En 1995, mientras el mundo de los videojuegos miraba hacia la revolución de los 32 y 64 bits, SEGA sorprendió con un concepto único: la SEGA Nomad, una consola portátil capaz de reproducir el catálogo completo de la Mega Drive/Genesis. En lugar de competir directamente con portátiles como el Game Boy o la Game Gear, la Nomad ofreció la experiencia de juego doméstico de una consola completa, pero en formato portátil. Fue una propuesta ambiciosa y arriesgada, diseñada exclusivamente para el mercado norteamericano, que buscaba captar a los fieles de SEGA y ofrecer una nueva forma de disfrutar sus juegos favoritos.
La Nomad representaba el espíritu innovador de SEGA, pero también surgió en un momento complejo. Con la llegada de la SEGA Saturn y la inminente PlayStation, las prioridades de la compañía estaban divididas. Aun así, la Nomad dejó un impacto como una consola adelantada a su tiempo, mostrando las posibilidades de fusionar la portabilidad con la calidad gráfica de las consolas domésticas.
FABRICANTE: | SEGA |
GENERACIÓN DE CONSOLAS: | 5ª GENERACIÓN DE CONSOLAS |
FECHA DE LANZAMIENTO: | Octubre de 1995 en Norte América |
CATÁLOGO DE JUEGOS: | 878 cartuchos |
UNIDADES VENDIDAS: | 1 millón de unidades aproximadamente |
PRECIO LANZAMIENTO: | US$179 |
PROCESADOR: | Motorola 68.000 de 16 bits a 7,61 MHz (PAL) o 7,67 MHz (NTSC) |
FORMATO: | Cartuchos |
COMPRAR EN EBAY: | https://ebay.us/sPHxz1 |
- Historia de la Sega Nomad
- Precio de una consola Sega Nomad ,¿Cuánto costaba?
- Coleccionar la Genesis Nomad
- Comprar una Sega Nomad
- TOP Retro: Mejores juegos de la Genesis Nomad de Sega
- FAQ Sega Nomad
Genesis Nomad, la Megadrive portátil de Sega
El diseño de la SEGA Nomad no partió de cero, sino que se basó en un dispositivo preexistente conocido como la Mega Jet. Este sistema, lanzado en Japón y utilizado principalmente en vuelos de Japan Airlines, era una versión simplificada y portátil de la Mega Drive, pero dependía de una conexión a una pantalla externa. Aunque funcional, la Mega Jet no era completamente autónoma, lo que limitaba su alcance comercial. SEGA vio en este diseño una oportunidad de llevar la experiencia portátil a otro nivel.
La Nomad fue desarrollada para el mercado norteamericano, donde SEGA había cosechado un gran éxito con la Genesis. Su concepto era ambicioso: una consola completamente funcional que no solo permitiera jugar a los juegos de la Genesis en cualquier lugar, sino también conectarse a una televisión para usarse como una consola doméstica tradicional. Esta versatilidad, combinada con su diseño robusto y elegante, la convirtió en un producto innovador, pero también en un desafío técnico.
El desarrollo de la Nomad coincidió con el lanzamiento de la SEGA Saturn, lo que limitó los recursos disponibles para promocionarla y optimizar su diseño. Aunque la Nomad era una evolución directa de la Mega Drive, su lanzamiento tardío en el ciclo de vida de la consola base le impidió alcanzar su máximo potencial.
Especificaciones técnicas y diseño
La SEGA Nomad destacaba por su enfoque en ofrecer la experiencia de juego de una consola doméstica en un formato portátil. Contaba con una pantalla LCD de 3,25 pulgadas, que, aunque adecuada para la época, tenía problemas de brillo y resolución que afectaban la visibilidad en ciertas condiciones de luz. La consola era compatible con toda la biblioteca de juegos de la Genesis, gracias a su ranura para cartuchos estándar, lo que la diferenciaba de otras portátiles que utilizaban cartuchos exclusivos.
En términos de conectividad, la Nomad incluía una salida AV que permitía conectarla a un televisor, transformándola en una consola doméstica completa. Además, contaba con un segundo puerto de mando, lo que permitía jugar en modo multijugador al conectarle un controlador adicional. Esta característica, aunque innovadora, era poco práctica para el uso portátil, ya que requería una configuración más compleja.
Uno de los puntos más criticados de la Nomad era su consumo energético. La consola requería seis baterías AA, que ofrecían una autonomía de apenas 2-3 horas, lo que limitaba significativamente su portabilidad. Como alternativa, SEGA incluyó un adaptador de corriente, que solucionaba el problema a costa de comprometer la movilidad del sistema. A pesar de estas limitaciones, su diseño adelantado y sus capacidades técnicas hicieron de la Nomad una pieza única en su tiempo
Compatibilidad y catálogo de juegos
La SEGA Nomad era totalmente compatible con el extenso catálogo de la Genesis, compuesto por más de 700 títulos. Esta compatibilidad fue su mayor fortaleza, ya que permitía a los jugadores disfrutar de clásicos como Sonic the Hedgehog, Streets of Rage y Golden Axe en cualquier lugar. A diferencia de la mayoría de las portátiles de la época, que contaban con catálogos más reducidos, la Nomad ofrecía acceso directo a una biblioteca rica y variada, que abarcaba desde plataformas y beat ‘em ups hasta RPGs y shooters.
Sin embargo, no todos los juegos funcionaban perfectamente en la Nomad. Algunos títulos, especialmente aquellos que requerían hardware adicional, como el Sega Virtua Racing con su chip SVP, presentaban problemas de compatibilidad. Además, accesorios como el Sega CD y el 32X no eran funcionales con la Nomad, lo que limitaba la experiencia completa de la Genesis.
El acceso al vasto catálogo de la Genesis era una ventaja indiscutible, pero la calidad de la experiencia de juego dependía en gran medida de las condiciones de uso. La visibilidad de la pantalla y la duración de la batería afectaban la jugabilidad, especialmente en sesiones prolongadas.
Recepción en el mercado y competencia
El lanzamiento de la SEGA Nomad en 1995 ocurrió en un momento complicado para SEGA y la industria en general. La consola fue recibida con entusiasmo inicial por su concepto innovador, pero rápidamente enfrentó críticas debido a su consumo energético, precio elevado y la falta de soporte promocional. Su precio, que rondaba los $180, la hacía menos accesible que otras portátiles como el Game Boy o incluso la Game Gear.
La competencia en el mercado portátil era feroz. Mientras que Nintendo dominaba con su Game Boy, un sistema asequible y con una impresionante duración de batería, SEGA ofrecía un producto más avanzado técnicamente, pero con compromisos significativos en términos de practicidad. Además, la llegada de consolas de 32 bits como la PlayStation y la Saturn desvió la atención de los jugadores hacia experiencias más modernas, relegando a la Nomad a un público muy específico.
La SEGA Nomad nunca se lanzó fuera de Norteamérica, lo que limitó aún más su alcance. Su producción cesó en 1997, dejando una impresión como una consola con gran potencial, pero incapaz de encontrar su lugar en un mercado en rápida evolución.
Impacto y legado en la industria
Aunque no fue un éxito comercial, la SEGA Nomad dejó un impacto duradero en la industria de los videojuegos. Representó uno de los primeros intentos de fusionar la experiencia doméstica y portátil en un solo sistema, un concepto que sería perfeccionado décadas más tarde con consolas como la Nintendo Switch. Su diseño también sirvió como inspiración para dispositivos posteriores, demostrando que la portabilidad no estaba reñida con la potencia y la compatibilidad.
La Nomad es hoy un objeto de culto entre coleccionistas, especialmente por su rareza y su vínculo directo con la icónica Genesis. Sus características únicas y su papel como experimento en la transición de generaciones la convierten en una pieza histórica que sigue fascinando a los entusiastas del retro gaming.
Una visión adelantada a su tiempo
La SEGA Nomad fue una consola que se atrevió a soñar en grande, ofreciendo un puente entre lo portátil y lo doméstico. Aunque enfrentó problemas de ejecución y llegó tarde al mercado, su innovación técnica y su propuesta única la convierten en un capítulo fascinante en la historia de SEGA. Hoy, su legado perdura como un recordatorio de cómo la experimentación y la ambición pueden dar lugar a productos inolvidables, incluso si no logran el éxito inmediato.
¡BONUS! Curiosidades y anécdotas de la Sega Nomad
1. Inspiración directa de la Mega Jet
La SEGA Nomad se basó en la Mega Jet, un dispositivo portátil limitado que se usaba en vuelos de Japan Airlines para entretener a los pasajeros. Aunque funcional, la Mega Jet requería conexión a un monitor externo, lo que inspiró a SEGA a crear una versión completamente autónoma para el mercado norteamericano.
2. La portátil que nunca llegó a Japón ni Europa
A pesar de ser una consola basada en la Genesis/Mega Drive, la Nomad nunca se lanzó oficialmente fuera de Norteamérica. Esto resultó curioso, ya que la Genesis tuvo un éxito considerable en Europa y la Mega Drive era muy popular en Japón. Este lanzamiento limitado contribuyó a su rareza en el mercado actual.
3. Una batería que no acompañaba su ambición
La SEGA Nomad fue criticada por consumir seis baterías AA en solo 2-3 horas de juego. Este problema fue tan notorio que muchos jugadores optaron por usarla conectada a la corriente, sacrificando la portabilidad que era su principal ventaja. Esto la convirtió, en la práctica, en una consola semiportátil.
4. Multijugador en modo portátil
Aunque era una consola portátil, la Nomad incluía un segundo puerto para mandos, lo que permitía jugar en multijugador conectándola a una televisión. Este detalle la hacía única, aunque la falta de accesorios adaptados al juego portátil limitaba su uso.
5. Compatible, pero no con todo
A pesar de ser compatible con la mayoría de los juegos de la Genesis, algunos títulos avanzados, como Virtua Racing, no funcionaban debido al uso del chip SVP. Además, la consola no era compatible con periféricos como el Sega CD o el 32X, dejando fuera algunos de los títulos más experimentales del catálogo de la Genesis.
6. Planes para mejorarla que nunca llegaron
En sus primeros diseños, SEGA exploró la posibilidad de integrar mejoras como una pantalla retroiluminada más eficiente y una batería interna recargable. Sin embargo, el rápido declive de la Nomad impidió que estas ideas se materializaran.
7. Una consola poco publicitada
La Nomad fue lanzada casi sin promoción, ya que SEGA estaba completamente enfocada en el lanzamiento de la Saturn y la competencia con la PlayStation. Este desinterés en su propio producto contribuyó a su bajo impacto comercial.
8. Rareza entre coleccionistas
Debido a su lanzamiento exclusivo en Norteamérica y su producción limitada, la SEGA Nomad es hoy una de las consolas más buscadas por coleccionistas. Las unidades en buen estado, especialmente con su adaptador de corriente y accesorios originales, alcanzan precios elevados en el mercado retro.
9. Precedente de la Nintendo Switch
Aunque no lo sabía en su momento, la Nomad sentó las bases para el concepto híbrido que décadas más tarde popularizaría la Nintendo Switch. La idea de jugar en modo portátil o conectarla a un televisor para una experiencia doméstica se anticipó a su tiempo.
10. El último suspiro de la Genesis
La SEGA Nomad marcó el final de la vida comercial de la Genesis en Norteamérica. Fue una despedida simbólica de una consola que había dominado los años 90, con un experimento que intentó extender su legado a través de la innovación.
Precio de una consola SEGA Nomad. ¿Cuánto costaba?
En Infoconsolas siempre nos gusta comentar los precios de las consolas con un contexto, por eso en la siguiente tabla podréis ver los precios de lanzamiento de las consolas de referencia y contemporáneas de la Sega Nomad. Mirad y comentamos.
CONSOLA | LANZAMIENTO EN USA | PRECIO | MARCA |
Mega Drive | 1989 | US$199 | SEGA |
Super Nintendo | 1991 | US$199 | Nintendo |
Neo Geo | 1991 | US$649.99 | SNK |
Turbo Duo | 1992 | US$299.99 | NEC |
Sega Saturn | 1995 | US$399.99 | SEGA |
Virtual Boy | 1995 | US$179.95 | Nintendo |
PlayStation | 1995 | US$299 | Sony |
Sega Nomad | 1995 | US$179 | SEGA |
Nintendo 64 | 1996 | US$199.99 | Nintendo |
Game Boy Pocket | 1996 | US$69.99 | Nintendo |
Ahora en serio, por el mismo precio, ¿quién se iba a comprar una Sega Nomad a las vísperas de la llegada de la Nintendo 64? Por si no fuera suficiente, 1 año más tarde Nintendo lanzaba la Game Boy Pocket, por unos «míseros» US$69.99 y compatible con todo el catálogo de la Game Boy original…
Para rematar la faena, por esos años el precio de la Mega Drive original se había devaluado al infinito con la llega de las nuevas consolas, por lo que el mercado de segunda mano estaba saturado de unidades y cartuchos, a la vez que la propia SEGA no paraba de lanzar económicos packs con multitud de juegos para finiquitar el stock disponible.
Coleccionar la SEGA Nomad / Genesis Nomad
La Sega Nomad, a pesar de su relativo fracaso comercial en el momento de su lanzamiento, ha encontrado un lugar especial en el corazón de los coleccionistas y aficionados a los videojuegos retro. Esta sección proporciona una guía para aquellos interesados en coleccionar y preservar una Sega Nomad, destacando su valor actual, las modificaciones comunes y los consejos para el mantenimiento.
Cómo coleccionar una Sega Nomad hoy
Adquisición: La Nomad se ha convertido en un artículo de colección, con unidades que se venden en diversas condiciones a través de plataformas en línea como eBay, Etsy, y tiendas especializadas en videojuegos retro. El precio puede variar significativamente dependiendo del estado de la consola, la presencia de accesorios originales y el embalaje.
Estado de las unidades: Al comprar una Nomad, es crucial verificar el estado de la pantalla, ya que las pantallas LCD de la época son propensas a sufrir degradación y quemaduras. Además, debido al alto consumo de energía de la consola, es importante revisar la compartimiento de baterías para detectar signos de corrosión.
Modificaciones comunes
Mejoras de la batería: Una de las modificaciones más comunes y útiles para la Nomad es la actualización del sistema de alimentación. Los coleccionistas a menudo reemplazan las baterías AA por baterías de litio recargables modernas, lo que puede mejorar significativamente la duración de la batería y reducir el peso de la consola.
Actualización de pantalla: Otra modificación popular es reemplazar la pantalla LCD original por una más moderna, que consume menos energía y ofrece una mejor calidad de imagen. Esto no solo mejora la experiencia de juego, sino que también ayuda a preservar la consola para futuras generaciones.
Mantenimiento y Cuidado
Limpieza y conservación: Mantener una Nomad en buen estado requiere una limpieza regular para evitar la acumulación de polvo y suciedad, especialmente alrededor de los botones y en las ranuras de los cartuchos. Es recomendable almacenar la consola en un lugar seco y fresco para evitar daños por humedad o temperaturas extremas.
Reparaciones comunes: Dado el antiguo diseño de hardware de la Nomad, las reparaciones comunes incluyen el reemplazo de condensadores, que pueden sufrir degradación a lo largo del tiempo, y la reparación de conexiones sueltas en la placa de circuito debido a la manipulación o el desgaste.
Importancia para los coleccionistas
La Nomad no es solo un objeto de nostalgia; es un testimonio de una era de experimentación y transición en la industria de los videojuegos. Para los coleccionistas, poseer una Nomad es poseer un fragmento de la historia de Sega y de la evolución de las consolas de videojuegos. Además, su capacidad única de jugar juegos de Mega Drive la convierte en una pieza destacada en cualquier colección de videojuegos retro.
En conclusión, la Sega Nomad ofrece un atractivo singular para los coleccionistas debido a su innovación tecnológica y su importancia histórica. A medida que pasamos a la conclusión de nuestro artículo, resumiremos la relevancia duradera de la Nomad y reflexionaremos sobre su lugar en la historia del gaming.
Comprar una Sega Nomad
Lo vamos a poner muy fácil: Tú quieres una Sega Nomad, yo quiero una Sega Nomad, nosotros queremos una Sega Nomad, todos quieren una Sega Nomad. Décadas después de su lanzamiento, esta máquina es el sueño húmedo de cualquier coleccionista de consolas y videojuegos retro, sin importar si uno era de Nintendo, Atari o Sega… (incluyo Atari por lo de la diversidad y tal).
Así que si queréis comprar una Sega Nomad, el mejor sitio es eBay. El siguiente enlace os llevará a una búsqueda actualizada de Sega Nomad a la venta en todo el mundo, echad un vistazo y comentamos.
Preciosas verdad… Es impresionante la cantidad de unidades a la venta a día de hoy y su perfecto estado de conservación en general, se nota que fueron consolas que por su año de lanzamiento, no fueron muy utilizadas (en beneficio de la PSX). Como habéis podido comprobar no es en absoluto una consola barata, llegando las unidades sin estrenar a las 4 cifras, pero eso ya lo sabíamos, ¿verdad?
Dentro del coleccionismo de videojuegos retro, la Sega Nomad es una pieza de caza mayor, una consola de una querida y añorada marca, de 16 bits, una tirada relativamente reducida y exclusiva de un mercado como el norte americano… En consecuencia, como siempre os recomendamos desde Infoconsolas ante estas piezas: Paciencia, estudio de mercado y disfrutar, disfrutar mucho de la búsqueda.
No encontraréis ningún chollo en ningún sitio, olvidaos, pero sí que podéis conseguir una buena unidad a precio de mercado, más si tenéis claro el uso que le vais a dar a vuestra nueva consola: ¿La vais a usar? ¿La vais a exponer? ¿Irá directa a una caja de en un oscuro trastero? ¡Tened en cuenta el uso que le daréis para comprar en consonancia!
¡ALTO COLECCIONISTA! Si has visto el listado de consolas en eBay, quiero darte las GRACIAS. Desde el año 2004, el objetivo de Infoconsolas es contribuir a preservar la historia de las consolas y videojuegos mediante nuestra propia colección de sistemas y las horas de trabajo invertidas en esta esta misma web.
Al ser un anuncio eBay partner, si compras algún juego o consola, estarás ayudando a Infoconsolas en la preservación de la cultura de los videojuegos, ¡así que muchas gracias de nuevo!
TOP Retro: Mejores juegos de la Sega Nomad
Al compartir exactamente el mismo catálogo que la Mega Drive, compartimos con vosotros el video «Los 20 mejores juegos de Mega Drive/Genesis de todos los tiempos (EL TOP DEFINITIVO)», del señor Jarm, un auténtico crack y referente dentro del mundillo retro. ¡Qué lo disfrutéis!
FAQ SEGA NOMAD
A continuación os dejamos con las preguntas y respuestas de la SEGA NOMAD:
Una consola portátil lanzada en 1995 que permitía jugar a los juegos de la Genesis/Mega Drive en cualquier lugar.
En la Mega Jet, un dispositivo portátil japonés que requería conexión a una pantalla externa.
Una pantalla LCD de 3,25 pulgadas.
Más de 700 juegos del catálogo de la Genesis, aunque algunos títulos específicos no funcionaban.
Usaba seis baterías AA, que duraban solo 2-3 horas.
Sí, con un mando adicional.
Sí.
No, no funcionaba con estos periféricos.
SEGA decidió centrarse en ese mercado por la popularidad de la Genesis en la región.
Fue elogiada por su innovación, pero criticada por el precio y la corta duración de la batería.
La estimación es de 1 millón de unidades.
Octubre de 1995 en Norte América.
$179 en su lanzamiento.
De la 5ª Generación de consolas de videojuegos.
16 bits.
Un Motorola 68.000 de 16 bits.
Una paleta de 512 y 61 en pantalla.
Exclusivamente cartuchos.
Fuentes y enlaces externos
- Recursos gráficos e información:
https://commons.wikimedia.org/wiki/User:Evan-Amos
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