nintendo. El objetivo está claro, que Nintendo lo consiga no tanto ya que para empezar, muchos jugadores propietarios de las consolas ya mencionadas sencillamente piensan que sus consolas no son para nada, “viejas”… Pero vayamos por partes:
Wii U y los jugadores que ya tienen una Wii
Nintendo supuestamente se lo ha puesto muy fácil a estos jugadores: retrocompatibilidad de software, retrocompatibilidad de hardware, continuidad de marca, continuidad de concepto… Se lo ha puesto tan fácil que muy posiblemente muchos propietarios de la Wii pueden pensar: “Si es lo mismo, ¿para que voy a cambiar?. Zas, en toda lo baca.
Durante años hemos escuchado a Nintendo defenderse frente a sus competidoras con el argumento de que los gráficos, no son lo importante, la diversión es lo que cuenta. Lo comparto. Pero en este caso, es ese mismo argumento tan intrínsicamente ligado a la Wii, el que juega en contra de Nintendo a la hora de ofrecer una nueva consola. Si hasta los mandos van a ser los mismos para jugar en multijugador local -gran estandarte de Nintendo-, ¿cómo convencerá ahora Nintendo de lo maravillosos que son los juegos a 1080p?. Complicado lo tiene a ojos de un jugador “casual” (parte importante de sus actuales “Wii usuarios”), al que poco le importa la definición de su Mii o los millones de polígonos que lo forman. Por la misma regla de tres, tras una defensa a ultranza de un multiplayer local frente a la potenciación del online, poco pueden hacer en este sentido para convencer a estos mismos jugadores que es más divertido jugar con desconocidos que con atractivas jovencitas a la vera del sofá.
Wii U y los jugadores que ya tienen una PS3 o Xbox 360
Según Nintendo, la Wii U es la consola destinada a volver a enamorar a todos esos jugadores que tras probar o sencillamente ignorar su anterior apuesta, se decidieron por las consolas de toda la vida buscando experiencias más tradicionales y mayor catálogo donde escoger según sus gustos.
Nintendo se ha puesto las pilas y ha dado a conocer decenas de videojuegos de corte clásico, múltiples “third parties” y sagas o juegos de gran prestigio comercial para su nueva consola. Y todo esto a 1080p y con su correspondiente online, todo un lujo en estos día vamos (ironía señores…). Dicho de otra forma más simple, Nintendo ofrece a los jugadores de PS3 o Xbox 360 lo que ya tienen en sus propias consolas. Así de fácil, con alguna excepción en plan exclusiva, pero en general lo mismito.
Y es que por lo que hemos visto y sabemos hasta ahora, es posible que la Wii U sea superior técnicamente a sus rivales, pero no lo suficiente para sorprender o destacar en una comparativa y ni mucho menos para considerarlo un salto tecnológico, algo tan valorado (y usual) cuando hablamos de cambio generacional. ¿Se gastarán los usuarios de la PS3 o 360 su dinero más los correspondientes mandos para tener las mismas experiencias que ya tienen? Lo dudo mucho, muchísimo.
Por otra parte, hay que añadir que si Nintendo puede hacer la típica jugada de bajar hasta lo ínfimo el número de lanzamientos en su consola Wii, para propiciar así el “salto generacional” entre sus usuarios, poca o ninguna influencia tiene dentro del catálogo de sus competidoras. Tanto la PS3 como la Xbox 360 gozan actualmente de un gran número de lanzamientos, no son ni mucho menos consolas muertas y lo más probable, es que gran parte del catálogo de la Wii U sean ports de estas mismas consolas que quiere destronar. Difícil situación para lograr su objetivo.
Wii U y los jugadores que ya tienen una Wii, PS3 o Xbox 360
Muchos son los jugadores que se han podido permitir el lujo de experimentar y disfrutar de la anterior propuesta de Nintendo junto a una consola de corte más tradicional. Evidentemente, en este caso la Wii U tiene poco que rascar. La Wii es suficiente para explotar sobradamente esa “nueva” forma de jugar mientras que la PS3 o 360 proporciona todo un elenco de grandes títulos, sin desmerecer a las joyas de la Wii, por supuesto.
Sea como sea, a pocos jugadores de este perfil podrá convencer Nintendo para que desembolsen su dinero.
Y así está el panorama. El caladero de Nintendo ha estado sobreexplotado estos últimos años por ellos mismos y por sus rivales, y exceptuando los acérrimos de la compañía nipona o los nuevos jugadores parece ser que poco pescado queda para su nueva apuesta… Por lo visto, parece que Nintendo tendría que haber esperado un poco más como lo han hecho sus rivales y dejar que las aguas se calmasen por si solas, en vez de intentar provocar una nueva necesidad de compra entre la comunidad de jugadores. Pero… ¿es posible que Nintendo disponga de un nuevo cebo capaz de robar las presas de las redes de sus rivales o las suyas propias?
Es posible, y ese cebo supuestamente maravilloso en el que Nintendo tiene depositadas todas sus esperanzas tiene un nombre, el Wii U GamePad:
Esta es la base de todo lo relacionado con la Wii U, la punta de lanza de su consola, el artilugio que junto a la “U”, diferencia claramente su anterior consola de su nueva consola. Tanto para los jugadores que ya tienen una Wii, como para los que tienen una Xbox 360 o PS3 o los afortunados propietarios del tándem, la respuesta que Nintendo ofrece a todas nuestras dudas y desconfianzas se llama Wii U GamePad. Mucha responsabilidad para un simple pad.
Hace poco ya vimos las bondades del multiplayer asimétrico en Infoconsolas, muchas otras serán las funciones del nuevo GamePad, pero conociendo la debilidad que tiene Nintendo por el multiplayer local, podemos augurar que la principal función de este nuevo mando será la de potenciar el multiplayer asimétrico hasta el infinito. No quiero ningunear todas las nuevas posibilidades que nos dará tener una pantalla táctil en nuestras manos, pero estoy convencido que el mayor partido de este nuevo mando se sacará en el multiplayer asimétrico, tal y como demuestran una y otra vez los videos de Nintendo.
Nintendo pone a disposición de las desarrolladoras y de sus propias mentes brillantes, una nueva herramienta para la diversión. No tan innovadora como fue en su momento su anterior consola, pero con cientos de posibilidades muchas de ellas ya explotadas en otras consolas. Nintendo no ha inventado nada nuevo, tampoco lo hizo con la Wii (la Xavix ya existía), pero si de algo estoy seguro es que sabrá exprimir este nuevo mando y aplicar en el toda la magia que caracteriza a la compañía Nipona. Que el resto de desarrolladoras sigan su estela y consigan resultados similares ya es otra historia.
Pero centrándonos de nuevo en el tema de este artículo, ¿será este nuevo mando capaz de hacer frente a todas las contras antes mencionadas?, ¿bastará la magia que sólo Nintendo sabe aplicar a sus obras para convencer a un escéptico público?, conociendo los puntos de vista de los diferentes perfiles de jugadores, ¿estarán estos interesados en ver lo que Nintendo puede ofrecerles?
Son muchas las preguntas que podemos hacernos. Siendo realista, a día de hoy creo que la Wii U va a ser una consola de navidades, muchas ventas en diciembre para caer en picado a partir de enero. Con millones de ventas a lo largo de su vida claro, pero nada comparable a la Wii. Estoy seguro de que Nintendo nos ofrecerá nuevas formas de jugar (bueno es ya que poco me importa lo multimedia que sea mi salón), pero mucho me temo que la Wii cubre sobradamente ese aspecto en mis reuniones de amigos y familia y para un juego más tradicional, seguiré apretando el botón de menú o mirando mi pequeño mapa en la esquina de mi TV, mientras tengo en mis manos el ergonómico mando de la Xbox 360…
Pero claro… todo lo dicho hasta ahora de poco vale hasta que un servidor pueda haber probado la nueva experiencia que Nintendo nos promete. Como se suele decir, la pelota está en su tejado… Y vosotros, ¿qué opináis?, ¿será la Wii U a nivel de ventas una nueva Game Cube?
Conociendo la andadura de Nintendo esta claro varias cosas:
1) Desde el punto de vista de la tecnologia no vamos a ver nada especial. Y visto como han hecho con la wii…
2) Como bien dices, el mando debería de ser el gancho. Así que la pregunta es: ¿Se aprovecha?
3) El precio es caro para los que no somos cagaprisas… esta claro que el año que viene se rebaja y todos contentos suponiendo que no sea antes.
4) La Wii hace años que perdío su mercado… vive de lo que vive.
5) La Wii U es una Wii pero con todo lo que ha habido en esta generación… bueno y malo. ¿Realmente queremos seguir apoyando betas vendidas a fasciculos y pago por jugar en red?
En resumen, yo no creo que sea fiasco a lo psp go, pero desde luego si quieren sacar algo en claro, deberían sacar algo más que juegos goty, y chorra.
Un artículo para reflexionar sin duda alguna.
Es cierto que no sorprende tanto porque tampoco ofrece algo asombroso.
Wii, como bien a aportado David V, muchos desconocían que su mando era un «port» de Xavix, aunque mejorado, pero claro Xavix no tuvo la misma suerte, tanto por ser desconocida y no formar parte de las «3 grandes», como su coste.
Nintendo si utilizó ésto para llegar a todos y sacó el Wiimote y lo presentó como diciendo: Algo novedoso y fácil de usar hasta niños y mayores. Si esto lo juntamos con millonarias campañas publicitarias tenemos y lo pasó con Wii y NDS y 3DS… Nintendo aporta cosas nuevas y para todos los públicos de forma fácil e intuitiva. Si le añadimos la retrocompatibilidad con GameCube como diciendo:-¡No os olvidados «viejos» usuarios-… tenemos una campaña directa, «agresiva» y muy tentadora. Aquí radica el éxito de Wii.
A lo referente a Wii U, no sorprende tanto en parte: El utilizar los mandos de Wii (Motion plus) hace un punto extra así como retrocompatibilidad con Wii, haciendo que no tengas que utilizar por «narices» el gran mando «tablet» de Wii U, así que a priori no hace falta desenbolsar tanta cantidad. Lo de usar una pantalla en su mando al mismo tiempo que la TV, no es tan nuevo aunque está cogida de su NDS y N3DS: Pantalla de arriba «juego directo» y abajo táctil con extras interactivos. La verdad que no está mal, pero otra cosa es que tira para atrás, aunque parezca tontería, es su nombre. Personalmente le hubiese cambiado el mismo ya que producirá confusiones a los menos «jugones», y a esto le añadimos que se parece a la primera Xbox 360,… no sé… un poco difícil lo tiene.
Para mi, jugar a un Alien Resurrección (por dar un ejemplo) y que el mando sea el radar o mira telescópica cuando apunto a la TV cual rifle francotirador lo hace llamativo. También el hecho de tener un poco más de potencia gráfica de PS3 y Xbox 360, hace elegir si quieres juego «hardcore» o «casual» sin tener que tener 2 o más consolas e ir cambiando (desmontar, enchufar…)
Si que opino que tendría que haberse esperado para «nivelarse» con sus rivales. Pero Nintendo y las demás compañías saben de sobra que va a su aire aunque aporta cosas sorprendentes, y las que luchan a todas luces son Sony y Microsoft. Pero he de reconocer, que desde N64, Nintendo siempre queda detrás por sacarlas antes,… aunque tambien las saca antes es cierto que decepciona bien poco.
A mi me atrae, la verdad sea dicha, pero veo que sólo puede con 2 mandos de pantalla y si con 4 con los de siempre, pero como siempre juego sólo, no me afectará esto a mí.
Y pese a ello, las reservas están más que agotadas…
En contra de lo expuesto, podemos colocar el buen nombre de Nintendo, su base de jugadores y su público potencial. ¿Será suficiente la inclusión del Gamepad tablet? No sé, ¿fue suficiente el Wiimote para competir con consolas superiores?
Y como más importante, el apoyo de las desarrolladoras que han aprendido la lección del éxito de Wii y, más importante, podrán desarrollar para Wii U con un coste menor a de las próximas generaciones de la competencia, cosa que va a inclinar la balanza.
Y entro en varias categorías: Tengo Wii, X360 y una PS3 desde hace poco. Y una Wii U reservada.
¿Mucha responsabilidad para un simple pad.?Para nada estoy deacuerdo que todo recae en el mando,ya que porfin parece haber entendido,Nintendo,que potencia es lo que todos queremos.Si habeis mirado el hadware,vereis a lo que me refiero.Como bien comentais,un poco tarde,pero mas vale tarde que nunca.Las lineas son preciosas,es como si Nintendo hubiera entrado en boxes,cambiado a por ruedas nuevas y saliera a pista,adelantando poco a poco a los que tienen ruedas ya muy gastadas y meterle el miedo en el cuerpo a los que llevan pocos segundos de ventaja.Si yo fuera sony y xbox360 estaria sacando pero ya,mis nuevas consolas,porque cuando lleguen los juegos,esto se pone chungo para los demas.Yo jamas de los jamases me plantee comprar una wii pues en estetica y mando me parecio una burda horrorosa,es fea de cojones,si me la regalaran seria un buen reproductor y nada mas y la que si compre fue la DS que si que era bonita ,pero Need for Speed Mostwanted,me parecio una mierda,como muchos de sus juegos a ecepcion del Mario kart,Metroid resident evil y poco mas,mal limpiadito dinero que tire a la basura,pero me compre la psp y me dejo satisfecho por su potencia,era mas que una simple consola,era un reproductor de musica,de video,mirar internet,jugar ect…..y con mi play2 disfrute de lo lindo por potencia y catalogo de juegos,pero a sido ver a la wii U y quedarme flipado por sus curvas y ante todo potencia,esa es la linea,ya que tambien me convencio la 3DS que si me pienso comprar cuando termine de reunir dinero para la PS Vita que es muy superior.!!!!!Porfin!!!!!Porfin!!! Nintendo lo a entendido,a ver cuanto dura dicho entendimiento.
Sin duda , wii u vendera tanto como wii , no por innovacion alguna , en todo caso por lo de siempre.
Wii u aunque empiece con un catalogo amplio terminara por ofrecer un catalogo made in nintendo( que aunque es no ofrece una gran lista de titurlos ofrece grandes joyas , las tres ultimas sobremesa de nintendo han vivido unicamente de sus titulos) por lo tanto se repetira lo mismo de esta generacion, la gente que pueda tendra una wii u y una xbox o ps4 para disfrutar en su totalidad la nueva generacion
Buen artículo David, y gran foto por cierto (de una grandísima película). Respecto al tema de la Wii U, ni genera mucho hype ni aportará nada novedoso, pero seguro que venderá una burrada. En esta era de consumo, la gente es poco más que zombie consumista que compra cualquier cosa que les tiren a la cara con la etiqueta de «nueva», aunque muchas veces no aporte casi ningún avance o novedad. Y de otras cosas quizá no, pero de como vender productos Nintendo sabe un rato, igual vamos camino a la perdición de la originalidad (camino en el que ya llevamos mucho tiempo), pero a nivel económico creo que será un éxito.
Pues yo pensaba lo mismo hasta q he visto como se está vendiendo la 3DS que me deja flipado. Yo pensaba q el publico casual se creeria q la 3DS es solo una renovación de la DS, q era demasiado continuísta… y sin embargo va de la leche la tia.
Así que ya no se que pensar, a lo mejor los «casuals» se vuelven a comparar una wiiU, o a lo mejor pasa como con 3DS, nintendo mete un catálgo tan brutal que da igual todo lo demás… capcacidad para hacerlo tiene pero no se que pasará…
Pues ese Nintendo Wii me parece una vil bazofia… Nintendo WiiU promete bastante, veo algo raro relacionado con los fanboys de Xbox 360…
Excelente articulo, hasta el momento, como bien lo dices, todo es suposición, pero tiene mucha lógica los argumentos que planteas. Por mi parte creo que esperare un rato para comprar una Wii U, hasta el momento no hay ningún juego que realmente me interese para hacer la inversión, cuando salga un Mario Kart o un Super Smash Bros hablamos. Mientras tanto mi XBox 360 y mi PS3 tienen grandes juegos por venir (Basta decir Assasins Creed, The last of Us o Beyond Two Souls) 😯