Web de consolas y videojuegos retro

¿Qué narices pasó en 1999?

Algo pasaba en 1999. El viento traía el perfume de un futuro distópico pero elegante, un futuro en el que parecía que la tecnología y los videojuegos en particular iban a determinar el ritmo de los acontecimientos. Todo esto con el permiso del EFECTO 2000, una enfermedad terminal y con fecha de defunción anunciada que sufría la vetusta tecnología del siglo XX y podía provocar desde la explosión de las centrales nucleares Rusas a una debacle financiera que nos devolviese a la edad de piedra.

Los tres giros de Miyamoto

Fruto de un post de hace ya unos meses que trataba sobre análisis de videojuegos me quedaba esta una idea pendiente.

La de hablar de …

«Los tres giros de Miyamoto.»

O bien:

«Los Miya-Giros espaciales.»

O mejor todavía:

«THE INCREDIBLY STORY OF THE THREE MAGIC CHANGES IN THE PSICHO-CONCEPTIONS OF VIRTUAL SPACE BY THE HAND OF SHIGUERU MIYAMOTO.»

Starcraft 2: HOTS… El retorno de la Reina

De la misma forma que ya hablamos del Starcraft: Wings of Liberty, una vez que pasado el boom de este juego, ha llegado la hora de ver como es este juego.

3 años después del lanzamiento de la primera expansión, y con bastante retraso respecto a la idea inicial, podemos llegar a ver la campaña Zerg. Este juego fue lanzado con varios anuncios, y cambios en Battle.net, como todo lo que tiene que ver con Blizzard.

Esa joya perdida que todos tenemos… episodio XII: Faxanadu

Volviendo a los años de la NES, podemos recordar muchas joyas, pero esta vez nos vamos a a centrar en un título muy viejo y que no tiene tanto renombre como debería.

Nos vamos a centrar en un título del 1987 (en Europa salió en 1990) desarrollado por Hudson Soft, y publicado por Nintendo. El juego perteneció a una de las primeras hornadas de NES, y durante el final de la vida de NES estuvo en ofertas en Centro Mail.

Minecraft mola y yo me entero ahora

Tras el alarde de ingenio y prosa con el que he titulado este artículo, me dispongo a explicaros las bondades de este curioso videojuego. ¡Pero cómo! ¿Qué todos ya habéis flipado con el juego de los cubos?

Mmm… Seguro que por ahí todavía queda algún remolón que al igual que yo hasta hace muy poco, no se había dignado a probar este juego tan rarote. Ahí van mis aventuras y desventuras por el Minecraft o dicho de otra forma, uno más de los 200.000 artículos de porqué debéis probar este juego si aún no lo habéis hecho.

El valor de los videojuegos

El primer beso con la chica de tus sueños en el cine, una noche mágica en la playa a la luz de las estrellas, una sonrisa de tu hermano pequeño a cambio de una bolsa de chuches, años de aventuras y desventuras con tu primer coche, el mejor viaje de tu vida, una noche de risas y cachondeo con los amigos, una cena de Navidad en familia, un amanecer, un atardecer, el abrazo de un ser querido que ya no está…

¿Cuánto pagaríais ahora por esa entrada de cine? Por esas cervezas en el bar del pueblo, por esas bolsa de chuches, por ese coche destrozado, por ese billete de avión, esa marcha, esa cena, ese paisaje, esas vistas, esa sensación de bienestar, ese amor… Ahora que ya lo habéis vivido, decidme, ¿cuánto pagaríais por esas experiencias?

¿Y cuando muramos nosotros? ¿Dónde irán ellas?

Ya lo siento chicos, siento sacar este tema.

No es que esté deprimido ni intente venderos un seguro de vida, sólo quería poner de relieve una cosa que todos hemos pensado alguna vez pero sobre la que no se escribe. La muerte no es el tema más agradable sobre el que pensar pero está ahí y habrá que atreverse alguna vez.

¿A dónde van los videojuegos cuando mueren?

¿Hay algo así como un cielo para los videojuegos buenos?

Si visitáis la página de Ben and Jerrys (me molan mazo sus helados) tienen un cementerio de sabores, los sabores que alguna vez existieron y de los que quizá alguien guarde un buen recuerdo porque formaron parte de su vida y los disfrutaron compartiéndolos con alguien.

Ps4 y Xbox One ya son conocidas

Ha costado mucho tiempo, rumores, novedades, pero al final, en el E3 se han mostrado todas las cartas. Siguiendo la ley del E3 y la consola nueva que dice: «Un E3 es bueno o malo dependiendo de si hay anuncio de consola nueva», pues ahora mismo tenemos unos de los mejores que recuerdo (incluso por la » supuesta»calidad de los títulos).

El resultado ha sido inesperado por algunos, y previsible por otros, pero lo que hay que confesar es que pocas personas pensaban en este resultado.

Lo mejor de lo mejor: Videojuegos de la saga Castlevania que más me han marcado (Parte 1)

Hola a todos, esta semana comienzo una serie de artículos que tratará sobre la saga “Castlevania”. No es la primera vez que se escribe sobre esta saga en esta web, ya que en el pasado tanto David V, Kaiser-77 y JMV también han escrito sobre la misma. Yo voy a intentar enfocar mi artículo de otra manera, no quiero hablar de un solo juego sino de varios de la saga, de aquellos que a mí me han dejado una enorme huella.

En el mundo de los videojuegos hemos conocido multitud de sagas, algunas con pocas partes y ya desaparecidas (sagas que tuvieron su época dorada en anteriores generaciones de consolas y de las cuales por unos motivos u otros no hemos vuelto a saber), sagas que marcan su época (Caso de Dragon Ball Budokai en la generación de 128 bits, por ejemplo), pero solo unas pocas parecen eternas, imborrables y son referente miremos a las consolas que miremos, como pueda ser el caso de Castlevania, Final Fantasy, Super Mario o Resident Evil.

Peliculas de videojuegos para olvidar

Si la semana pasada vimos las mejores películas de videojuegos, aquí veremos las peores. Películas que han seguido paso a paso los pasos para hacer una mala película basada en videojuegos. Espero que estéis sentados porque vienen curvas:

Videojuego de fútbol ≠ Videojuego deportivo ¿Imposible?

Hola a todos, hoy vengo a hablaros de un videojuego de fútbol, pero no de un videojuego cualquiera, sino de “The Hurricanes” de SNES. Como vais a poder ir observando a lo largo del artículo, The Hurricanes es un videojuego de fútbol bastante especial, diferente a lo que podamos tener en mente en un primer momento.

A diferencia de otras veces no os voy a hablar de un clásico, ni tan siquiera de un videojuego que ha sido para mí una joya de mi infancia. The Hurricanes ha sido mi descubrimiento del mes, donde probando diversos videojuegos he topado con este original y divertido videojuego. No es un título que pasará a la historia ni mucho menos, pero creo que se merece un humilde hueco en esta web.

Películas de videojuegos para recordar

Las películas de videojuegos han sido por norma general un desastre, pero por suerte hay algunas veces donde el resultado final fue bueno, o al menos interesante. En este artículo hablaremos de las películas que han merecido la pena (según mi subjetiva opinión). Sin más, vamos con ella:

El oligopolio de consolas

Hace algún tiempo vimos el oligopolio que hay con la energía en España. Este se parece mucho al que hay con la telefonía, y a otros muchos campos como las autovías con peajes.

Viendo ese programa y aplicándolo al mundo de las consolas nos podemos llevar algunas sorpresas. La definición de oligopolio de la wikipedia es: » es un mercado dominado por un pequeño número de vendedores o prestadores de servicio (oligopólicos-oligopolistas). Debido a que hay pocos participantes en este tipo de mercado, cada oligopólico está al tanto de las acciones de los otros. Las decisiones de una empresa afectan o causan influencias en las decisiones de las otras. Por medio de su posición ejercen un poder de mercado provocando que los precios sean más altos y la producción sea inferior.» Si lo pasamos al mundo del videojuegos podemos ver que es un mercado dominado por Nintendo, Sony, y Microsoft, y que cada acción que hace uno (creación del live, cambio de mando, ofertas puntuales) causa influencias en las decisiones de las otras (creación del Store, lanzamiento del Move, contraofertas). Por medio de la posición dominadora de Sony por ejemplo, muchos juegos no llegaron a GC o Xbox traducidos estando así en PC, o directamente no llegaron como hacia Nintendo en la NES (esto es bastante compresible al ser sólo dos competidores). O por ejemplo, usando la publicidad de las revistas, poder darse más a conocer que la competencia. Sus características son: