Mi opinión sobre la última consola portátil de Nintendo ha sido francamente cambiante, y ha oscilado entre el convencimiento de su gran éxito y la certeza de ser el primer fracaso de la gran N en el terreno portátil. ¿Cómo es posible semejante volatilidad al estilo de l IBEX 35? Intentaré explicarme.
Nintendo siempre ha sido una empresa que en el terreno de las portátiles ha sabido cómo triunfar. Siempre ha tenido afán de innovación en casi todo lo que ha hecho y un buen marketing (a la par que un maltrato al comerciante y una prepotencia bastante notable y continuada) y eso ha tenido premio entre sus usuarios. La primera Gameboy se fundamentó en un abrumador catálogo, precios razonables, mucha jugabilidad en sus títulos y portabilidad real. En un primer momento esto se consiguió con algo tan elemental como una duración muy alta de sus baterías, de 10 a 15 horas, frente a las escasísimas tres o cuatro horas de sus competidoras, Lynx o Game Gear. Por otro lado, el ligero hándicap de su peso y tamaño era rápidamente corregido con la Game Boy Pocket (sólo usaba 2 pilas AAA) mientras sus competidoras dejaban literalmente de existir.
La Gameboy Advance , que vendría tras la Gameboy color (igual que la original pero tuneada con más colorido en pantalla) no arriesgó demasiado creando una SNES portátil (con algo más de prestaciones 3D), pero la Nintendo DS sí que supuso una revolución verdadera aprovechando de verdad su pantalla táctil. Un ejemplo de innovación, pero con cierto punto oscuro en la calidad media de su catálogo. Faltaron a mi entender títulos realmente sofisticados y potentes, y ha tenido un nivel medio de sus juegos no todo lo bueno que sería deseable. No obstante, un triunfo inapelable.
La 3DS ofrece un buen diseño, impecable diría yo en cuanto a control y comodidad. Por supuesto su baza son las famosas 3D. Cuando la consola se anunció pensé: desde luego, si funcionan esas 3D de verdad, será un pelotazo impresionante. La presentación de la máquina fue, como todas las de Iwata, confusa y sosa, pero suficiente para poner los dientes largos. Comienza a anunciarse un catálogo, por fin, basado en grandes nombres y compañías third parties. Capcom, Konami, y “otras muchas” por presentar y que se estaban sumando. Mi HYPE estaba ++++++
Las incógnitas afloraban: ¿cómo se promociona una consola en 3D? Dudas fundadas porque a la larga ha sido un problema. No han bastado las campañas a pie de calle ni los sosos anuncios de famosos poniendo cara de susto o sorpresa. Otro fantasma aparece en el horizonte, el de las antiguas “Virtual Boy”. Las 3D dañinas para la vista, el cansancio ocular. Algunos usuarios se quejan de dolor (DOLOR, de verdad) de ojos, molestias, fatiga. De pronto, renacen la dudas y veo un verdadero punto flaco que puede acabar con la consola a medio plazo, y no sólo por los asuntos “sanitarios” sino por lo que tienen las 3D de moda pasajera y cíclica. Se anuncia además el catálogo de lanzamiento, apenas 8 juegos de los que sólo destaca realmente Street Fighter IV. Mi HYPE disminuye a ++———-.
Y llega el día del lanzamiento. Tengo la consola en mi mano. La enciendo y tras una presentación sencilla pero teatral el logo de inicio se convierte en una mágica estampa 3D. Tras probar los primeros juegos y ver ese logradísimo efecto 3D en un dispositivo portátil, mi mente no puede concebir otra cosa que un triunfo total de la consola. En unos segundos, el HYPE sube a +++++++++++++++++++++++++++++++.
Pero comienzo a enseñar la consola. Quien aprecia bien las 3D acaba seducido de la propuesta, pero no todo el mundo consigue verlas correctamente: hay gente que sencillamente no las tolera, o se marea, o ve doble. El fantasma de las navidades pasadas de la Virtual Boy aparece. Las 3D es verdad que no son perfectas, exige una colocación no tan exigente como algunos hacen ver, pero he de decir que en contra de otras opiniones no me parecen ni mucho menos accesorias. Un juego como Rayman pasa de ser un plataformas normalito a ser una experiencia inmersiva gracias al efecto 3D. INMERSIÓN. Eso es lo que dan las 3D, y son totalmente distintivas de otras propuestas. El Ocarina of Time hace que entremos en Hyrule como nunca habíamos soñado. ¿Qué hay gente que por cansancio prefiere desconectarlas? Perfecto, pero la experiencia no es la misma.
La 3DS, cuando se desconectan las 3D, ofrece una imagen, hay que aclararlo, excelente y muy suave. La resolución puede no ser excesiva para los estándares actuales y será ridícula al lado de la Vita, pero funciona sobradamente bien, con una potencia y aspecto equiparable a la Gamecube. Sin embargo, hay determinadas decisiones de Nintendo conocidas hoy día que han hecho disminuir mi cariño por Nintendo a mínimos históricos:
– Una rebaja histórica de precio a los cuatro meses de 80 euros nada menos que es una burla a los más fieles seguidores de Nintendo que hemos comprado la consola en su lanzamiento. El premio-compensación ha consistido en descargar gratuitamente diez juegos de … NES (de los cuales sólo se salvan por calidad tres) y diez de GBA… en diciembre. Pobre, muy pobre compensación.
– Lanzamiento de un segundo stick analógico mediante un periférico que es probablemente el más horrendo jamás concebido para consola alguna. Lo peor de todo es que se anticipa imprescindible para los pocos lanzamientos importantes programados en el futuro, como los nuevos Monster Hunter, Resident Evil o Metal Gear. La idea inicial de que el segundo “stick” fuese la propia pantalla táctil no funciona. De hecho: ¿sirve para algo la pantalla táctil en la 3DS?
– Esto anticipa una revisión de la consola con el segundo stick, probablemente más barata, porque se rumorea que van a prescindir… de las 3D. Más autonomía de batería como consecuencia (tampoco me parece que dure actualmente tan poco como se dice). Nintendo opta por cargarse lo distintivo de la consola y prefiere ofrecer una consola lo más seguro ultrabarata en tiempos de crisis. ¿Buena idea? Con juegos a 45 euros, pues no va a ser muy buena. Menuda estrategia.
– El catálogo sigue ofreciendo todas las dudas del mundo. Apenas seis o siete lanzamientos buenos (que no excepcionales) anunciados de aquí a un año, y sin noticias de desarrollos interesantes de esas tan cacareadas “third parties”. Nintendo ha anunciado recientemente que el catálogo de 3DS será el más importante que ha tenido consola alguna. ¿Cómo creerles? La credibilidad de la gran N está ahora mismo por los suelos.
Nuevos usuarios: ¡Felicidades! Tenéis la oportunidad de conseguir una buena máquina a un precio al menos razonable. Ello ha sido a costa de cargarse de un plumazo a la base de compradores fieles de Nintendo. Ojalá esta estrategia le sirva para conseguir una base nueva. La actual la han perdido. ¿Quién se comprará ahora la Wii U en su lanzamiento? Los mercados piensan lo mismo, y si no atendamos a la espectacular caída en bolsa de la compañía, que cada vez que abre la boca Iwata destruye sus acciones.
Sí, felicidades, gastad 160 euros en una consola que en un año va a tener una revisión sustancial. Incluso estos compradores se quedarán defraudados y con cara de tontos con lo que se avecina. Porque si al final no existe tal revisión y todo se confía a un periférico que además ¡funciona con pilas AAA!, entonces es que Nintendo ha perdido la razón definitivamente.
Creo que se ha iniciado un declive imparable para la mítica consola en un momento de éxito en el que nada parecía indicar semejante batacazo. Pese a que la Wii ha sido la consola menos potente de esta generación con diferencia, ha sido la vencedora comercial. En Japón Nintendo todavía lidera ventas a todos los niveles. Pero esto se acaba. Ya hay rumores de que preparan su salvavidas en el paraíso del mundo casual, la telefonía móvil y el concepto “Tablet”. ¿Acabará siendo la Wii U meramente su mando, una Tablet exclusivamente destinada al ocio? Ya sabemos hoy día que el éxito de las tablets es ficticio, porque la única que realmente ha triunfado es el iPad. El resto se han estrellado por ser meras imitaciones de la creación de Apple.
A día de hoy, mi HYPE está sencillamente en otra dimensión. No existe en lo relativo a Nintendo. A nada que Sony se aplique, VITA (vaya nombre, por favor) saldrá al mercado con un catálogo infinitamente más atractivo que 3DS o como coños se vaya a llamar el año que viene. Claro que ya hemos leído que se lanzará con un periférico que le hará competencia al horripilante stick de 3DS: una… batería externa. Si es que parecen todos empeñados en hacer las cosas mal a posta.
El mundo estereoscópico va a convertir a Nintendo en la nueva SEGA del siglo XXI. Me da profunda pena, pero se lo han buscado con su alarde de torpeza. Yo que Nintendo pondría sobre la mesa jugosos dividendos a las desarrolladoras para que esa promesa del catálogo inigualable fuese cierta. Hoy por hoy es la única tabla de salvación que tienen, pero para mí que si no han sabido hacerlo desde que lanzaron la Nintendo 64 (hasta perdieron a Rare, una de sus joyas) ahora no lo van a tener tan fácil. Parece que han recuperado a Square, que tiene un historial de infidelidades muy notorio. A ver por dónde salen los tiros: las Navidades dictarán su sentencia.
Hijoles yo si tengo ganas de tener la 3DS y es que no tuve la NDSi solo el NDS y el Lite… nomas que se me estropearon.
Pero es muy cierto lo que dices en el articulo Nintendo se ha enfocado en alabar y resaltar el 3D de la consola dejando fuera otros aspectos, encima se nota que al igual que con el Virtual Boy no hicieron un estudio para ver que tanto afectaria las 3D en los usuarios.
En el tiempo del Virtual Boy recuerdo que tras jugarlo 5 minutos (habia un local con 4 Virtual Boy, te lo rentaban por 15 pesos (1 euro) 5 minutos) te ardian y lloraban los ojos. Con el 3DS pues es simple le bajas el efecto y ya esta.
A mi si me gusta el segundo Stick del 3DS pero lo que no me gusta aparte de que use pilas (parece que regresamos a la era del Gameboy Pocket) es que sea obligatorio para ciertos juegos, cuando con la pantalla tactil se puede resolver eso, de echo asi le han echo en otros juegos como Metroid y juegos parecidos.
Saludos.
En mi opinión la consola SI va a resultar un fiasco, poniendo a Nintendo en una situación muy incómoda. Pero la verdadera culpable de esta situación es la propia Nintendo, que ha confiado demasiado poco en su propia máquina y la ha tirado al fango.
Los dos últinos movimientos -bajada de precio y stick nuevo- demuestran que no han tenido paciencia con la máquina, lo que siempre les ha distinguido como empresa y les ha llevado al éxito. Ahora están a merced de las third parties (¿Quien creeis que ha exigido lo del segundo stick?) y con una base de usuarios que siempre habían sido fieles muy mosqueados. Mal panorama…
Desde mi humilde opinión, no sólo Nintendo está «despistada» con los usuarios. Ya hace muchos artículos atrás ya tuvimos el debate si era bueno o no las revisiones de sus consolas, a la que yo, como coleccionista, me opongo tajántemente, ya que por el hecho de que pongan una cámara «mejor» o un menú muy parecido que el sistema anterior sin prácticamente mejoras evidentes, hace que más de uno se eche para atrás y más de esta forma tan desidiosa que las compañías en general están dando a sus clientes.
Sony con su PSP tanto de lo mismo, versiones de PSP hasta llegar a la PSP Go y, «harta» de desistir y seguir exprimiendo su flamante y gran consola PSP (la de siempre) nos propone otro desembolso obligado si o si, dejando atrás las anteriores consolas, bajo escusas: Que si el UMD no es rentable, que si ya no van a salir películas en este formato, etc, sin hablar de las revisiones de PS3, que además de fallos de casa (la mía se estropeo el lector BluRay a los 4 dias), el recalentamiento, llegando en muchos casos a desformar la carcasa o las luces amarillas, seguimos igual, aunque con la PSThree (la fina) parece ser que ya va mejorando. Aquí aplicamos: «Más vale tarde que nunca». para «resignarnos» de forma cruel, diciendo algo desconsolados: -Es normal, los aparatos se estropean.-
Si nos quejábamos de Sega, llega Nintendo y la supera. Sega iba sacando periféricos a sus máquinas para «estudiar» como sería la acogida su futura máquina (cosa que tampoco comparto), pero si es cierto que sus máquina funcionaban y duraban más y con menos fallos, por no decir ninguno, pero lo mejor de Sega era su capacidad para sorprender en sus títulos. ¿No os acordais del Nacimiento de…? Panzer Dragoon, Tomb Raider, Resident Evil, Pro Evolution Soccer, D, Enemy Zero, Doom, Quake, Deep fear, Shenmue, Soul Blade, etc… Al menos siempre sacaban y trataban de impresionarnos.
Pero… ¿que hace Nintendo? Conversiones, o llámalos en algunos casos, ports desde su Nintendo 64 hasta las consolas actuales… ¡Por favor! ¿No os habéis reído lo suficiente de tus clientes? Por no decir aprovechado.
Para Nintendo les digo: -No mordáis la mano que os da de comer-.
Parece que nadie quiere decirlo en voz alta. Las 3D no tienen continuidad con los videojuegos, hasta que se depure la tecnología para que todo el mundo pueda disfrutarla y se optimicen los precios. Y el invento de la 3DS tiene su aquel para un partidilla rápida. Luego cansa, porque te obliga a centrar la vista en un punto. Y si le quitas el efecto 3D, ¿qué te queda? Pues una portátil sin juegos…
Pues yo no me atrevería a decir que va a ser un fracaso. Nintendo la ha cagado bien, sacar una consola sin juegos y lo de sacar una «ampliación» antes de un año de consola… A mi me la regalaron hace 1 semana y la verdad es que me senti estupido cuando lei todos los cambios que se van a hacer.
Sobre las 3d, pues me parece que es como el cine. No es lo mismo una peli pensada para el 3d que una con el 3d en postproducción, y creo que igual pasa en los videojuegos. Y también que el petardazo se Avatar se ha ido diluyendo cada vez más.
Pero creo que no se van a rendir tan rapido. Por ejemplo el regalar el Zelda 4 swords esta semana me parece un puntazo. Y ese futuro catálogo de juegos tiene muy buena pinta.
Yo creo que solo el tiempo dirá (y lo que haga la Vita).
Pd: También es un bajón llevar puesto el street pass y no encontrarte con nadie en 1 semana xD
Nintendo doomed, cuantas veces he leido eso?