Del CD al banquillo: Saga Football Manager

Hola a todos, hoy vengo a hablaros de la conocida (y reconocida) saga Football Manager. Aprovechando el reciente anuncio de la nueva versión (Football Manager 2012), así como de sus novedades , os traigo mi análisis sobre la mejor saga de manager de fútbol de los últimos años.

Si nos remontamos a los orígenes de Football Manager nos detenemos en el año 1982. Ese año Addictive Games nos trajo el comienzo de la saga “Football Manager”, que tendría tres partes más: Football Manager 2 (1988), Football Manager World Cup Edition (1990) y Football Manager 3 (1993), siendo este último un fracaso que puso fin a la marca “football manager”  durante más de una década.

Imagen de Football Manager (1982) para ZX Spectrum.

Mientras la marca original Football Manager moría, surgía otra que estaría presente en su mercado durante años y años: Championship Manager. La saga Championship manager comenzó a finales de 1992 con Championship Manager 93 estuvo en su apogeo hasta 2004, cuando los creadores de la saga decidieron dejar este proyecto y embarcarse en un nuevo proyecto impulsado por  Sega y Sports Interactive: Football Manager, que era un videjuego nuevo que retomaba la marca utilizada 20 años antes.

Y así llegamos a esta magnífica saga. Football Manager 2005 fue el primer videojuego de este nuevo proyecto, con unos resultados muy satisfactorios.  En su primer año tuvo que competir contra Championship manager 5, ya que Eidos había decidido continuar la saga sin sus creadores originales, pero Football Manager 2005 resultaba ampliamente superior. Su actualizada base de datos y la amplitud de opciones de las que disponía el usuario desbordaban a cualquier manager del momento, haciendo de Football Manager un serio y prometedor trabajo.

La saga tuvo una tendencia muy repetitiva hasta Football Manager 2008, siendo en esta versión la primera vez donde apreciamos cambios significativos en la interfaz del videojuego y sobre todo un menor desgaste de la memoria RAM del PC a la hora de mover datos (siendo este quizá el mayor contra que tenía la saga, ya que los tres primeros football manager consumían la RAM y alargaban la carga y descarga  de datos bastante…)

Ya en Football Manager 2009 la saga dio un gran cambio gráfico para los partidos, añadiendo un –rudimentario, la verdad- motor  3D al videojuego, en sustitución de las conocidas “chapitas” que representaban a los jugadores anteriormente.

Durante 2010 y 2011 la saga ha vivido un dulce momento de perfeccionamiento, mejorando los motores 3D, incluyendo nuevos elementos (representantes de futbolistas y negociación de contratos con los mismos, mejoras de rendimiento de la memoria RAM, posibilidad de editar y crear ligas…)

También merece mención el hecho de que Sports Interactive es una de las compañías que toma en consideración la opinión de sus usuarios, que, al fin y al cabo, son los que hacen posible esta saga, añadiendo mucha de las peticiones de los usuarios y valorando muchísimas alternativas a añadir (o no) en cada nueva versión.

Imagen de Football Manager 2011

Una vez ya analizada y desmenbrada la saga solo invitaros a los que no hayáis probado este videojuego y no os den tirria los managers (que es un género que no gusta a todo el mundo, es más, diría que es un videojuego de mercado menor totalmente, entre otras cosas porque no es un videojuego donde tengamos control total de las acciones y “no jugamos el partido”) que le déis una oportunidad, ya que seguro que os gustará.

Esperaré con ganas la nueva versión para comentaros si da la talla un año más.

Saludos, y hasta la semana que viene.

3 comentarios en «Del CD al banquillo: Saga Football Manager»

  1. Esta es una saga que me gusta mucho.Su base de datos es ENORME, casi no falta jugador, hablando entre primer equipo, juveniles, suplentes, etc… De todas las ligas del mundo, con ligas en algunos países de las más inferiores. La representación de las habilidades de los jugadores, y potenciales, es casi idéntica a la realidad, ni comparado a un juego como PES o FIFA.
    Este juego siq ue te hace sentir el mundo del fútbol de forma real, claro, desde la perspectiva de un entrenador, pero puede resultar ser más absorbente que verla desde el lado de un jugador. Este es el verdadero mundo del fútbol.

    Y como bien dices, es un juego destinado para un público menor, pero que si valora el trabajo realizado.

    Gracias por el análisis

  2. Simplemente, la mejor saga de simulación de gestión deportiva de fútbol.

    Sobre la entrada, añadir un par de detalles que considero interesantes.
    En referencia a la saga original, hay que destacar a Kevin Toms como creador de la misma. Con el primer Football Manager, nace un nuevo género de videojuego, el simulador de gestión deportiva de fútbol, más conocido como los juegos de manager.

    Y para ser justos con la historia, añadir que Football Manager 2 fue la entrega que más vendió, seguido de la versión World Cup. El batacazo vino con la cuarta entrega, Football Manager 3, pero esta no fue desarrollada por Kevin Toms. Así que el amigo Toms supo retirarse a tiempo!!

    Saludos,

  3. MatiasZero: Gracias a ti por comentar.
    La base de datos es realmente insuperable la verdad, y además muy acertada como indicas, con unas habilidades muy bien reproducidas y acertadas (incluso en el caso de «futuros cracks»).
    Lo de poder jugar lo han planteado alguna que otra vez pero por ahora está descartado porque va contra la esencia del videojuego según la empresa. Yo creo que mejor que football manager sea football manager, y que para poder jugar se cree un proyecto diferente.

    Gracias por los datos aportados Raúl Factory, ayudan a completar la primera parte del artículo.

    Saludos.

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