Publicidad In-Game

Publicidad ingame

Las mentes brillantes del marketing publicitario nunca duermen, siempre están en estado de alerta buscando un nuevo medio o forma con el que promocionar su próximo producto, ya sean unas patatas fritas o un tendedero extensible. Demasiados años han tardado en adentrar con sus largos tentáculos en nuestro amado mundo de los videojuegos.

Es verdad que a lo largo de la historia de los videojuegos, se han producido numerosas incursiones publicitarias de diversa índole, algunas de dudosa viabilidad como el juego de Pepsicola para la PSX y otras directamente cutres como cuando te regalaban un juego con el Skip, con un chaval que quitaba las manchas a tiros de burbujas, pero lo que vemos desde hace unos años es algo más serio, los publicistas se han volcado en nuestro mundillo con todas sus armas, bienvenidos pues al mundo de la publicidad ingame…

-Señora, me llevo este juego, ¿cuanto cuesta?

-Pues son 60 euros sin publicidad o 40 con publi.

-¿¿Comorrrr??

Tranquilos, esta situación es ficticia, ya me gustaría a mi que fuese real, la publicidad ingame nos la «comemos» si o si. Desconozco que contratos deben tener las desarrolladoras con las marcas que se anuncian en los videojuegos, pero como es normal gratis la publicidad no se la deben dar, si le preguntas a cualquier compañía darán mil y un argumentos defendiendo que esa incursión publicitaria era totalmente necesaria, que los costes de programación se disparan con la nueva generación de consolas, que la piratería hace un gran daño al sector y es un forma de suplir esos beneficios que pierden, etc, etc… El caso es que a nosotros los juegos nos siguen saliendo por 60 euros o más.

No voy a entrar a discutir el precio de los videojuegos, el cual me resulta excesivo salvo contadas excepciones, pero el hecho es que pagamos lo mismo y de regalo nos tragamos la publicidad ingame. Reconozco al igual que muchos, que el protagonista del juego se beba una lata de Coca Cola en un momento del videojuego aumenta el realismo del mismo, pero estoy en total desacuerdo que el usuario, la persona que compra el juego no reciba una ventaja tangible de esa publicidad que nos obligan a ver en muchos casos.

Counter Strike

Pongamos varios ejemplos de lo que seria una publicidad ingame justificada:

– Gracias a que una marca «x» se anuncia en un videojuego sus usuarios gozan de un buen servicio online gracias a los servidores gratuitos que la marca «x» brinda al usuario.

– El dinero recibido de la publicidad se destina a crear contenido descargable gratuito para el mismo juego, ya sean mapas o nuevas fases…

– Gracias a que ese juego contiene publicidad ingame el juego nos sale 5 o 10 euros más barato.

Estos son unos ejemplos claros y tangibles en los que el usuario recibe una recompensa por una publicidad que se le obliga a ver, que quede bien claro que digo que se nos obliga, porque cuando en la tele hacen anuncios cambias de canal, y cuando en una revista ves anuncios pasas la pagina, pero el peligro de la publicidad ingame es que pase a formar parte indispensable de la trama, que pasemos de esas vallas publicitarias que ya estamos más que acostumbrados en cualquier juego de futbol o carreras, las cuales apenas molestan, a una publicidad totalmente intrusiva como podría ser en una fase del GTA «lleva a tu novia de compras al Corte Ingles».

Puede parecer exagerado, pero cuanto más lo pienso más miedo me da, lo que hoy pasa desapercibido es un gigante que ya ha expandido sus redes por todo nuestro mundo basado en el consumismo, vallas por las autopista, minutos y minutos de publicidad en la tele (menos en TVE :), paginas web desbordadas de publicidad, revistas que rebosan de la misma, spam en el correo cada día… ¿Pensáis que en los videojuegos no va a pasar lo mismo? ¿Que la publicidad se va a quedar siempre limitada a unas lejanas vallas o algún guiño a una marca? Ya veo dentro de 10 años a los protagonistas del Tekken 12 vistiendo de Nike como poco.

Y todo esto sin que el usuario reciba nada tangible a cambio… Soy consciente que es una evolución lógica y que poco podemos hacer para evitarla, la publicidad ingame va a estar presente cada vez más en los videojuegos, así como ya pasó con el cine (pensad en cualquier film de Hollywood), por lo que tenemos que luchar es por conseguir algo a cambio, si ahora mismo hay juegos con publicidad ingame y otros sin, y ambos juegos cuestan lo mismo, que no nos vendan la moto…

4 comentarios en «Publicidad In-Game»

  1. Bueno, no nos rebajan la entrada del cine por comernos la publicidad pre-trailer, los propios trailers y el product placing inter-film, es más, el cine cada vez es más caro, así que el asunto de la publicidad en los videojuegos… NO NOS VA A BENEFICIAR UNA MIERDA.
    Es mi humilde opinión.

  2. Cada día estas más diplomático, da gusto oírte XDD . Pues si, todo apunta a que nos la vamos a comer con patatas, a no ser que el “fenómeno TVE” triunfe en el mundo, dejemos de lado al consumismo y el comunismo reconquiste occidente… Así que, con ketchup o con mostaza?

  3. mugroso Obama… pues tambien como ejemplo esta el juego de la corcholata para pc y consolas que anunciaba el 7up, y en el juego de Chavez, se anunciaba Pepsi Cola y Doritos Nachos.

    Yo estoy de acuerdo en la publicidad siempre y cuando como se menciona esto nos beneficie.

Los comentarios están cerrados.