Diseños y prototipos de la Generación Spectrum

Spectrum QL Concept

Los que nos seguís a menudo, ya sabéis que soy un enamorado del Spectrum y todo lo que le rodea, ya fuesen sus videojuegos, múltiples periféricos o su “añorado” sonido estridente de carga. El Spectrum, junto a toda su competencia, marcó una época plagada de nostalgia, calidad y talento.

Hoy en día se recuerda a los ordenadores ZX y Spectrum como antiguos ordenadores, de estética simple y funcional, cuyos limitadísimos recursos fueron magistralmente exprimidos por los programadores y compañías de la época. Pero lejos de esta imagen que ronda nuestras cabezas, atesorada por la certeza de la historia, se encuentra el trabajo realizado por Rick Dickinson. Líneas curvas, portátiles con 128 Kb de memoria y diseños sospechosamente parecidos a la PS2, nos demuestran que los 80’ fueron unos años sumamente prolíficos y mucho más sofisticados de lo que pensábamos hasta hace bien poco…

Rick Dickinson es el diseñador industrial responsable de la mayoria de diseños de los ordenadores lanzados por Sinclair, desde su primer ZX80 hasta el QL y Z88. Todo un genio en su campo, el cual desarrolló gran parte de su trabajo en el centro de investigación de Sinclair Research. A continuación, os dejo unas imágenes las cuales hace relativamente poco tiempo, se han hecho públicas, en ellas podréis ver tanto diseños previos de ordenadores que vieron la luz como conceptos y productos que no salieron nunca de Sinclair Research.

Eran otros tiempos, grandes ideas y muchas pretensiones se quedaban en el tintero, por la imposibilidad de producirlas en masa o directamente, hacerlas funcionales. En unos años en los que cada nuevo sistema, suponía una pequeña revolución, Rick Dickinson estaba detrás de muchos de los ordenadores que, a los que ya tenemos cierta edad, nos hicieron adentrarnos en el mundo de la informática y los videojuegos.

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Esta ha sido una pequeña muestra del trabajo y el gran talento que se escondía tras cada uno de esos ordenadores de los 80’. Conseguir algunas de las piezas ya mostradas, es el sueño húmedo de muchos coleccionistas, entre los cuales me incluyo, aunque lamentablemente no creo que sea tan fácil como buscarlas por ebay…

¡¡Increíble el prototipo de Spectrum QL!! El que se parece a una PS2 con extracción de calor modo chimenea, aunque el Spectrum + blanco no se queda corto. Tenia que decirlo…

Fuente: Rick Dickinson

8 comentarios en “Diseños y prototipos de la Generación Spectrum”

  1. EPIC POST DAVID!

    Me ha encantado las imágenes. Ese sinclair blanco es simplemente PRECIOSO. En cuanto a la máquina que parece una PS2 (imagen 17) por lo que se fue un proyecto para hacer una consola basada en el hardware del Spectrum, al igual que Amstrad hzo con su GX4000

  2. Es verdad que eres un amante de Spectrum. Opino como Imsai8080, también, por lo visto, preparaba alguna consola para rivalizar con Amstrad, de esto estoy seguro. Y el Sinclair blanco, solo digo que,… guuuaaauuu. Precioso. Ahora otras imagenes pero de tu competencia rival, Amstrad. 😀

  3. Ya podían diseñar teclados así de compactos y con teclas de caucho como éstos hoy día.
    Llevo años buscando un diseño semejante y no encuentro nada parecido, salvo uno de Genius, el LuxeMate i200 que no fabrican en Europa con lo que tendría que hacerme con las versión USA su teclado sin «Ñ» y demás desventajas.
    En fin, a seguir buscando.
    A veces cualquier tiendo pasado fue mejor.
    Saludos 😉

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